摘要
使用 OpenAI 的 GPT-3.5 模型进行智能聊天,并使用返回的聊天回复文本生成语音,并播放该语音。
代码流程
具体来说,代码的执行流程如下:
- 使用 OpenAI 的 API Key 初始化 openai 模块,并调用 ChatCompletion.create() 方法,使用GPT-3.5 模型进行智能聊天,并传递用户输入信息作为参数。
- 使用 requests 库向语音合成 API 发送请求,将聊天回复文本转换为语音,并获取返回的语音文件 URL。
- 使用 pygame.mixer.music.play() 方法播放语音
代码
import openai
import requests
import requests
import io
import pygame
import time
## chatgptAPI调用
openai.api_key = '{your key}'
completion = openai.ChatCompletion.create(
model="gpt-3.5-turbo",
messages=[
{"role": "user", "content": "我的耳机打结了,我要去看牙科还是耳科呢"}
]
)
print(completion.choices[0].message['content'])
# 调用文本转语音接口合成语言MP3
# 构造请求参数
params = {
'type': 'baidu',
'msg': completion.choices[0].message['content'],
'id': '5',
}
# 发送 GET 请求
response = requests.get('https://xiaoapi.cn/API/zs_tts.php', params=params)
# 解析响应 JSON 数据
data = response.json()
# 在控制台输出响应数据
print(data['tts'])
# MP3播放
# 发送 GET 请求
response = requests.get(data['tts'])
# 将响应内容转换为二进制数据流
audio_data = io.BytesIO(response.content)
# 初始化 Pygame
pygame.mixer.init()
# 加载音频数据流
pygame.mixer.music.load(audio_data)
# 播放音频
pygame.mixer.music.play()
# 等待音频播放结束
while pygame.mixer.music.get_busy():
time.sleep(0.1)
# 退出 Pygame
pygame.quit()
遇到bug
- openai链接不上,Error communicating with OpenAI: HTTPSConnectionPool(host=’api.openai.com’
- chatgpt api 返回的文字多了就会造成文字转语音失败,未解决,只能代码里面控制字数(请用30字介绍一下XXXX)
演示视频
演示
低配版语言助手演示