JavaScript进阶

2022.4.5、6、7 学习笔记

目录

一、JavaScript面向对象

1.1 面向对象编程介绍

1.1.1 两大编程思想

1.1.2 面向过程编程 POP(Process-oriented programming)

1.1.3 面向对象编程 OOP (Object Oriented Programming)

1.1.4 面向过程和面向对象的对比

1.2 ES6中的类和对象

1.2.1 对象

1.2.2 类 class

1.2.3 创建类

1.2.4 类 constructor 构造函数

1.2.5 类添加方法

1.3 类的继承

1.3.1 继承

1.3.2 super关键字

1.4 面对对象案例

二、构造函数和原型

2.1 构造函数和原型

2.1.1 概述

2.1.2 构造函数

2.1.3 构造函数的问题

2.1.4 构造函数原型 prototype

2.1.5 对象原型 __proto__

2.1.6 constructor 构造函数

2.1.7 构造函数、实例、原型对象三者之间的关系

2.1.8 原型链

2.1.9 JavaScript的成员查找机制(规则)

2.1.10 原型对象的this指向

2.1.11 扩展内置对象

2.2 继承

2.2.1 call( )

2.2.2 借用构造函数继承父类型属性

2.2.3 借用原型对象继承父类型方法

2.3 类的本质

2.3 ES5中新增的方法

2.3.1 新增方法概述

2.3.2 数组方法

2.3.3 字符串方法

2.3.4 对象方法


一、JavaScript面向对象

1.1 面向对象编程介绍

1.1.1 两大编程思想

  • 面向过程
  • 面向对象

1.1.2 面向过程编程 POP(Process-oriented programming)

面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次调用就可以了。

举个例子:将大象装进冰箱,面向过程做法。

面向过程,就是按照我们分析好了的步骤,按照步骤解决问题。

1.1.3 面向对象编程 OOP (Object Oriented Programming)

1. 面向对象是把事务分解成为一个个对象,然后由对象之间分工与合作。

举个例子:将大象装进冰箱,面向对象做法。

先找出对象,并写出这些对象的功能:1. 大象对象  ——进去  2. 冰箱对象  ——打开、关闭  3.  使用大象和冰箱的功能

面向对象是以对象功能来划分问题,而不是步骤。

2.在面向对象程序开发思想中,每一个对象都是功能中心,具有明确分工。面向对象编程具有灵活、代码可复用、容易维护和开发的优点,更适合多人合作的大型软件项目。

面向对象的特性:封装性、继承性、多态性

1.1.4 面向过程和面向对象的对比

1. 面向过程

优点:性能比面向对象高,适合跟硬件联系很紧密的东西,例如单片机就采用的面向过程编程。

缺点:没有面向对象易维护、易复用、易扩展。

2. 面向对象

优点:易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统 更加灵活、更加易于维护。

缺点:性能比面向过程低。

1.2 ES6中的类和对象

面向对象更贴近我们的实际生活,可以使用面向对象描述现实世界事物,但是事物分为具体的事物和抽象的事物。

抽象的(泛指的)  ——手机     
具体的(特指的)  ——

面向对象的思维特点:

① 抽取(抽象)对象共用的属性和行为组织(封装)成一个类(模板)

② 对类进行实例化, 获取类的对象

面向对象编程我们考虑的是有哪些对象,按照面向对象的思维特点,不断的创建对象、使用对象、指挥对象做事情。

1.2.1 对象

现实生活中:万物皆对象,对象是一个具体的事物,看得见摸得着的实物。例如,一本书、一辆汽车、一个人可以是“对象”,一个数据库、一张网页、一个与远程服务器的连接也可以是“对象”。

在 JavaScript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等。

对象是由属性和方法组成的:

  • 属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)
  • 方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)

1.2.2 类 class

在 ES6 中新增加了类的概念,可以使用 class 关键字声明一个类,之后以这个类来实例化对象。

抽象了对象的公共部分,它泛指某一大类(class)

对象特指某一个,通过类实例化一个具体的对象。

1.2.3 创建类

语法:

class name {
  // class body
}       

创建实例:

var xx = new name();     

注意: 类必须使用 new 实例化对象

1.2.4 类 constructor 构造函数

constructor() 方法是类的构造函数(默认方法),用于传递参数,返回实例对象,通过 new 命令生成对象实例时,自动调用该方法。如果没有显示定义, 类内部会自动给我们创建一个constructor()。

