extern的使用方式
例子引用
#include<stdio.h>
int function();
int main()
{
function();
printf("%d",number );
return 0;
}
int number = 3;
int function()
{
printf("%d\n",number );
}
这种情况下在main函数中是不能直接引用number这个变量的,因为当编译器编译到这一句话的时候,找不到number这个变量的声明,但是在function函数中是可以正常使用,因为function对number的调用是发生在number的声明和初始化之后。
主要有单个文件跨函数使用extern
#include<stdio.h>
int function();
int main()
{
function();
extern int num;
printf("%d",number );
return 0;
}
int number = 3;
int function()
{
printf("%d\n",number );
}
通过这个使用利用extern关键字,可以使用在函数后边定义的变量,而不用遵循先声明和初始化才可使用这个原则
在另一个文件引用变量
当我们需要在多个文件使用同一个变量时,而且还要保存这个变量值的结果,也是需要extern
main.c
#include<stdio.h>
extern int number;
int main()
{
number = 6;
printf("%d",number);
return 0;
}
输出结果为6
a.c
#include<stdio.h>
int number = 5;
void function()
{
printf(“fun in a.c”);
}
之所以能成功引用的原因是number,是因为number这个关键字在a.c中是一个全局变量,如果不是全局变量就会导致引用失败,例子如下
main.c
#include<stdio.h>
extern int number;
int main()
{
number = 6;
printf("%d",number);
return 0;
}
a.c
#include<stdio.h>
void function()
{
int number = 5;
printf(“fun in a.c”);
}
注意:extern关键字只需要指明类型和变量名就行了,不能再重新赋值,初始化需要在原文件所在处进行,也就是例文中的a.c,如果不进行初始化的话,全局变量会被编译器自动初始化为0
加入const
mian.c
#include<stdio.h>
extern const int number;
int main()
{
number = 6;
printf("%d",number);
return 0;
}
a.c
#include<stdio.h>
void function()
{
const int number = 5;
printf(“fun in a.c”);
}
这样就能够防止number变量被修改了
另一个文件中引用函数
main.c
#include<stdio.h>
int main()
{
extern void function();
function();
printf("%d",number);
return 0;
}
a.c
#include<stdio.h>
const int number =5;
void function()
{
printf(“fun in a %d\n”,number);
}
这里能够引用成功主要是因为所有的函数都是全局的