Dijkstra最短路径过程思路与实现方法

Dijkstra最短路径

思路

首先选择一条最短路径前进

到达下一站后,判断出"走过的路程+当前位置到未曾到达过的多个邻居距离和"中选取最短路径前进,并更新出发点和当前位置邻居的距离

在这里插入图片描述

例如一个从0出发

  • 首先在0判断去往哪个邻居路程最短 ,得知是<0,1>,路程为1,前进

  • 前进到1后,走过的路程+去往未访问过的邻居(2、3)所需要的路程中

    <0,3>距离:1+3=4

    <0,2>距离:1+9=10

    选择最短路径前进到3

  • 前进到3后,走过的路程+去往未访问过的邻居(2、4、5)所需要的路程中

    <0,2>距离:1+3+4=8<10,则更新<0,3>最短距离为8

    <0,4>距离:1+3+13=17

    <0,5>距离:1+3+15=19

    选择最短路径前进到3

  • 前进到2后,走过的路程+去往未访问过的邻居(只有4)所需要的路程中

    <0,4>距离:1+3+4+5=13<17,则更新<0,4>最短距离为13

    选择最短路径前进到4

  • 前进到4后,走过的路程+去往未访问过的邻居(只有5)所需要的路程中

    <0,5>距离:1+3+4+5+4=17<19,则更新<0,5>最短距离为17

    选择最短路径前进到5

最短路径为:0 -> 1 -> 3 -> 2 -> 4 -> 5

最短距离为: 17

在这里插入图片描述

邻接矩阵存储结构

typedef struct Adjacenc_Matrix
{
    int vex[MaxSize]; // 顶点数据数组
    int T[MaxSize][MaxSize]; //邻接表
} Adjacenc_Matrix;

typedef struct data
{
    bool visited[MaxSize]; //是否访问过的标志
    int distance[MaxSize]; //存储到各个顶点的距离
    int pre[MaxSize];      //当前节点的前驱节点
    Adjacenc_Matrix Adj;
} data;

创建邻接表

bool CreateTable(data &d)
{
    for (int i = 0; i < MaxSize; i++)
    {
        cin >> d.Adj.vex[i];
        int j, weight;
        while (true)
        {
            if (cin.get() == '\n')
            {
                break;
            }
            cin >> j >> weight;
            d.Adj.T[i][j] = weight;
        }
    }
    return true;
}

在这里插入图片描述

全部代码

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
#define MaxSize 6
#define InitWeight 65535

typedef struct Adjacenc_Matrix
{
    int vex[MaxSize];
    int T[MaxSize][MaxSize];
} Adjacenc_Matrix;

typedef struct data
{
    bool visited[MaxSize];
    int distance[MaxSize];
    int pre[MaxSize];
    Adjacenc_Matrix Adj;
} data;

bool Init(data &d)
{
    for (int i = 0; i < MaxSize; i++)
    {
        cin >> d.Adj.vex[i];
        d.visited[i] = false;
        d.pre[i] = -1;
        d.distance[i] = InitWeight;
        for (int j = 0; j < MaxSize; j++)
        {
            if (i == j)
            {
                d.Adj.T[i][j] = 0;
                continue;
            }
            d.Adj.T[i][j] = InitWeight;
        }
    }
    return true;
}

bool CreateTable(data &d)
{
    for (int i = 0; i < MaxSize; i++)
    {
        cin >> d.Adj.vex[i];
        int j, weight;
        while (true)
        {
            if (cin.get() == '\n')
            {
                break;
            }
            cin >> j >> weight;

