继承
继承是面向对象编程中非常重要的一个概念。C++继承是利用已存在的类型来定义新的类型,新的类型不但拥有旧类型所有的数据方法,还可以创建新的数据成员,这样做的好处是实现了代码的重用,提高了开发效率。这样我们将已存在的类型叫做基类,或者父类,继承后得到的类型叫做派生类、子类。
一个基类可以任意派生一个子类,同时,一个类可以继承自多个基类,定义一个派生类,我们使用类派生列表指定基类,类派生列表包含了一个或多个基类,格式:
class 派生类 :访问限定符(例如public) 基类
class cat : public animal
与类成员的访问限定符一样,继承也有访问限定,有public、private、protected,如未指定则默认private,下面简单介绍这三种继承限定:
- 公有继承(public):当一个基类派生一个子类,基类的公有成员是派生类的公有成员,基类的保护成员是派生类的保护成员,但是派生类不能直接访问基类的私有成员,可以通过调用基类的公有和保护成员访问私有成员。
- 保护继承(protected):基类的公有、保护成员是派生类的保护成员。
- 私有继承(private):基类的公有、保护成员是派生类的私有成员。
接下来继续以猫类讲解继承的应用,在C++类和对象中猫类已经具备了name、age、run()方法,假设我们想给猫类新增一些属性但又不想重写猫类,我们可以新建一个animal类,在animal类中增加猫类需要的属性,然后再让猫类继承这个animal类,这里我们使用公有继承。
animal类抽象出两个动物共有的特性:颜色和体重,猫类通过继承animal类也就具备了这两个属性特征。
【代码讲解】:
第6~15行:定义animal类,声明color、weight和features()方法,此处选用无参数方法,并且提供features有参数(//void features(string color,int weight))方法,C++函数传参与C语言相同。
第17~24行:使猫类公有继承animal类,这样猫类就具备了animal类的特性。