1.需求前提
小型的外包项目,给客户 A 做一个产品展示网站,客户 A 的朋友感觉效果不错,也希望做这样的产品展示网站,但是要求都有些不同:
- 有客户要求以新闻的形式发布
- 有客户人要求以博客的形式发布
- 有客户希望以微信公众号的形式发布
最简单的解决方式:
所有代码复制三分,然后修改样式,但是这样会产生问题:
- 需要的网站结构相似度很高,而且都不是高访问量网站,如果分成多个虚拟空间来处理,相当于一个相同网站的实例对象很多,造成服务器的资源浪费
- 解决思路:整合到一个网站中,共享其相关的代码和数据,对于硬盘、内存、CPU、数据库空间等服务器资源都可以达成共享,减少服务器资源
- 对于代码来说,由于是一份实例,维护和扩展都更加容易
- 上面的解决思路就可以使用 享元模式 来解决
2.享元模式
2.1 基本介绍
- 享元模式(Flyweight Pattern) 也叫 蝇量模式:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象
- 常用于系统底层开发,解决系统的性能问题。像数据库连接池,里面都是创建好的连接对象,在这些连接对象中有我们需要的则直接拿来用,避免重新创建,如果没有我们需要的,则创建一个
- 享元模式能够解决重复对象的内存浪费的问题,当系统中有大量相似对象,需要缓冲池时。不需总是创建新对象,可以从缓冲池里拿。这样可以降低系统内存,同时提高效率享元模式经典的应用场景就是池技术了,String 常量池、数据库连接池、缓冲池等等都是享元模式的应用
- 享元模式是池技术的重要实现方式
2.2 结构
享元(Flyweight )模式中存在以下两种状态:
- 内部状态,即不会随着环境的改变而改变的可共享部分。
- 外部状态,指随环境改变而改变的不可以共享的部分。享元模式的实现要领就是区分应用中的这两种状态,并将外部状态外部化。
角色:
- 抽象享元角色(Flyweight):通常是一个接口或抽象类,在抽象享元类中声明了具体享元类公
共的方法,这些方法可以向外界提供享元对象的内部数据(内部状态),同时也可以通过这些方法来设置外部数据(外部状态)。 - 具体享元(Concrete Flyweight)角色 :它实现了抽象享元类,称为享元对象;在具体享元
类中为内部状态提供了存储空间。通常我们可以结合单例模式来设计具体享元类,为每一个具体享元类提供唯一的享元对象。 - 非享元(Unsharable Flyweight)角色 :并不是所有的抽象享元类的子类都需要被共享,不
能被共享的子类可设计为非共享具体享元类;当需要一个非共享具体享元类的对象时可以直接通过实例化创建。 - 享元工厂(Flyweight Factory)角色 :负责创建和管理享元角色。当客户对象请求一个享元
对象时,享元工厂检査系统中是否存在符合要求的享元对象,如果存在则提供给客户;如果不存在的话,则创建一个新的享元对象。
2.3 解决问题(类图)
用享元模式解决网站外包的问题:
2.4 代码实现
抽象享元
public abstract class WebSite {
public abstract void use(User user);
}
具体享元
public class ConcreteWebSite extends WebSite {
// 共享的部分,内部状态
private String type = "";// 网站发布的形式
public ConcreteWebSite(String type) {
this.type = type;
}
@Override
public void use(User user) {
System.out.println("网站发布的形式为:" + type + "在使用中。。。使用者是" + user.getName());
}
}
工厂享元
public class WebSiteFactory {
private HashMap<String, ConcreteWebSite> pool = new HashMap<String, ConcreteWebSite>();
public WebSite getWebSiteCategory(String type) {
if (!pool.containsKey(type)) {
pool.put(type, new ConcreteWebSite(type));
}
return pool.get(type);
}
public int getWebSiteCount() {
return pool.size();
}
}
public class User {
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public User(String name) {
this.name = name;
}
}
调用:
public class Client {
public static void main(String[] args) {
WebSiteFactory factory = new WebSiteFactory();
WebSite webSite1 = factory.getWebSiteCategory("新闻");
webSite1.use(new User("Tom"));
WebSite webSite2 = factory.getWebSiteCategory("博客");
webSite2.use(new User("Jack"));
WebSite webSite3 = factory.getWebSiteCategory("博客");
webSite3.use(new User("Smith"));
WebSite webSite4 = factory.getWebSiteCategory("博客");
webSite4.use(new User("King"));
System.out.println("网站总数:" + factory.getWebSiteCount());
}
}
结果输出:
网站发布的形式为:新闻在使用中。。。使用者是Tom
网站发布的形式为:博客在使用中。。。使用者是Jack
网站发布的形式为:博客在使用中。。。使用者是Smith
网站发布的形式为:博客在使用中。。。使用者是King
网站总数:2
2.5 优缺点
- 在享元模式这样理解,“享”就表示共享,“元”表示对象
- 系统中有大量对象,这些对象消耗大量内存,并且对象的状态大部分可以外部化时,我们就可以考虑选用享元模式
- 用唯一标识码判断,如果在内存中有,则返回这个唯一标识码所标识的对象,用 HashMap/HashTable 存储
- 享元模式大大减少了对象的创建,降低了程序内存的占用,提高效率
- 享元模式提高了系统的复杂度。需要分离出内部状态和外部状态,而外部状态具有固化特性,不应该随着内部状态的改变而改变,这是我们使用享元模式需要注意的地方.
- 使用享元模式时,注意划分内部状态和外部状态,并且需要有一个工厂类加以控制。
- 享元模式经典的应用场景是需要缓冲池的场景,比如 Sting 常量池、数据库连接池
3. JDK源码解析
Integer类使用了享元模式。我们先看下面的例子:
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Integer i1 = 127;
Integer i2 = 127;
System.out.println("i1和i2对象是否是同一个对象?" + (i1 == i2));
Integer i3 = 128;
Integer i4 = 128;
System.out.println("i3和i4对象是否是同一个对象?" + (i3 == i4));
}
}
结果输出
public static Integer valueOf(int i) {
if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
return new Integer(i);
}
private static class IntegerCache {
static final int low = -128;
static final int high;
static final Integer cache[];
static {
// high value may be configured by property
int h = 127;
String integerCacheHighPropValue =
sun.misc.VM.getSavedProperty("java.lang.Integer.IntegerCache.high");
if (integerCacheHighPropValue != null) {
try {
int i = parseInt(integerCacheHighPropValue);
i = Math.max(i, 127);
// Maximum array size is Integer.MAX_VALUE
h = Math.min(i, Integer.MAX_VALUE - (-low) -1);
} catch( NumberFormatException nfe) {
// If the property cannot be parsed into an int, ignore it.
}
}
high = h;
cache = new Integer[(high - low) + 1];
int j = low;
for(int k = 0; k < cache.length; k++)
cache[k] = new Integer(j++);
// range [-128, 127] must be interned (JLS7 5.1.7)
assert IntegerCache.high >= 127;
}
private IntegerCache() {}
}
}
可以看到 Integer 默认先创建并缓存 -128 ~ 127 之间数的 Integer 对象,当调用 valueOf时如果参数在 -128 ~ 127 之间则计算下标并从缓存中返回,否则创建一个新的 Integer 对象。