在Vue 2中,Watcher是用于观察响应式数据变化并执行相应操作的机制。它通过在组件渲染过程中建立与数据的依赖关系,当数据发生变化时,Watcher会重新计算组件的依赖项,并触发组件的更新。Watcher可以通过watch选项或$watch方法来创建。 而在Vue 3中,引入了一个新的响应式系统,其中Effect是用于实现类似Watcher的功能的。Effect可以监听响应式数据的变化,并在数据变化时执行相应的操作。Effect可以通过调用Vue 3的reactive函数来创建。
区别:
- 内部实现机制不同:
- Watcher是基于依赖收集的机制,通过在渲染过程中建立与数据的依赖关系来触发更新。
- Effect是基于代理和反应式追踪的机制,通过在响应式数据上建立追踪关系来触发执行。
- 使用方式不同:
- Watcher可以通过watch选项或$watch方法来创建,可以监听一个或多个数据的变化。
- Effect可以通过调用Vue 3的reactive函数来创建,可以监听一个或多个响应式数据的变化。
- 依赖收集方式不同:
- Watcher会在渲染过程中建立与数据的依赖关系,当数据发生变化时,会重新计算组件的依赖项,并触发更新。
- Effect会在创建时建立与响应式数据的追踪关系,当响应式数据发生变化时,会执行相应的操作。 总结: Watcher是Vue 2中用于观察数据变化并执行相应操作的机制,而Effect是Vue 3中实现类似功能的概念。它们在内部实现机制、使用方式和依赖收集方式上有所不同。