2022.4.4 学习笔记
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六、移动端网页特效
6.1 触屏事件
6.1.1 触屏事件概述
移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android 和 IOS 都有。
touch 对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。触屏事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。
常见的触屏事件如下:
6.1.2 触摸事件对象(TouchEvent)
TouchEvent 是一类描述手指在触摸平面(触摸屏、触摸板等)的状态变化的事件。这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动、触点的增加和减少等等。
touchstart、touchmove、touchend 三个事件都会各自有事件对象。
触摸事件对象重点我们看三个常见对象列表:
重点记住targetTouches。
6.1.3 移动端拖动元素
1. touchstart、touchmove、touchend 可以实现拖动元素
2. 但是拖动元素需要当前手指的坐标值 我们可以使用 targetTouches[0] 里面的pageX 和 pageY
3. 移动端拖动的原理: 手指移动中,计算出手指移动的距离,然后用盒子原来的位置 + 手指移动的距离,以实现盒子跟随手指移动
4. 手指移动的距离: 手指滑动中的位置 - 手指刚开始触摸的位置 = 手指移动的距离
拖动元素三步曲:
(1) 触摸元素 touchstart: 获取手指初始坐标,同时获得盒子原来的位置
(2) 移动手指 touchmove: 计算手指的滑动距离,并且移动盒子
(3) 离开手指 touchend:
注意: 手指移动也会触发滚动屏幕所以这里要阻止默认的屏幕滚动 e.preventDefault();
6.2 移动端常用特效
6.2.1 classList 属性
classList属性是HTML5新增的一个属性,返回元素的类名。但是ie10以上版本支持。
该属性用于在元素中添加,移除及切换 CSS 类。有以下方法:
1. 添加类:
// element.classList.add(’类名’);
focus.classList.add(‘current’);
2. 移除类:
// element.classList.remove(’类名’);
focus.classList.remove(‘current’);
3. 切换类:
// element.classList.toggle(’类名’);
focus.classList.toggle(‘current’);
注意以上方法里面,所有类名都不带点。
案例:移动端轮播图
移动端轮播图功能和基本PC端一致。
1. 可以自动播放图片
2. 手指可以拖动播放轮播图
window.addEventListener('load', function() {
// alert(1);
// 1. 获取元素
var focus = document.querySelector('.focus');
var ul = focus.children[0];
// 获得focus 的宽度
var w = focus.offsetWidth;
var ol = focus.children[1];
// 2. 利用定时器自动轮播图图片
var index = 0;
var timer = setInterval(function() {
index++;
var translatex = -index * w;
ul.style.transition = 'all .3s';
ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)';
}, 2000);
// 等着我们过渡完成之后,再去判断 监听过渡完成的事件 transitionend
ul.addEventListener('transitionend', function() {
// 无缝滚动
if (index >= 3) {
index = 0;
// console.log(index);
// 去掉过渡效果 这样让我们的ul 快速的跳到目标位置
ul.style.transition = 'none';
// 利用最新的索引号乘以宽度 去滚动图片
var translatex = -index * w;
ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)';
} else if (index < 0) {
index = 2;
ul.style.transition = 'none';
// 利用最新的索引号乘以宽度 去滚动图片
var translatex = -index * w;
ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)';
}
// 3. 小圆点跟随变化
// 把ol里面li带有current类名的选出来去掉类名 remove
ol.querySelector('.current').classList.remove('current');
// 让当前索引号 的小li 加上 current add
ol.children[index].classList.add('current');
});
// 4. 手指滑动轮播图
// 触摸元素 touchstart: 获取手指初始坐标
var startX = 0;
var moveX = 0; // 后面我们会使用这个移动距离所以要定义一个全局变量
var flag = false;
ul.addEventListener('touchstart', function(e) {
startX = e.targetTouches[0].pageX;
// 手指触摸的时候就停止定时器
clearInterval(timer);
});
// 移动手指 touchmove: 计算手指的滑动距离, 并且移动盒子
ul.addEventListener('touchmove', function(e) {
// 计算移动距离
moveX = e.targetTouches[0].pageX - startX;
// 移动盒子: 盒子原来的位置 + 手指移动的距离
var translatex = -index * w + moveX;
// 手指拖动的时候,不需要动画效果所以要取消过渡效果
ul.style.transition = 'none';
ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)';
flag = true; // 如果用户手指移动过我们再去判断否则不做判断效果
e.preventDefault(); // 阻止滚动屏幕的行为
});
// 手指离开 根据移动距离去判断是回弹还是播放上一张下一张
ul.addEventListener('touchend', function(e) {
if (flag) {
// (1) 如果移动距离大于50像素我们就播放上一张或者下一张
if (Math.abs(moveX) > 50) {
// 如果是右滑就是 播放上一张 moveX 是正值
if (moveX > 0) {
index--;
} else {
// 如果是左滑就是 播放下一张 moveX 是负值
index++;
}
var translatex = -index * w;
ul.style.transition = 'all .3s';
ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)';
} else {
// (2) 如果移动距离小于50像素我们就回弹
var translatex = -index * w;
ul.style.transition = 'all .1s';
ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)';
}
}
// 手指离开的时候就重新开启定时器
clearInterval(timer);
timer = setInterval(function() {
index++;
var translatex = -index * w;
ul.style.transition = 'all .3s';
ul.style.transform = 'translateX(' + translatex + 'px)';
}, 2000);
});
});
(多理解源码...
