529. 扫雷游戏
题目来源:力扣(LeetCode)
https://leetcode-cn.com/problems/minesweeper
题目
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给定一个代表游戏板的二维字符矩阵。 M 代表一个 未挖出 的地雷, E 代表一个 未挖出 的空方块, B 代表没有相邻(上,下,左,右,和所有4个对角线)地雷的 已挖出 的空白方块, 数字('1' 到 '8')表示有多少地雷与这块 已挖出 的方块相邻, X 则表示一个 已挖出 的地雷。
现在给出在所有 未挖出 的方块中( M 或者 E )的下一个点击位置(行和列索引),根据以下规则,返回相应位置被点击后对应的面板:
- 如果一个地雷( M )被挖出,游戏就结束了- 把它改为 X 。
- 如果一个没有相邻地雷的空方块( E )被挖出,修改它为( B ),并且所有和其相邻的 未挖出 方块都应该被递归地揭露。
- 如果一个 至少与一个地雷相邻 的空方块( E )被挖出,修改它为 数字 ('1'到'8'),表示相邻地雷的数量。
- 如果在此次点击中,若无更多方块可被揭露,则返回面板。
示例 1:
输入: [['E', '