语法:

class Person {
  constructor(name,age) {   // constructor 构造方法或者构造函数
      this.name = name;
      this.age = age;
    }
}       

创建实例:

var ldh = new Person('刘德华', 18); 
console.log(ldh.name);

1.2.5 类添加方法

语法:

class Person {
  constructor(name,age) {   // constructor 构造器或者构造函数
      this.name = name;
      this.age = age;
    }
   say() {
      console.log(this.name + '你好');
   }
}       

创建实例:

var ldh = new Person('刘德华', 18); 
ldh.say();

注意: 方法之间不能加逗号分隔,同时方法不需要添加 function 关键字。

1.3 类的继承

1.3.1 继承

现实中的继承:子承父业,比如我们都继承了父亲的姓。

程序中的继承:子类可以继承父类的一些属性和方法。

语法:extends

class Father{   // 父类
} 
class  Son extends Father {  // 子类继承父类
}       

1.3.2 super关键字

1. super 关键字用于访问和调用对象父类上的函数。可以调用父类的构造函数,也可以调用父类的普通函数。

语法:

class Person {   // 父类
      constructor(surname){
         this.surname = surname;
     }
} 
class  Student extends Person {       // 子类继承父类
     constructor(surname,firstname){
          super(surname);             // 调用父类的constructor(surname)
	this.firstname = firstname; // 定义子类独有的属性
     }
}

2. super关键字也可以调用父类的普通函数:

super关键字调用父类普通函数:

子类继承父类方法的同时扩展自己方法:

注意: 子类在构造函数中使用super, 必须放到 this 前面  (必须先调用父类的构造方法,在使用子类构造方法)

3. 注意点:

① 在 ES6 中类没有变量提升,所以必须先定义类,才能通过类实例化对象。

② 类里面的共有属性和方法一定要加this使用。

③ 类里面的this指向问题。

④ constructor 里面的this指向实例对象, 方法里面的this 指向这个方法的调用者。

1.4 面对对象案例

案例:面向对象版 tab 栏切换

1. 点击 tab栏,可以切换效果;

2. 点击 + 号, 可以添加 tab 项和内容项;

3. 点击 x 号, 可以删除当前的tab项和内容项;

4. 双击tab项文字或者内容项文字,可以修改里面的文字内容。

// 创建类

class Tab {

        constructor(id) {

        }

}

new Tab('#tab');

// 获取元素、绑定事件

constructor(id) {

        // 获取元素

        that = this;

        this.main = document.querySelector(id);

        this.add = this.main.querySelector('.tabadd');

        // li的父元素

        this.ul = this.main.querySelector('.fisrstnav ul:first-child');

        // section 父元素

        this.fsection = this.main.querySelector('.tabscon');

        this.init();

}

init() {

            this.updateNode();

            // init 初始化操作让相关的元素绑定事件

            this.add.onclick = this.addTab;

            for (var i = 0; i < this.lis.length; i++) {

                this.lis[i].index = i;

                this.lis[i].onclick = this.toggleTab;

                this.remove[i].onclick = this.removeTab;

                this.spans[i].ondblclick = this.editTab;

                this.sections[i].ondblclick = this.editTab;

            }

}

// 因为我们动态添加元素 需要从新获取对应的元素

updateNode() {

            this.lis = this.main.querySelectorAll('li');

            this.sections = this.main.querySelectorAll('section');

            this.remove = this.main.querySelectorAll('.icon-guanbi');

            this.spans = this.main.querySelectorAll('.fisrstnav li span:first-child');

}

1. 切换

// 1. 切换功能

toggleTab() {

            // console.log(this.index);

            that.clearClass();

            this.className = 'liactive';

            that.sections[this.index].className = 'conactive';

        }

        // 清除所有li 和section 的类

    clearClass() {

            for (var i = 0; i < this.lis.length; i++) {

                this.lis[i].className = '';

                this.sections[i].className = '';

            }

}

2. 添加

element.insertAdjacentHTML - Web API 接口参考 | MDN

// 2. 添加功能

addTab() {

            that.clearClass();

            // (1) 创建li元素和section元素

            var random = Math.random();

            var li = '<li class="liactive"><span>新选项卡</span><span class="iconfont icon-guanbi"></span></li>';

            var section = '<section class="conactive">测试 ' + random + '</section>';

