只谈新东西
C++ 2.0 新特性 包括语言特性和标准库两个层面,后者以 头文件 形式呈现的。
标准库的东西全部都放在 名称空间 std 中。
目录
一、可变参数模板 Variadic template
创建可变参数模板,需要理解几个要点:
- 模板参数包 template<typename... Types>
- 函数参数包 void show_list(Types... args)
- 展开参数包 args...
- 递归 show_list(args...)
#include<iostream>
#include<string>
//definition for 1 parameters -- terminating call
template<typename T>
void show_list(T value)
{
std::cout << value << "\n";
};
//definition for more parameters
template<typename T, typename... Args> $$$$$$$$$$$
void show_list(T value, Args... args) $$$$$$$$$$$
{
std::cout<< value << " ";
show_list(args...);
}
int main()
{
int n = 14;
double x = 2.71828;
std:: string mr = "Mr. String objects!";
show_list(n,x);
show_list(x*x,'1',7,mr);
return 0;
}
模板参数包 Args 基本上是一个类型列表,函数参数包 args 基本上是一个值列表。
如需要知道当前函数参数包内的参数个数,可以使用 sizeof...(args)。
将省略号放在函数参数包名的右边,实现将参数包展开:show_list(args...) —> show_list(5,'L',0.5)。
展开与递归的核心理念是:对列表的第一项进行处理,再将余下的内容传递给递归调用,以此类推,直到列表为空。实现这种思想的主要语句如下:
- template<typename T,typename... Args>
- void show_list(T value,Args... args) {
- 。。。
- show_list(args...); }
每次迭代调用,只处理一个参数,参数列表就会减少一项,余下的类型和值,分别被包装到 Args 和 args 中,给下一次迭代调用。
改进:当前的的版本按值传递一切。对于这里使用的简单类型来说没有问题,但是如果函数要处理的是大型的类的话,这样做的效率就会很低。在可变参数模板中,可指定展开模式,可将下述代码:
show_list(Args... args) ; 替换为如下代码:
show_list(const Args&... args); 这将对每个函数参数应用模式 const&。这样,最后分析的参数将不是 std::string mr,而是 const std::string& mr。
例1:
PRINT_TUPLE 通过①递归调用自己:通过 get(IDX)(t) 先取出 tuple 的参数,然后再通过下标 IDX +1是否与 MAX 相等来判断是否到达末尾。
通过②特化调用到最后一个的情况,结束递归。
例2:可变参数模板递归的继承:tuple
例3:可变参数模板递归的复合(内含):
每一个 tup 对象里面都包含一个少一个元素的子对象。
统一的初始化
vector<string> cities {"Berlin","New York","London","Cairo","Cologne","Braunschweig"};
其实是利用一个事实:编译器看到 {t1,t2,,,,,,tn} 便做出一个 initializer_list<T>,它关联至一个 array<T,n>。
explicit 接收多个参数时的构造函数
explicit 明确的 ,要求编译器不能做隐式的自动类型转换(如将一个 int 转换为一个特定的类对象)。
class P
{
public:
P(int a, int b)
{
cout<< "P(int a, int b) \n";
}
P(initializer_list<int>)
{
cout<<"P(initializer_list<int>) \n";
}
explicit P(int a, int b, int c)
{
cout<<"explicit P(int a, int b, int c) \n";
}
};
void fp(const P&) {};
//test
P p1 = {77, 5, 42}; //Error! converting to 'P' from initializer list would use explicit constructor
P p2 (77, 5, 42); //explicit P(int a, int b, int c)
fp( P{47, 11} ); //Error! converting to 'const P' from initializer list would use explicit constructor
default 与 delete
构造函数可以有多个,所以在提供了默认构造函数的情况下也可以用 default 去生成编译器默认的那个构造函数。
拷贝构造函数只有一个不能重载,自己定义了后就不能再生成 default copy constructor。
模板的模板参数
想要处理的问题:一个函数接收两个参数,一个容器类型的对象和一个数据类型的对象,在这个函数中实现创建这种数据类型的容器并 insert 数据。
1.要解决这个问题所采用的常规思路,传入一个所需数据类型的临时对象,利用iterator_traits::value_type得到数据的类型。
2.使用模板的模板参数
template <class T,template<class T> class Container> 作为模板参数
需要用到模板别名特性:using itType = std::vector<T,allocator<T>>
noexpect 设置不抛出异常
通常用在移动构造函数与移动赋值运算符函数声明的后面,当其所放入的容器是 vector 或者 deque 时(这两个容器涉及内存不够时的容器成长过程),必须要给 move constructor 和 move operator 加上 noexpect。
lambda 函数
使用情形:
- lambda 函数,允许定义为一个 inline function,可以用来作为一个参数或者函数对象使用,不带名称。
- 与之前的函数对象不同,加上 ( ) 不代表生成临时对象,而是代表直接调用 lambda 函数。可将编写的 lambda 函数赋值给一个 auto I 对象,调用时就用 I () 。
- [...] 导入符号,可填入要取用的外部变量,可设置参数传递或者引用传递
- (...) 参数列表 {...} 函数本体
- mutable 可改变的 hrowspec 允许抛出异常
- —>retype 用箭头指出返回类型,返回类型后置语法
- 仅当 lambda 表达式完全由一条返回语句组成时,自动类型推断才管用;否则,需要使用新增的返回类型后置语法 例:[ ] (double x) -> double { int y = x ; return x - y ;} //return type is double
与 Functor 函数对象n的等效
- 按顺序编译时 id = 0 已经传入 f() 了 ,作为形参已经被保存起来了。
- 如果没写 mutable,那么 id 确实不能++。
[...]中按值传递与按引用传递的对比:
//等效
int tobefound = 5;
auto lambda1 = [tobefound](int val) {return val == tobefound;}
class LocalFunc
{
int lvar;
public:
LocalFunc(int var) : lvar(var) {};
bool operator() (int val)
{return val == lval;}
}
LocalFunc lambda2(tobefound);
bool b1 = lambda1(5);
bool b2 = lambda2(5);