1 包
- 包是用来分门别类的管理各种不同类的,类似于文件夹、建包利于程序的管理和维护。建包语句必须在第一行
- 建包的语法格式:package 公司域名倒写.项目名称。包名建议全部小写
- 相同包下的类可以直接访问,不同包下的类必须导包,才可以使用。假如一个类中需要用到两个类名称一样的类,那么默认只能导入一个类,另一个类需要带包名访问
- 导包格式:import 包名.类名
2 权限修饰符
- 权限修饰符:用来控制一个成员能够被访问的范围
- 可以修饰成员变量、方法、构造器、内部类,不同权限修饰符修饰的成员能够被访问的范围将受到相应的限制
- 权限修饰符的范围:private<缺省<protected<public
修饰符 | 同一个类中 | 同一个包中的其它类 | 不同包下的子类 | 不同包下的无关类 |
---|---|---|---|---|
private | √ | |||
缺省 | √ | √ | ||
protected | √ | √ | √ | |
public | √ | √ | √ | √ |
定义成员(方法、成员变量、构造器等)一般满足如下要求:
- 成员变量一般私有
- 方法一般公开
- 如果该成员只希望本类访问,用private访问
- 如果该成员只希望本类的同一个包下的其他类和子类访问,使用protected修饰
3 final关键字
- final关键字是最终的意思,可以修饰方法、变量、类
final修饰方法 | 表明该方法是最终方法,不能被重写 |
---|---|
final修饰变量 | 表明该变量第一次赋值后,不能再次被赋值(有且仅能被赋值一次) |
final修饰类 | 表明该类是最终类,不能被继承 |
- final修饰的变量是基本类型:那么变量存储的数据值不能发生改变
- final修饰的变量是引用数据类型:那么变量存储的地址值不能发生改变,但是地址指向的对象内容是可以发生变化的(但是数值可以变化)
4 常量
- 常量是使用了public static final修饰的成员变量,,而且执行的过程中其值不能被改变
- 常量的作用和好处:可以做系统的配置信息,方便程序维护,同时也能提高可读性
// 常量命名规范:英文字母全部大写,多个单词下划线相连
public static final String PASS_WORD = "123";
常量的执行原理:
- 在编译阶段会进行“宏替换”,把使用常量的地方全部替换成真实的字面量
- 好处:让使用常量的程序的执行性能与直接使用字面量是一样的
选择常量做信息标志和分类:代码可读性好,实现了软编码形式
5 枚举
- 枚举类都是继承了枚举类型:java.lang.Enum
- 枚举都是最终类,不可以被继承
- 枚举类的构造器都是私有的,枚举对外不能创建对象。
public static void main(String[] args) {
Season s1 = Season.AUTUMN;
Season s2 = Season.WINTER;
// !!!!但是不能创建对象
//Season s = new Season();
}
// 枚举的第一行默认都是罗列枚举对象的名称
enum Season{
SPRING, SUMMER, AUTUMN, WINTER;
}
编译后:
public final class Season extends java.lang.Enum<Season>{
public static final Season SPRING = new Season();
public static final Season SUMMER = new Season();
public static final Season AUTUMN = new Season();
public static final Season WINTER = new Season();
public static Season[] values();
public static Season valueOf(java.lang.String);
}
6 抽象类
在Java中abstract是抽象的意思,如果一个类中的某个方法的具体实现不能确定,就可以申明为abstract修饰的抽象方法(不能写方法体),这个类必须用abstract修饰,被称为抽象类。
// 抽象类
public abstract class Animal{
// 抽象方法
public abstract void run();
}
- 抽象类作用:可以被子类继承,让子类来实现方法的具体功能,充当模板,同时也可以提高代码复用
- 样式:只有方法签名,没有方法体,使用abstract修饰
- 一个类如果继承了抽象类,必须重写完抽象类中的全部抽象方法,如果不能,则这个类也得改为抽象类
- 得到了抽象方法,但是抽象类不能创建对象(因为若可以创建对象了,就可以用里面方法,但是又没有方法体)
- 类的成员(成员变量、方法、构造器)抽象类都具备
- 不能用abstract修饰变量、代码块、构造器
7 接口
- 接口只能定义常量和抽象方法,接口不能实例化(就是不能在别的地方new该接口)
public interface Student{
// 常量
// public static final String NAME = "ABC";
// 会默认加上public static final
// 下面和上面一样
String NAME = "ABC";
// 2 抽象方法
// 默认加上public abstract
//public abstract void score();
void score();
}
- 接口时用来被类实现(implements)的,实现接口的类被称为实现类。实现类可以理解为子类
修饰符 class 实现类 implements 接口1,接口2,....{
}
- 一个类实现接口,必须重写完接口的全部抽象方法,否则这个类需要定义为抽象类
类和类 | 单继承 |
类和接口 | 多实现 |
接口和接口 | 多继承,一个接口可以同时继承多个接口 |
jdk8之后的新增功能:默认方法,静态方法
jdk9新增功能:私有方法(必须在接口内部才能访问)
public interface PeopleInter{
// 必须default修饰,默认用public权限
// 1 默认方法,接口不能创建对象,这个方法只能给实现类,由实现类的对象调用
default void score(){
System.out.println("100分")
// 3 的私有方法,可以在这调用
graduation();
}
// 2 静态方法,必须使用static修饰,默认public权限
// 必须接口名调用,不能实现类调用
public static void queryScore(){
System.out.println("查询科目分数为满分")
}
// 3 私有方法,接口内部才能访问
private void graduation(){
System.out.println("恭喜您毕业啦")
}
}
// ------------------------------------
class Student implements PeopleInter{
}
// ====================================
class Test{
public static void main(String[] args){
Student s = new Student();
s.score();
// 静态方法,接口名调用
PeopleInter.queryScore();
}
}
注意事项
- 接口不能创建对象
- 一个类实现多个接口,多个接口中有同样的静态方法不冲突,因为静态方法只能接口名调用
- 一个类继承了父类,同时又实现了接口,父类和接口中又重名的方法,默认用父类的
- 一个类实现了多个接口,多个接口中存在同名的默认方法,不冲突,这个类重写该方法即可
- 一个接口继承多个接口,没有问题,但是若多个接口中存在规范冲突,则不能多继承