C++2.0一些特性

std::function

std::function的实例可以对任何可以调用的目标实体进行存储、复制和调用操作。这些目标实体包括普通函数、Lambda表达式、函数指针以及其它函数对象等。(升级版函数指针)

//普通函数
int MyFunc1(int a,int b){
   }
function<int(int,int)> functor1 = MyFunc1;
functor1(7,2);

//lambda
auto MyFunc2 =[](int a,int b){
   return a + b;};
function<int(int,int)> functor2 = MyFunc2;
functor2(2,5);

//仿函数
struct MyFunc3{
   
    int operator() (int a,int b){
   }
};
function<int(int,int)> functor3 = MyFunc3;
functor2(2,9);

智能指针

new分配内存,智能指针可以自动释放。而传统指针需要手动delete。
智能指针对普通的指针进行封装,负责自动释放所指的对象,这样的一层封装机制的目的是为了使得智能指针可以方便的管理一个对象的生命期。

  1. auto_ptr(c++11弃用)
auto_ptr<string> p1(new string("I reigned loney as a cloud."));
auto_ptr<string> p2;
p2=p1; //auto_ptr不会报错

此时p2剥夺p1所有权。访问p1会报错。(存在内存崩溃的风险)

  1. unique_ptr

    实现独占式拥有或严格拥有概念,保证同一时间内只有一个智能指针可以指向该对象。避免资源泄露

unique_ptr<string> p3(new string("I reigned loney as a cloud."));
unique_ptr<string> p4;
p4 = p3; //error
/*****************************
当将一个 unique_ptr 赋值给另一个
如果源 unique_ptr 是个临时右值
编译器允许这么做
否则 报错
*****************************/
unique_ptr<string> ps1, ps2;
ps1 = make_unique<int>(200);
ps2 = move(ps1);
  1. shared_ptr

    实现共享式拥有概念。多个智能指针可以指向相同对象,该对象和其相关资源会在“最后一个引用被销毁”时候释放。用计数机制来表明资源被几个指针共享。

    多个线程同时读同一个shared_ptr对象是线程安全的,但是如果是多个线程对同一个shared_ptr对象进行读和,则需要加锁
    多线程读写shared_ptr所指向的同一个对象,不管是相同的shared_ptr对象,还是不同的shared_ptr对象,也需要加锁保护。

    shared_ptr拥有成员函数如下:

    • use_count — 引用计数的个数
    • unique — 是否独占
    • swap — 交换两个shared_ptr所拥有的对象
    • get — 返回内部对象
  2. weak_ptr

    • 尝尝与shared_ptr搭配使用,为shared_ptr的观察者。
    • 不控制对象生命周期的智能指针, 它指向一个 shared_ptr 管理的对象。
    • 当 shared_ptr 管理的资源被释放时,weak_ptr 会自动变成 nullptr。
    • 只是提供了对管理对象的一个访问手段。用来解决shared_ptr相互引用时的死锁问题

类型转换

  • const_cast — 将const type转化为type(type为指针或引用
  • static_cast — 可以用于各种编译器认可的隐式转换(类对象向上转换)
  • dynamic_cast — 用于含有虚函数的类的转换,用于类向上和向下转换
  • reinterpret_cast — 任意类型转换,不保证成功。
//static_cast
int a = 5;
double b = static_cast<int>(a);

class Base{
    };
class Derive:Base{
    };
Base* ptr;
Derive *temp = new Derive();
ptr = static_cast<Base*>(temp);

//const_cast
const int a = 1;
int *p = const_cast<int*>(&a);

Variadic Template

数量不定的模板参数。

...用来表示一包pack。表示模板参数、函数参数、函数参数类型的数量不确定。(用来递归)

void print() {
   }//递归出口
template<typename T,typename... Types>
void print(constT& firstArg,const Types&... args) {
   
    cout <<firstArg<<endl;
    print(args...);
    //sizeof...(args)可以知道当前剩余几个
}

//tuple
template<typename... Values>class tuple;
template<> class typle<>{
   };

template<typename Head,typename... Tail>
class tuple<Head,Tail...>
    :private tuple<Tail...>
{
   
