Promise的resolve和reject使用

前言(可以跳转解决地狱回调的问题👇🔗)

Promsie和Async await解决地狱回调

一、Promise是什么?

首先 Promise 是es6 里面的一个新语法, 是一个构造函数,有all、reject、resolve、allsettled、race等Api.

最基本的用法我们先用到 reject(英文:拒绝) resolve(英文:决定,决心) 我们通常认为 reject是不通过 , resolve是通过

二、Promise的用法如下(resolve)

创建 new Promise()实例,如下代码所示:

<script>
    //第一种用法 es5中的普通用法
    new Promise(function(resolve, reject) {
        //异步操作
    });
    //第二种用法 es6 中的箭头函数
    new Promise((resolve, reject) => {
        //异步操作
    })
</script>

1.promise的操作演示如下

这里用的是resolve,其中用的最多的也是es6的箭头函数 正常写法: ()=>{} , 一个参数(res)的写法: res =>
{console.log(res)}

<script>
    ;
    /* 下面的代码是描述,如何使用 new Promise() 进行封装操作
    代码是正常执行向下的2次异步操作封装

    同样 reject --对应的 catch 用法类似
    */

    //定义 Promise (网络封装请求)
    new Promise((resolve, reject) => {
        //用setTimeout模拟进行一步操作
        setTimeout(() => {
            //传递参数从resolve=>then  reject=>catch同理
            resolve('我是setTimeOut -01')
        }, 1000);
        //调用resove后,执行一次then()
    }).then((res) => {
        //打印参数res
        console.log(res)

        //通过return 再次创建Promise (网络封装)   
        //可以直接使用 return Promise.resolve() 进行简化操作
        return new Promise((resolve, reject) => {
            //模拟异步操作
            setTimeout(() => {
                //调用resolve,并传递参数
                resolve('我是setTimeOut -02')
            }, 1000);
            //then()  使用的是箭头函数  es6的语法 完整版 (res1)=>{console.log(res1)}
        }).then(res1 => console.log(res1))
    })
</script>

2.reject的用法如下

reject() 是失败调用的,用法与resolve的用法类似,类比一下就可以正常使用了!(没有写演示)

总结

后续这里会进行一个更新,补充上Promsie的其他Api,希望可以继续努力

Promise是一种JavaScript编程语言中的对象,用于异步操作的处理。在Promise对象中,resolve和reject是两个重要的方法。 resolve方法是Promise对象执行成功时所调用的方法。当Promise对象成功执行后,它会返回一个包含异步操作结果的值,并且调用resolve方法将其传递给回调函数。 reject方法是Promise对象执行失败时所调用的方法。当Promise对象执行失败时,它会返回一个包含错误信息的值,并且调用reject方法将其传递给回调函数。 正确,Promise对象是一种用于异步编程的JavaScript对象。在创建一个Promise对象时,我们可以定义一个异步操作,并且通过调用resolve或reject方法来决定异步操作的结果。 resolve方法通常用于异步操作成功时,它将传递异步操作的结果给回调函数。而reject方法则通常用于异步操作失败时,它将传递错误信息给回调函数。 一旦Promise对象执行resolve或reject方法,就会触发Promise对象的状态变化。如果resolve方法被调用,Promise对象的状态将变为resolved;如果reject方法被调用,Promise对象的状态将变为rejected。这些状态变化将触发相关的回调函数执行,从而让我们可以在异步操作完成后获取结果或者处理错误。PromiseJavaScript 中一种用于处理异步操作的对象。当使用 Promise 时,你可以调用 Promise 对象的 then() 方法来注册成功时的回调函数,或者调用 catch() 方法来注册失败时的回调函数。 Promise 对象有两个重要的方法 resolve() 和 reject(),它们分别用于在 Promise 对象成功或失败时进行处理。具体来说: - resolve() 方法将 Promise 对象的状态从“未完成”变为“成功”,并将成功的结果传递给 then() 方法中注册的回调函数。 - reject() 方法将 Promise 对象的状态从“未完成”变为“失败”,并将失败的原因传递给 catch() 方法中注册的回调函数。 下面是一个简单的示例,展示了如何使用 Promise 对象、resolve() 方法和 reject() 方法来处理异步操作: ``` function fetchData() { return new Promise((resolve, reject) => { // 异步操作 if (/* 异步操作成功 */) { resolve('数据获取成功'); } else { reject('数据获取失败'); } }); } fetchData() .then((result) => { console.log(result); // 输出:'数据获取成功' }) .catch((error) => { console.error(error); // 输出:'数据获取失败' }); ``` 在上面的示例中,fetchData() 函数返回一个 Promise 对象,并在异步操作成功时调用 resolve() 方法,传递成功的结果。在异步操作失败时,调用 reject() 方法,传递失败的原因。 然后,在调用 fetchData() 函数后,我们通过链式调用 then() 方法和 catch() 方法来注册成功和失败的回调函数。如果异步操作成功,则 then() 方法中的回调函数会被调用,并传递成功的结果;如果异步操作失败,则 catch() 方法中的回调函数会被调用,并传递失败的原因。
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