            // (2) 把这两个元素追加到对应的父元素里面

            that.ul.insertAdjacentHTML('beforeend', li);

            that.fsection.insertAdjacentHTML('beforeend', section);

            that.init();

}

3. 删除

// 3. 删除功能

removeTab(e) {

            e.stopPropagation(); // 阻止冒泡 防止触发li 的切换点击事件

            var index = this.parentNode.index;

            console.log(index);

            // 根据索引号删除对应的li 和section   remove()方法可以直接删除指定的元素

            that.lis[index].remove();

            that.sections[index].remove();

            that.init();

            // 当我们删除的不是选中状态的li 的时候,原来的选中状态li保持不变

            if (document.querySelector('.liactive')) return;

            // 当我们删除了选中状态的这个li 的时候, 让它的前一个li 处于选定状态

            index--;

            // 手动调用我们的点击事件  不需要鼠标触发

            that.lis[index] && that.lis[index].click();

}

4. 编辑

editTab() {

        var str = this.innerHTML;

        // 双击禁止选定文字

        window.getSelection ? window.getSelection().removeAllRanges() : document.selection.empty();

        // alert(11);

        this.innerHTML = '<input type="text" />';

        var input = this.children[0];

        input.value = str;

        input.select(); // 文本框里面的文字处于选定状态

        // 当我们离开文本框就把文本框里面的值给span

        input.onblur = function () {

            this.parentNode.innerHTML = this.value;

        };

        // 按下回车也可以把文本框里面的值给span

        input.onkeyup = function (e) {

            if (e.keyCode === 13) {

                // 手动调用表单失去焦点事件  不需要鼠标离开操作

                this.blur();

            }

        }

}

二、构造函数和原型

2.1 构造函数和原型

2.1.1 概述

在典型的 OOP 的语言中(如 Java),都存在类的概念,类就是对象的模板,对象就是类的实例,但在 ES6之前, JS 中并没用引入类的概念。

ES6, 全称 ECMAScript 6.0 ,2015.06 发版。但是目前浏览器的 JavaScript 是 ES5 版本,大多数高版本的浏览器也支持 ES6,不过只实现了 ES6 的部分特性和功能。

在 ES6之前 ,对象不是基于类创建的,而是用一种称为构造函数的特殊函数来定义对象和它们的特征。

创建对象可以通过三种方式:对象字面量、new Object()、自定义构造函数

2.1.2 构造函数

构造函数是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new 一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。

1. 在 JS 中,使用构造函数时要注意以下两点:

① 构造函数用于创建某一类对象,其首字母要大写

② 构造函数要和 new 一起使用才有意义

2. new 在执行时会做四件事情:

① 在内存中创建一个新的空对象。

② 让 this 指向这个新的对象。

③ 执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法。

④ 返回这个新对象(所以构造函数里面不需要 return )。

3. JavaScript 的构造函数中可以添加一些成员,可以在构造函数本身上添加,也可以在构造函数内部的 this 上添加。通过这两种方式添加的成员,就分别称为静态成员和实例成员

静态成员:在构造函数本身上添加的成员称为静态成员,只能由构造函数本身来访问

实例成员:在构造函数内部创建的对象成员称为实例成员,只能由实例化的对象来访问

2.1.3  构造函数的问题

构造函数方法很好用,但是存在浪费内存的问题

 

我们希望所有的对象使用同一个函数,这样就比较节省内存,那么我们要怎样做呢?

2.1.4 构造函数原型 prototype

构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的。

JavaScript 规定,每一个构造函数都有一个 prototype 属性,指向另一个对象。注意这个 prototype 就是一个对象这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有

我们可以把那些不变的方法,直接定义在 prototype 对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。

1. 原型是什么 ?  一个对象,我们也称为 prototype 为原型对象

2. 原型的作用是什么 ?  共享方法

2.1.5 对象原型 __proto__

对象都会有一个属性 __proto__ 指向构造函数的 prototype 原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数 prototype 原型对象的属性和方法,就是因为对象有 __proto__ 原型的存在。

1. __proto__对象原型和原型对象 prototype 是等价的。

2. __proto__对象原型的意义就在于为对象的查找机制提供一个方向,或者说一条路线,但是它是一个非标准属性,因此实际开发中,不可以使用这个属性,它只是内部指向原型对象 prototype。

