这是【六分钟学算法】的第一季,剑指offer系列,作者将利用十五天时间C++实现,带你玩转算法,剑指offer,喜欢的话可以点赞关注+收藏,每日更新中ing。
题目16. 在O(1)时间删除链表结点
给定单向链表的一个节点指针,定义一个函数在O(1)时间删除该结点。
假设链表一定存在,并且该节点一定不是尾节点。
数据范围
链表长度 [1,500]。
样例
输入:链表 1->4->6->8
删掉节点:第2个节点即6(头节点为第0个节点)
输出:新链表 1->4->8
【题解】-- 链表
链表 是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。
每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域 。 相比于线性表顺序结构,操作复杂。由于不必须按顺序存储,链表在插入的时候可以达到O(1)的复杂度,比另一种线性表顺序表快得多,但是查找一个节点或者访问特定编号的节点则需要O(n)的时间,而线性表和顺序表相应的时间复杂度分别是O(logn)和O(1)。
使用链表结构可以克服数组链表需要预先知道数据大小的缺点,链表结构可以充分利用计算机内存空间,实现灵活的内存动态管理。但是链表失去了数组随机读取的优点,同时链表由于增加了结点的指针域,空间开销比较大。
链表最明显的好处就是,常规数组排列关联项目的方式可能不同于这些数据项目在记忆体或磁盘上顺序,数据的存取往往要在不同的排列顺序中转换。链表允许插入和移除表上任意位置上的节点,但是不允许随机存取。
链表有很多种不同的类型:单向链表,双向链表以及循环链表。
本题由于是单链表,不能找到前驱节点,所以不能按常规方法将该节点删除。
可以换一种思路,将下一个节点的值复制到当前节点,然后将下一个节点删除即可。
复杂度分析:
只有常数次操作,所以时间复杂度是 O(1)。
C++代码实现:
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
void deleteNode(ListNode* node) {
auto p = node->next;
node->val = p->val;
node->next = p->next;
// 这两步的作用就是将 *(node->next) 赋值给 *node,所以可以合并成一条语句:
// *node = *(node->next);
delete p;
}
};