案例:返回顶部
当页面滚动某个地方,就显示该模块,否则隐藏;同时点击之后就可以返回顶部
// 返回顶部模块制作
var goBack = document.querySelector('.goBack');
var nav = document.querySelector('nav');
window.addEventListener('scroll', function() {
if (window.pageYOffset >= nav.offsetTop) {
goBack.style.display = 'block';
} else {
goBack.style.display = 'none';
}
});
goBack.addEventListener('click', function() {
window.scroll(0, 0);
});
6.2.2 click 延时解决方案
移动端 click 事件会有 300ms 的延时,原因是移动端屏幕双击会缩放(double tap to zoom) 页面。
三种解决方案:
1. 禁用缩放。 浏览器禁用默认的双击缩放行为并且去掉 300ms 的点击延迟。
<meta name="viewport" content="user-scalable=no">
2. 利用touch事件自己封装这个事件解决 300ms 延迟。
原理就是:
①当我们手指触摸屏幕,记录当前触摸时间
②当我们手指离开屏幕, 用离开的时间减去触摸的时间
③如果时间小于150ms,并且没有滑动过屏幕, 那么我们就定义为点击
//封装tap,解决click 300ms 延时
function tap (obj, callback) {
var isMove = false;
var startTime = 0; // 记录触摸时候的时间变量
obj.addEventListener('touchstart', function (e) {
startTime = Date.now(); // 记录触摸时间
});
obj.addEventListener('touchmove', function (e) {
isMove = true; // 看看是否有滑动,有滑动算拖拽,不算点击
});
obj.addEventListener('touchend', function (e) {
if (!isMove && (Date.now() - startTime) < 150) { // 如果手指触摸和离开时间小于150ms 算点击
callback && callback(); // 执行回调函数
}
isMove = false; // 取反 重置
startTime = 0;
});
}
//调用
tap(div, function(){ // 执行代码 });
3. 使用插件。 fastclick 插件解决 300ms 延迟。
6.3 移动端常用开发插件
6.3.1 什么是插件
移动端要求的是快速开发,所以我们经常会借助于一些插件来帮我完成操作,那么什么是插件呢?