2.1.6 constructor 构造函数

对象原型( __proto__)和构造函数(prototype)原型对象里面都有一个属性 constructor 属性 ,constructor 我们称为构造函数,因为它指回构造函数本身

constructor 主要用于记录该对象引用于哪个构造函数,它可以让原型对象重新指向原来的构造函数。

一般情况下,对象的方法都在构造函数的原型对象中设置。如果有多个对象的方法,我们可以给原型对象采取对象形式赋值,但是这样就会覆盖构造函数原型对象原来的内容,这样修改后的原型对象 constructor  就不再指向当前构造函数了。此时,我们可以在修改后的原型对象中,添加一个 constructor 指向原来的构造函数。

2.1.7 构造函数、实例、原型对象三者之间的关系

2.1.8 原型链

2.1.9 JavaScript的成员查找机制(规则)

1. 当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性

2. 如果没有就查找它的 prototype原型(也就是 __proto__指向的 prototype 原型对象)。

3. 如果还没有就查找原型对象的原型(Object的原型对象)。

4. 依此类推一直找到 Object 为止(null)

5. __proto__对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线。

2.1.10 原型对象的this指向

构造函数中的this 指向我们实例对象。

原型对象里面放的是方法这个方法里面的this 指向的是这个方法的调用者, 也就是这个实例对象。

2.1.11 扩展内置对象

可以通过原型对象,对原来的内置对象进行扩展自定义的方法。比如给数组增加自定义求偶数和的功能。

注意:数组和字符串内置对象不能给原型对象覆盖操作 Array.prototype = {} ,只能是 Array.prototype.xxx = function(){} 的方式。

2.2 继承

ES6之前并没有给我们提供 extends 继承。我们可以通过构造函数+原型对象模拟实现继承,被称为组合继承

2.2.1 call( )

调用这个函数, 并且修改函数运行时的 this 指向

fun.call(thisArg, arg1, arg2, ...);
  • thisArg :当前调用函数 this 的指向对象
  • arg1,arg2:传递的其他参数

2.2.2 借用构造函数继承父类型属性

核心原理: 通过 call() 把父类型的 this 指向子类型的 this ,这样就可以实现子类型继承父类型的属性。  

// 父类
function Person(name, age, sex) {
      this.name = name;
      this.age = age;
      this.sex = sex;
}
// 子类
function Student(name, age, sex, score) {
      Person.call(this, name, age, sex);  // 此时父类的 this 指向子类的 this,同时调用这个函数
      this.score = score;
}
var s1 = new Student('zs', 18, '男', 100);
console.dir(s1); 

2.2.3 借用原型对象继承父类型方法

一般情况下,对象的方法都在构造函数的原型对象中设置,通过构造函数无法继承父类方法。 

核心原理:

1. 将子类所共享的方法提取出来,让子类的 prototype 原型对象 = new 父类() 

2. 本质:子类原型对象等于是实例化父类因为父类实例化之后另外开辟空间,就不会影响原来父类原型对象

3. 将子类的 constructor 重新指向子类的构造函数

2.3 类的本质

1. class本质还是function。

2. 类的所有方法都定义在类的prototype属性上。

3. 类创建的实例,里面也有__proto__ 指向类的prototype原型对象。

4.所以ES6的类它的绝大部分功能,ES5都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。

5.所以ES6的类其实就是语法糖。

6. 语法糖:语法糖就是一种便捷写法。简单理解, 有两种方法可以实现同样的功能, 但是一种写法更加清晰、方便,那么这个方法就是语法糖。

2.3 ES5中新增的方法

2.3.1 新增方法概述

ES5 中给我们新增了一些方法,可以很方便的操作数组或者字符串,这些方法主要包括:数组方法、字符串方法、对象方法

2.3.2 数组方法

迭代(遍历)方法:forEach()、map()、filter()some()、every();

1. forEach()

array.forEach(function(currentValue, index, arr));
  • currentValue:数组当前项的值
  • index:数组当前项的索引
  • arr:数组对象本身

2.  filter()

array.filter(function(currentValue, index, arr));
  • filter() 方法创建一个新的数组,新数组中的元素是通过检查指定数组中符合条件的所有元素,主要用于筛选数组
  • 注意它直接返回一个新数组
  • currentValue: 数组当前项的值
  • index:数组当前项的索引
  • arr:数组对象本身