  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
学习并掌握C++2.0(11+14+17+20)的新特性,学习线程及线程池的应用 ---------------------------------------------------给小白学员的3年学习路径及计划技术方面分三块:1.纯开发技术方向2.音视频流媒体专业方向3.项目实战---------------------------------------------------1.纯开发技术方向(1) C++必须要过硬(至少学会10本经典好书)(2) 系统级编程(Windows、Linux),必须特别熟练系统API,灵活运用(3) 框架与工具(Qt、MFC):必须精通其中一种。(4) 架构与设计模式:需要提升一个高度,不再是简单的编码,而是思维模式。(5) 驱动级别(如果有兴趣,可以深入到驱动级:包括Windows、Linux)(6) 最好学习点Java+Html+javascript等WEB技术。2.音视频流媒体专业方向(1) 音视频流媒体基础理论:   必须认真学会,否则看代码就是看天书(2) 编解码方向:精通h.264,h.265(hevc), 包括理论和各个开源库(ffmpeg,libx264,libx265,...)。(3) 直播方向:  精通各种直播协议(rtsp,rtmp,hls,http-flv,...), 钻研各个开源库(live555,darwin,srs,zlmediakit,crtmpserver,...)(4) 视频监控:  理论+开源库(onvif+281818)(EasyMonitor、iSpy、ZoneMinder(web)、...) 3.项目实战(1) Qt项目:  至少要亲手练习10个实战项目(网络服务器、多线程、数据库、图像处理、多人聊天、等等)(2)音视频项目:包括编解码、视频监控、直播等各个方向,都需要亲手实战项目,包括视频服务器、后台管理系统、前端播放器(多端)---------------------------------------------------  第1章 C++11新特性 41). nullptr关键字与新语法 42). auto和decltype类型推导 6 auto讲解 6 auto示例 7 decltype 83). for区间迭代 94). 初始化列表 105). 模板增强 11外部模板 11类型别名模板 12默认模板参数 126). 构造函数 13委托构造 13继承构造 147). Lambda 表达式 158). 新增容器 20std::array 20std::forward_list 21无序容器 22元组 std::tuple 239). 正则表达式 2610). 语言级线程支持 28多线程库简介 2811). 右值引用和move语义 31右值引用和move语义 32转移左值 3412). constexpr 35第2章 C++14新特性 36Lambda 函数 36类型推导 37返回值类型推导(Return type deduction) 37泛型lambda 39[[弃用的]]  [[deprecated]]属性 40二进制数字和数字分隔符 41第3章 C++17新特性 42安装GCC10.2 42安装msys2-x86_64-20200720 42更新镜像 42更新软件库 43安装 MinGW64 等必要的软件 43环境变量Path 43编译命令 43constexpr 44typename 45折叠表达式 47结构化绑定 48条件分支语句初始化 49聚合初始化 50嵌套命名空间 52lambda表达式捕获*this的值 53改写/继承构造函数 54用auto作为非类型模板参数 55__has_include 56fallthrough 57nodiscard 57maybe_unused 58第4章 C++20新特性 59编译命令 59concept 59typename 60explicit 61constinit 62位域变量的默认成员初始化 62指定初始化 63基于范围的for循环初始化 64放宽基于范围的for循环,新增自定义范围方法 65嵌套内联命名空间 66允许用圆括弧的值进行聚合初始化 67unicode字符串字面量 68允许转换成未知边界的数组 68likely和unlikely 69第5章 C++2.0(11/14/17/20)总结与分析 705.1 C语言C++ 715.2 语言可用性的强化 725.2.1 常量 725.2.2 变量及其初始化 735.2.3 类型推导 745.2.4 控制流 765.2.5 模板 775.2.6 面向对象 815.3 语言运行期的强化 835.3.1 Lambda 表达式 835.3.2 右值引用 865.4 容器 885.4.1 线性容器 885.4.2 无序容器 895.4.3 元组 895.5 智能指针与内存管理 905.5.1 RAII 与引用计数 905.5.2 std::shared_ptr 905.5.3 std::unique_ptr 915.5.4 std::weak_ptr 91第6章 C++2.0多线程原理与实战 93什么是并发 93并发的方式 93为什么使用并发 95线程简介 96创建线程的三种方式 971. 通过函数 972.通过类对象创建线程 993.通过lambda表达式创建线程 101thread线程的使用 101互斥量与临界区 105期物Future 111条件变量 112原子操作 114内存模型 118第7章 C++2.0线程池原理与实战 120线程与线程池的基本原理 1201)、线程 1202)、线程的生命周期 1213)、什么是单线程和多线程 1214)、线程池 1225)、四种常见的线程池 123线程池的架构与流程 123线程池代码实战 125    

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值