Static静态体会

static关键字

一旦使用了关键字,那么对于这样的内容不再属于对象自己,而是属于类的,凡是本类的对象,都共享一份
*

  • 如果没有static关键字,那么必须首先创建对象,然后通过对象才能使用

  • 如果有了static关键字,那么不需要创建对象,直接通过类名调用

  • 无论成员变量,还是成员方法,如果有了static,都推荐使用类名调用

  • 静态变量: 类名称.静态变量

  • 静态方法: 类名称.静态方法()

  • 访问本类当中的静态方法,可以省略类名称

注意事项:
1.静态不能直接访问非静态,
原因:在内存当中类一加载(方法区),静态就成员或方法就加载了(静态方法区),而后才加载非静态成员或方法

2.静态方法当中不能用this
原因:this代表当前对象,而对于调用静态,不需要对象,只需要类名调用

静态代码块格式:

 public class 类名称{
 
       static{
       
           静态代码块内容
           典型用途:用于一次性对静态成员变量赋值
      }
 }

特点
:当第一次用到本类时,静态代码块执行唯一 一次
静态内容总是优先于非静态,所有静态代码块比构造方法先执行

//静态成员变量age在静态代码块中赋值为0
//下面再次赋值后,再次打印时,此次的打印结果依然不变,还是为0
System.out.println(Person.getAge());//0

//给静态成员再次赋值,打印,当再次赋值,虽然是静态,但是之前的值不会改变
//只会改变赋值之后的
Person.setAge(10);
System.out.println(Person.getAge());//10
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