3. some()

array.some(function(currentValue, index, arr));
  • some() 方法用于检测数组中的元素是否满足指定条件,即查找数组中是否有满足条件的元素
  • 注意它返回值是布尔值, 如果查找到这个元素, 就返回true ,  如果查找不到就返回false
  • 如果找到第一个满足条件的元素,则终止循环,不再继续查找
  • currentValue: 数组当前项的值
  • index:数组当前项的索引
  • arr:数组对象本身

4.三种方法区别

案例:查询商品案例

1.把数据渲染到页面中 (forEach)

2.根据价格显示数

3.根据商品名称显示数据

1.css样式:

<style>

        table {

            width: 400px;

            border: 1px solid #000;

            border-collapse: collapse;

            margin: 0 auto;

        }   

        td,

        th {

            border: 1px solid #000;

            text-align: center;

        } 

        input {

            width: 50px;

        }

        .search {

            width: 600px;

            margin: 20px auto;

        }

</style>

2.html结构:

<div class="search">

        按照价格查询: <input type="text" class="start"> - <input type="text" class="end"> <button class="search-price">搜索</button> 按照商品名称查询: <input type="text" class="product"> <button class="search-pro">查询</button>

</div>

<table>

        <thead>

            <tr>

                <th>id</th>

                <th>产品名称</th>

                <th>价格</th>

            </tr>

        </thead>

        <tbody></tbody>

</table>

3.js代码:

<script>

        // 利用新增数组方法操作数据

        var data = [{

            id: 1,

            pname: '小米',

            price: 3999

        }, {

            id: 2,

            pname: 'oppo',

            price: 999

        }, {

            id: 3,

            pname: '荣耀',

            price: 1299

        }, {

            id: 4,

            pname: '华为',

            price: 1999

        }, ];

        // 1. 获取相应的元素

        var tbody = document.querySelector('tbody');

        var search_price = document.querySelector('.search-price');

        var start = document.querySelector('.start');

        var end = document.querySelector('.end');

        var product = document.querySelector('.product');

        var search_pro = document.querySelector('.search-pro');

        setDate(data);

        // 2. 把数据渲染到页面中

        function setDate(mydata) {

            // 先清空原来tbody 里面的数据

            tbody.innerHTML = '';

            mydata.forEach(function(value) {

                // console.log(value);

                var tr = document.createElement('tr');

                tr.innerHTML = '<td>' + value.id + '</td><td>' + value.pname + '</td><td>' + value.price + '</td>';

                tbody.appendChild(tr);

            });

        }

        // 3. 根据价格查询商品

        // 当我们点击了按钮,就可以根据我们的商品价格去筛选数组里面的对象

        search_price.addEventListener('click', function() {

            // alert(11);

            var newDate = data.filter(function(value) {

                return value.price >= start.value && value.price <= end.value;

            });

            console.log(newDate);

            // 把筛选完之后的对象渲染到页面中

            setDate(newDate);

        });

        // 4. 根据商品名称查找商品

        // 如果查询数组中唯一的元素, 用some方法更合适,因为它找到这个元素,就不在进行循环,效率更高]

        search_pro.addEventListener('click', function() {

            var arr = [];

            data.some(function(value) {

                if (value.pname === product.value) {

                    // console.log(value);

                    arr.push(value);

                    return true; // return 后面必须写true  

                }

            });

            // 把拿到的数据渲染到页面中

            setDate(arr);

        })

</script>

2.3.3  字符串方法

trim()  方法会从一个字符串的两端删除空白字符

str.trim();

trim() 方法并不影响原字符串本身,它返回的是一个新的字符串

2.3.4 对象方法

1.  Object.keys() 用于获取对象自身所有的属性

Object.keys(obj);
  • 效果类似 for…in
  • 返回一个由属性名组成的数组

 

2.  Object.defineProperty() 定义对象中新属性或修改原有的属性。(了解)

Object.defineProperty(obj, prop, descriptor);
  • obj:必需。目标对象
  • prop:必需。需定义或修改的属性的名字
  • descriptor:必需。目标属性所拥有的特性

第三个参数 descriptor 说明:以对象形式 { } 书写

  value: 设置属性的值。默认为undefined

  writable: 值是否可以重写。true | false  默认为false

  enumerable: 目标属性是否可以被枚举。true | false 默认为 false

  configurable: 目标属性是否可以被删除或是否可以再次修改特性 true | false  默认为false

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