在ES6之前,譬如我们定义一个方法,里面嵌套一个定时器还有一个方法,那么此时在这个使用这个回调函数的时候,就需要将this关键字在第一层作用域做一个保存,以便内部的回调函数访问使用
那么,在ES6出了箭头函数,我们可以在箭头函数内部作用域里访问箭头函数上级作用域的数据,我们就可以完美的解决这个问题,箭头函数的作用还很广,这里仅以此举例说明
在ES6之前,譬如我们定义一个方法,里面嵌套一个定时器还有一个方法,那么此时在这个使用这个回调函数的时候,就需要将this关键字在第一层作用域做一个保存,以便内部的回调函数访问使用
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