            d.Adj.T[i][j] = weight;
        }
    }
    return true;
}
void VisitAdj(data d)
{
    printf("------------------邻接矩阵------------------\n");
    for (int i = 0; i < MaxSize; i++)
    {
        for (int j = 0; j < MaxSize; j++)
        {
            printf("%d\t", d.Adj.T[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
    printf("------------------------------------------\n");
}
void Visit(data d)
{
    for (int i = 0; i < MaxSize; i++)
    {
        printf("%d \t", d.visited[i]);
    }
    cout << endl;
    for (int i = 0; i < MaxSize; i++)
    {
        printf("%d \t", d.distance[i]);
    }
    cout << endl;
    for (int i = 0; i < MaxSize; i++)
    {
        printf("%d \t", d.pre[i]);
    }
    cout << endl;
}
//获取最短路径
bool GetShortestPath(data d, int start, int end)
{
    printf("%d -> ", start);
    int temp = start;
    for (int i = 0; i < MaxSize; i++)
    {
        for (int j = 0; j < MaxSize; j++)
        {
            if (d.pre[j] == temp)
            {
                printf("%d", d.Adj.vex[j]);
                temp = j;
                if (d.Adj.vex[j] != end)
                {
                    printf(" -> ");
                }
                else
                {
                    printf("\n");
                }
                break;
            }
        }
    }
    printf("最短路径为:%d\n", d.distance[end]);
    return true;
}
bool ShortestPath(data &d, int start, int end)
{
    //初始化出发点到其他顶点的距离
    d.visited[start] = true;
    for (int j = 0; j < MaxSize; j++)
    {
        if (start != j && d.Adj.T[start][j] != InitWeight)
        {
            //标记出发点的邻居的前继为出发节点
            d.pre[j] = start;
        }
        //存储出发点到邻居的距离
        d.distance[j] = d.Adj.T[start][j];
    }

    for (int i = 0; i < MaxSize; i++)
    {
        printf("%d \t", d.visited[i]);
    }
    cout << endl;
    for (int i = 0; i < MaxSize; i++)
    {
        printf("%d \t", d.distance[i]);
    }
    cout << endl;
    for (int i = 0; i < MaxSize; i++)
    {
        printf("%d \t", d.pre[i]);
    }
    cout << endl;

    //开始循环遍历
    for (int b = 1; b < MaxSize; b++)
    {
        //获取最短路径和当前所在顶点的下标
        int min = InitWeight;
        int index;
        for (int j = 0; j < MaxSize; j++)
        {
            //选取一条顶点没有遍历过的最短路径
            if (d.distance[j] < min && !d.visited[j])
            {
                min = d.distance[j];
                index = j;
            }
        }
        printf("min:%d index:%d\n", min, index);
        //更新当前顶点到邻居的距离
        d.visited[index] = true;
        for (int k = 0; k < MaxSize; k++)
        {
            //如果邻居顶点没有遍历过,并且前面走过的路径加上将要走的路径 小于 其他到达邻居的路径,则更新最短距离
            if (!d.visited[k] && d.distance[index] + d.Adj.T[index][k] <= d.distance[k])
            {
                d.distance[k] = d.distance[index] + d.Adj.T[index][k];
                d.pre[k] = index;
            }
        }
        //自己的写法
        // for (int k = 0; k < MaxSize; k++)
        // {
        //     //如果下一步是要去邻居
        //     if (d.Adj.T[index][k] != InitWeight)
        //     {
        //         //则更新到达邻居的距离
        //         d.distance[k] = min + d.Adj.T[index][k];
        //         //并且更改下一步去往的邻居前继顶点下标为当前顶点的下标
        //         if (k != index && d.visited[k] != true)
        //         {
        //             d.pre[k] = index;
        //         }
        //     }
        // }
        printf("----------------------------------------------\n");
        Visit(d);
    }
    GetShortestPath(d, start, end);
    return true;
}

int main()
{
    /* 
0 1 2 3 4 5
0 1 1 2 12
1 2 9 3 3
2 4 5
3 2 4 4 13 5 15
4 5 4
5
*/
    data d;
    Init(d);
    CreateTable(d);
    VisitAdj(d);
    ShortestPath(d, 0, 5);
}
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