【JAVA】包、权限修饰符、final关键字、常量、枚举、抽象类、接口

1 包

  • 包是用来分门别类的管理各种不同类的,类似于文件夹、建包利于程序的管理和维护。建包语句必须在第一行
  • 建包的语法格式:package 公司域名倒写.项目名称。包名建议全部小写
  • 相同包下的类可以直接访问,不同包下的类必须导包,才可以使用。假如一个类中需要用到两个类名称一样的类,那么默认只能导入一个类,另一个类需要带包名访问
  • 导包格式:import 包名.类名

2 权限修饰符

  • 权限修饰符:用来控制一个成员能够被访问的范围
  • 可以修饰成员变量、方法、构造器、内部类,不同权限修饰符修饰的成员能够被访问的范围将受到相应的限制
  • 权限修饰符的范围:private<缺省<protected<public
修饰符同一个类中同一个包中的其它类不同包下的子类不同包下的无关类
private
缺省
protected
public

定义成员(方法、成员变量、构造器等)一般满足如下要求:

  • 成员变量一般私有
  • 方法一般公开
  • 如果该成员只希望本类访问,用private访问
  • 如果该成员只希望本类的同一个包下的其他类和子类访问,使用protected修饰

3 final关键字

  • final关键字是最终的意思,可以修饰方法、变量、类
final修饰方法表明该方法是最终方法,不能被重写
final修饰变量表明该变量第一次赋值后,不能再次被赋值(有且仅能被赋值一次
final修饰类表明该类是最终类,不能被继承
  • final修饰的变量是基本类型:那么变量存储的数据值不能发生改变
  • final修饰的变量是引用数据类型:那么变量存储的地址值不能发生改变,但是地址指向的对象内容是可以发生变化的(但是数值可以变化)

4 常量

  • 常量是使用了public static final修饰的成员变量,,而且执行的过程中其值不能被改变
  • 常量的作用和好处:可以做系统的配置信息,方便程序维护,同时也能提高可读性
// 常量命名规范:英文字母全部大写,多个单词下划线相连
public static final String PASS_WORD = "123";

常量的执行原理:

  • 在编译阶段会进行“宏替换”,把使用常量的地方全部替换成真实的字面量
  • 好处:让使用常量的程序的执行性能与直接使用字面量是一样的

选择常量做信息标志和分类:代码可读性好,实现了软编码形式

5 枚举

  • 枚举类都是继承了枚举类型:java.lang.Enum
  • 枚举都是最终类,不可以被继承
  • 枚举类的构造器都是私有的,枚举对外不能创建对象。
public static void main(String[] args) {
        Season s1 = Season.AUTUMN;
        Season s2 = Season.WINTER;
        // !!!!但是不能创建对象
        //Season s = new Season();
    }
// 枚举的第一行默认都是罗列枚举对象的名称
enum Season{
    SPRING, SUMMER, AUTUMN, WINTER;
}

编译后: 

public final class Season extends java.lang.Enum<Season>{
    public static final Season SPRING = new Season();
    public static final Season SUMMER = new Season();
    public static final Season AUTUMN = new Season();
    public static final Season WINTER = new Season();
    public static Season[] values();
    public static Season valueOf(java.lang.String);
}

6 抽象类

在Java中abstract是抽象的意思,如果一个类中的某个方法的具体实现不能确定,就可以申明为abstract修饰的抽象方法(不能写方法体),这个类必须用abstract修饰,被称为抽象类。

// 抽象类
public abstract class Animal{
    // 抽象方法
    public abstract void run();
}
  • 抽象类作用:可以被子类继承,让子类来实现方法的具体功能,充当模板,同时也可以提高代码复用
  • 样式:只有方法签名,没有方法体,使用abstract修饰
  • 一个类如果继承了抽象类,必须重写完抽象类中的全部抽象方法,如果不能,则这个类也得改为抽象类
  • 得到了抽象方法,但是抽象类不能创建对象(因为若可以创建对象了,就可以用里面方法,但是又没有方法体)
  • 类的成员(成员变量、方法、构造器)抽象类都具备
  • 不能用abstract修饰变量、代码块、构造器

7 接口

  • 接口只能定义常量和抽象方法,接口不能实例化(就是不能在别的地方new该接口)
public interface Student{
    // 常量
    // public static final String NAME = "ABC";
    // 会默认加上public static final
    // 下面和上面一样
    String NAME = "ABC";

    // 2 抽象方法
    // 默认加上public abstract
    //public abstract void score();
    void score();
}
  • 接口时用来被类实现(implements)的,实现接口的类被称为实现类。实现类可以理解为子类
修饰符 class 实现类 implements 接口1,接口2,....{

}
  • 一个类实现接口,必须重写完接口的全部抽象方法,否则这个类需要定义为抽象类
类和类单继承
类和接口多实现
接口和接口多继承,一个接口可以同时继承多个接口

jdk8之后的新增功能:默认方法,静态方法

jdk9新增功能:私有方法(必须在接口内部才能访问)

public interface PeopleInter{
    // 必须default修饰,默认用public权限
    // 1 默认方法,接口不能创建对象,这个方法只能给实现类,由实现类的对象调用
    default void score(){
        System.out.println("100分")
        // 3 的私有方法,可以在这调用
        graduation();
    }
    
    // 2 静态方法,必须使用static修饰,默认public权限
    // 必须接口名调用,不能实现类调用
    public static void queryScore(){
        System.out.println("查询科目分数为满分")
    }

    // 3 私有方法,接口内部才能访问
    private void graduation(){
        System.out.println("恭喜您毕业啦")
    }
}


// ------------------------------------

class Student implements PeopleInter{
}

// ====================================

class Test{
    public static void main(String[] args){
        Student s = new Student();
        s.score();
        // 静态方法,接口名调用
        PeopleInter.queryScore();
    }
}

注意事项

  1. 接口不能创建对象
  2. 一个类实现多个接口,多个接口中有同样的静态方法不冲突,因为静态方法只能接口名调用
  3. 一个类继承了父类,同时又实现了接口,父类和接口中又重名的方法,默认用父类的
  4. 一个类实现了多个接口,多个接口中存在同名的默认方法,不冲突,这个类重写该方法即可
  5. 一个接口继承多个接口,没有问题,但是若多个接口中存在规范冲突,则不能多继承
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