一、填空题
1.STL框架的核心组成部分由_容器__、迭代器_ 、 _算法__、适配器、空间配置器、仿函数六个部分组成。
2.STL中的序列容器包括_vector__、deque_、_list__等。
3.STL中的容器适配器包括_stack__、queue_、_priority_queue__三种。
4.STL中的五种迭代器类型分别是_输入迭代器__、输出迭代器_、前向迭代器_、双向迭代器_、随机访问迭代器_。
5.STL中的_for_each()__算法用于对指定区间的元素执行同一种操作。
二、判断题
1.STL是由微软开发出来的。(× )
2.STL中的容器可以存储不同类型的数据。(√ )
3.multim ap容器可以存储重复键值的元素。(√ )
4.array容器等同于数组,不支持迭代器操作。(× )
5.使用sort()算法对容器排序时,可以指定排序规则。(√ )
三、选择题
1.下列选项中,不属于vector容器操作方法的是(D )。
A.em place_back B.pop_back C.insert D.push_front
2.关于array容器,下列描述错误的是(B )。
A.array容器初始化后,大小固定,不可修改
B.array容器中的元素不可以修改
C.array容器和数组类型一样不进行边界检查
D.array容器可以调用fill()函数进行初始化
3.关于queue容器适配器,下列描述正确的是(C )。
A.queue具有先入后出的特点
B.queue可以一次删除多个元素
C.queue不支持迭代器操作
D.queue不支持pop()方法
4.关于迭代器,下列说法错误的是(A )。
A.删除容器中的元素,可能会使原有迭代器失效
B.反向迭代器可以从容器尾部向容器首部进行迭代
C.vector容器的iterator迭代器是随机迭代器
D.迭代器就是指针
5.下列选项中,属于可变序列算法的是(B )。
A.for_each() B.sort() C.accumulate() D.find()
四、简答题
1.简述STL中迭代器和C++指针的异同。
迭代器和C++指针都可以用来访问容器中的元素,但是它们之间也存在一些异同之处。
相同点:
都可以用来访问容器中的元素。
都可以进行递增和递减操作。
都可以通过解引用操作来获取元素的值。
都支持指针算术运算。
不同点:
迭代器是一个抽象的概念,可以用来访问各种不同类型的容器,而指针只能用来访问数组和普通指针所指向的内存。
迭代器可以具有不同的类别,比如随机访问迭代器、双向迭代器、前向迭代器等,而指针只能进行随机访问。
迭代器可以是一个对象,而指针是一个变量。
迭代器可以在不同容器之间切换,而指针只能指向特定的内存地址。
2.简述顺序容器vector、list、deque的结构特点。
顺序容器是STL中的一种容器,它们的特点是按照元素的顺序存储。在STL中,顺序容器主要包括vector、list、deque三种类型。
1.vector容器
vector容器是一个动态数组,其元素在内存中是连续存储的。因此,vector容器支持随机访问,可以通过下标访问数组中的任意一个元素。由于vector容器的内存分配是连续的,因此在插入或删除元素时需要移动其他元素,效率较低。vector容器的特点是支持快速随机访问,但在中间插入或删除元素时效率较低。
2.list容器
list容器是一个双向链表,每个元素包含两个指针,分别指向前一个元素和后一个元素。由于list容器的元素在内存中不是连续存储的,因此在插入或删除元素时不需要移动其他元素,效率较高。list容器的特点是支持在任意位置插入或删除元素,但不支持随机访问,只能通过迭代器逐个访问元素。
3.deque容器
deque容器是一个双端队列,其元素在内存中可以是连续存储的,也可以是分块存储的。由于deque容器的元素在内存中可以是连续存储的,因此可以支持随机访问。在插入或删除元素时,deque容器需要移动其他元素,但只需要移动一半的元素,效率较高。deque容器的特点是支持在两端插入或删除元素,同时也支持随机访问。
总体而言,vector、list、deque三种顺序容器各自具有不同的优缺点,应根据实际需求选择合适的容器类型。如果需要快速随机访问元素,应选择vector容器;如果需要在任意位置插入或删除元素,应选择list容器;如果需要在两端插入或删除元素,并且需要支持随机访问,应选择deque容器。
3.简述四种关联容器的特点。
STL提供了四种关联容器:set、multiset、map和multimap,它们都是基于红黑树实现的。这四种关联容器的特点如下:
set容器
set容器是一种集合,其中的元素按照一定的顺序(默认为从小到大)进行排列,且元素之间互不重复。set容器的元素只能通过迭代器进行访问,不支持随机访问。set容器的插入、删除、查找操作的时间复杂度均为O(log n)。
multiset容器
multiset容器与set容器类似,但其中的元素可以重复。multiset容器的元素也按照一定的顺序进行排列,元素之间可以通过迭代器进行访问,不支持随机访问。multiset容器的插入、删除、查找操作的时间复杂度均为O(log n)。
map容器
map容器是一种关联数组,其中的元素由键值对组成。map容器的元素按照键值进行排序,且键值互不重复。map容器的元素可以通过迭代器进行访问,不支持随机访问。map容器的插入、删除、查找操作的时间复杂度均为O(log n)。
multimap容器
multimap容器与map容器类似,但其中的元素可以重复。multimap容器的元素按照键值进行排序,元素之间可以通过迭代器进行访问,不支持随机访问。multimap容器的插入、删除、查找操作的时间复杂度均为O(log n)。
总体而言,四种关联容器都是基于红黑树实现的,它们都具有高效的查找、插入和删除操作,但不支持随机访问。在选择关联容器时,应根据实际需求选择合适的容器类型。如果需要元素不重复的容器,可以选择set或map容器;如果需要元素可以重复的容器,可以选择multiset或multimap容器。
五、编程题
1.定义vector容器,对数字0~9进行插入、删除和遍历操作。
#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> v;
//插入
for (int i = 0; i <10;i++)
{
v.push_back(i);
}
//遍历
for(auto it = v.begin(); it != v.end();it++)
{
cout<<*it<<" ";
}
cout<<endl;
auto it = find(v.begin(),v.end(),5);
if(it!=v.end())
{
v.erase(it);
}
//再次遍历
for(auto it = v.begin(); it != v.end();it++)
{
cout<<*it<<" ";
}
cout<<endl;
return 0;
}
2.使用m ap容器对数字0~25映射英文单词A~Z,并在控制台输出。
//使用m ap容器对数字0~25映射英文单词A~Z,并在控制台输出
#include<iostream>
#include<map>
using namespace std;
int main()
{
map<int,char> m;
//映射0~25和英文字母A~Z
for(int i=0; i<26;i++)
{
m[i]='A'+i;
}
//遍历 输出
for(auto i=m.begin();i!=m.end();i++)
{
cout<<i->first<<"->"<<i->second<<endl;
}
return 0;
}