JS 插件是 js 文件,它遵循一定规范编写,方便程序展示效果,拥有特定功能且方便调用。如轮播图和瀑布流插件。
特点:它一般是为了解决某个问题而专门存在,其功能单一,并且比较小。
我们以前写的animate.js 也算一个最简单的插件。
6.3.2 插件的使用
1. 引入 js 插件文件。
2. 按照规定语法使用。
fastclick 插件解决移动端 click 事件 300ms 的使用延时——
GitHub官网地址:
GitHub - ftlabs/fastclick: Polyfill to remove click delays on browsers with touch UIs
if ('addEventListener' in document) {
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
FastClick.attach(document.body);
}, false);
}
6.3.3 Swiper 插件的使用
中文官网地址:
1. 引入插件相关文件。
2. 按照规定语法使用。
①按需求将相关样式写入index.html:
②按需求将相关样式写入index.js:
③按需求将相关样式写入index.css:
6.3.4 其他移动端常见插件
1. superslide:
SuperSlide | TouchSlide 官方网站 大话主席
2. iscroll:
https://github.com/cubiq/iscroll
6.3.5 插件的使用总结
1. 确认插件实现的功能;
2. 去官网查看使用说明;
3. 下载插件;
4. 打开demo实例文件,查看需要引入的相关文件,并且引入;
5. 复制demo实例文件中的结构html,样式css以及js代码。
6.3.6 移动端视频插件 zy.media
H5 给我们提供了 video 标签,但是浏览器的支持情况不同。不同的视频格式文件,我们可以通过source 解决。但是外观样式,还有暂停,播放,全屏等功能我们只能自己写代码解决。这个时候我们可以使用插件方式来制作。
demo实例文件.html:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>demo</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, minimum-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no">
<meta name="description" content="">
<meta name="keywords" content="">
<link href="" rel="stylesheet">
<style type="text/css">
#modelView {
background-color: #DDDDDD;
z-index: 0;
opacity: 0.7;
height: 100%;
width: 100%;
position: relative;
}
.playvideo {
padding-top: auto;
z-index: 9999;
position: relative;
width: 300px;
height: 200px;
}
.zy_media {
z-index: 999999999
}
</style>
<link rel="stylesheet" href="zy.media.min.css">
</head>
<body>
<div class="playvideo">
<div class="zy_media">
<video data-config='{"mediaTitle": "测试视频--视频"}'>
<source src="mov.mp4" type="video/mp4">
您的浏览器不支持HTML5视频
</video>
</div>
<div id="modelView"> </div>
</div>
<script src="zy.media.min.js"></script>
<script>
zymedia('video', {
autoplay: true
});
</script>
</body>
</html>
6.4 移动端常用开发框架
6.4.1 框架概述
框架:顾名思义就是一套架构,它会基于自身的特点向用户提供一套较为完整的解决方案。框架的控制权在框架本身,使用者要按照框架所规定的某种规范进行开发。 框架大而全,一整套解决方案。
插件:一般是为了解决某个问题而专门存在,其功能单一,并且比较小。 插件小而专一,某个功能的解决方案。
前端常用的框架有 Bootstrap、Vue、Angular、React 等,他们既能开发PC端,也能开发移动端。
前端常用的移动端插件有 swiper、superslide、iscroll等。
6.4.2 Bootstrap
Bootstrap 是一个简洁、直观、强悍的前端开发框架,它让 web 开发更迅速、简单,它能开发PC端,也能开发移动端。
Bootstrap JS插件使用步骤:
1. 引入相关js 文件;
2. 复制HTML 结构;
3. 修改对应样式;
4. 修改相应JS 参数。
七、本地存储
- window.sessionStorage
- window.localStorage
7.1本地存储
随着互联网的快速发展,基于网页的应用越来越普遍,同时也变的越来越复杂,为了满足各种各样的需求,会经常性在本地存储大量的数据,HTML5规范提出了相关解决方案。
本地存储特性:
1、数据存储在用户浏览器中
2、设置、读取方便、甚至页面刷新不丢失数据
3、容量较大,sessionStorage约5M、localStorage约20M
4、只能存储字符串,可以将对象JSON.stringify() 编码后存储
7.2. window.sessionStorage
1、生命周期为关闭浏览器窗口
2、在同一个窗口(页面)下数据可以共享
3. 以键值对的形式存储使用
存储数据:
sessionStorage.setItem(key, value);
获取数据:
sessionStorage.getItem(key);
删除数据:
sessionStorage.removeItem(key);
删除所有数据:
sessionStorage.clear();
7.3. window.localStorage
1、声明周期永久生效,除非手动删除 否则关闭页面也会存在
2、可以多窗口(页面)共享(同一浏览器可以共享)
3. 以键值对的形式存储使用
存储数据:
localStorage.setItem(key, value);
获取数据:
localStorage.getItem(key);
删除数据:
localStorage.removeItem(key);
删除所有数据:
localStorage.clear();
案例:记住用户名
如果勾选记住用户名, 下次用户打开浏览器,就在文本框里面自动显示上次登录的用户名
<body>
<input type="text" id="username"> <input type="checkbox" name="" id="remember"> 记住用户名
<script>
var username = document.querySelector('#username');
var remember = document.querySelector('#remember');
if (localStorage.getItem('username')) {
username.value = localStorage.getItem('username');
remember.checked = true;
}
remember.addEventListener('change', function() {
if (this.checked) {
localStorage.setItem('username', username.value)
} else {
localStorage.removeItem('username');
}
})
</script>
</body>