go — — 变量(类型)、常量和运算符

一、变量


  1. go变量是静态类型,必须制定类型
  2. 非全局变量声明后必须使用 ,否则编译不通过

二、基本类型


  1. 整型:int (具体是什么 和操作系统位数有关), int8 ,int16 , int32 , int64 uint同上
  2. 浮点型:float32 , float64(默认)
  3. 字符串:
    (1)go中字符串必须用双引号
    (2)反引号会原样输出,多行字符串可以用反引号
    (3)go语言中,字符串都是UTF-8编码,汉字一般占3字节
    (4)字符串底层是一个byte数组,所以可以和[]byte类型相互转换
    字符串不可修改,要修改字符串,需要先将其转换成[]rune或[]byte。
    字符串是由byte字节组成,所以字符串的长度是byte字节的长度。 rune类型用来表示utf8字符,一个rune字符由一个或多个byte组成。
  4. 字符类型(byte和rune)
    (1)uint8类型,或者叫 byte 型,代表了ASCII码的一个字符。
    (2)rune类型,代表一个 UTF-8字符。
    (3)当需要处理中文、日文或者其他复合字符时,则需要用到rune类型。rune类型实际是一个int32。

三、常量


  1. iota:
    (1)const出现iota置0,const内每新增一行,iota+1
    (2)用法:定义数量级,状态(200,404等),… …
    在这里插入图片描述

四、运算符


  1. go 里的 ++ - - 只能作为语句使用,不能出现在赋值语句右侧
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