前几天一位朋友去面试,面试官问了他同步,异步,多线程之间是什么关系,异步比同步高效在哪?多线程比单线程高效在哪?由于回答的不好,让我帮他捋一下,其实回答这个问题不难,难就难在只对别人说理论,而没有现杀的例子。
一:异步
1. 到底解放了谁?
<1> 从基础的同步说起
要说解放了谁,一定得有几个参与者,举个例子:当你的主线程读取一个应用程序之外的资源时,它有可能是一个文件,又有可能是一个外部服务,当用同步方式读取外部服务时,首先主线程会从用户模式进入到内核模式,在内核模式中windows会将你的请求数据交给对应的网络驱动程序,继后会让这个线程进入休眠状态,当网络驱动程序和外部服务一阵痉挛之后,网络驱动程序会将获取到的结果交给当初休眠的线程,windows唤醒休眠线程继而执行后续的C#代码,画个简图理解一下,不一定全对。
这里就存在着一个非常大的问题,步骤4-步骤7之间,你的主线程一直都是休眠状态,比如在GUI编程中,有一个重要的原则就是解放你的UI线程(主线程),所以解决这个问题就迫在眉睫。
<2> 异步方式下的处理方案
说到这里,大家应该知道了异步方式就是为了解放主线程,又可以叫调用线程,没错,接下来看一下同样的场景在异步中如何处理的。
从图中可以看到,步骤三中将thread数据交给网络驱动程序之后,该thread就直接返回不管了,当后续网络驱动程序获取数据后,将数据丢给CLR线程池中的IO线程再由它触发你的回调函数。
<3> 总结
异步相比同步效率高就高在解放了调用线程,在驱动程序和远程服务RoundTrip期间,调用线程还可以执行其他工作,放在GUI上就是主线程可以继续响应用户的超敏操作。
由于没有空转的线程,CPU可以得到最满载的运转,更少的线程就有更少的线程栈空间,更少的GC回收时间和上下文切换。
2. 代码演示
还是那句话,光说可不行,你得上一点代码看看,有了上面的理论基础,这里我就模拟爬取下博客园首页的所有文章的用户头像。
<1> 同步代码
public static void Main(string[] args)
{
SingleThreadDownloadImages();
Console.WriteLine("主线程继续执行其他的咯~~~");
Console.Read();
}
public static voi