ansible管理大项目之利用角色简化playbook

描述角色结构

Ansible角色提供了一种方法,让用户能以通用的方式更加轻松地重复利用Ansible代码。我们可以在标准化目录结构中打包所有任务、变量、文件、模板,以及调配基础架构或部署应用所需的其他资源。只需通过复制相关的目录,将角色从一个项目复制到另一个项目。然后,只需从一个play调用该角色就能执行它。

Ansible角色具有下列优点:
- 角色可以分组内容,从而与他人轻松共享代码
- 可以编写角色来定义系统类型的基本要素:Web服务器、数据库服器、Git存储 库,或满足其他用途
- 角色使得较大型项目更容易管理
- 角色可以由不同的管理员并行开发

除了自行编写、使用、重用和共享角色外,还可以从其他来源获取角色。一些角色已包含在rhel-system-roles软件包中,用户也可以从Ansible Galaxy网站获取由社区提供支持的许多角色

  • 使用rhel-system-roles软件包使用角色
[root@ansible ~]# ls /usr/share/ansible/roles/
  • 安装rhel-system-roles
[root@ansible ~]#  yum install -y rhel-system-roles
  • 查看roles
[root@ansible ~]# ls /usr/share/ansible/roles/
linux-system-roles.kdump    linux-system-roles.selinux   rhel-system-roles.kdump    rhel-system-roles.selinux
linux-system-roles.network  linux-system-roles.storage   rhel-system-roles.network  rhel-system-roles.storage
linux-system-roles.postfix  linux-system-roles.timesync  rhel-system-roles.postfix  rhel-system-roles.timesync

从Ansible Galaxy网站获取由社区提供支持的许多角色,请戳:https://galaxy.ansible.com/

检查ansible角色结构

Ansible角色由子目录和文件的标准化结构定义。
顶级目录定义角色本身的名称。
文件整理到子目录中,子目录按照各个文件在角色中的用途进行命名,如tasks和handlers。files和templates子目录中包含由其他YAML文件中的任务引用的文件。

head.yml
main.yml
roles/
    common/
        tasks/
        handlers/
        files/
        templates/
        vars/
        defaults/
        meta/
    webservers/
        tasks/
        defaults/
        meta/

Ansible角色子目录

子目录功能
defaults此目录中的main.yml文件包含角色变量的默认值,使用角色时可以覆盖这些默认值。这些变量的优先级较低,应该在play中更改和自定义。
files此目录包含由角色任务引用的静态文件。
handlers此目录中的main.yml文件包含角色的处理程序定义。
meta此目录中的main.yml文件包含与角色相关的信息,如作者、证、平台和可选的角色依赖项。
tasks此目录中的main.yml文件包含角色的任务定义。
templates此目录包含由角色任务引用的Jinja2模板。
tests此目录可以包含清单和名为test.yml的playbook,可用于测试角色。
vars此目录中的main.yml文件定义角色的变量值。这些变量通常用于角色内部用途。这些变量的优先级较高,在playbook中使用时不应更改。

并非每个角色都有这些目录

定义变量和默认值

定义变量

  1. 角色变量通过在角色目录层次结构中创建含有键值对的vars/main.yml文件来定义(键值对:key = value)

  2. 这些角色变量在角色YAML文件中引用:{{ VAR_NAME }},这些变量具有较高的优先级,无法被清单变量覆盖

定义默认值

  1. 默认变量允许为可在play中使用的变量设置默认值,以配置角色或自定义其行为

  2. 它们通过在角色目录层次结构中创建含有键值对的defaults/main.yml文件来定义

  3. 默认变量具有任何可用变量中最低的优先级。它们很容易被包括清单变量在内的任何其他变量覆盖

  4. 这些变量旨在让用户在编写使用该角色的play时可以准确地自定义或控制它将要执行的操作。它们可用于向角色提供所需的信息,以正确地配置或部署某些对象

  5. 在vars/main.yml或defaults/main.yml中定义具体的变量,但不要在两者中都定义,有意要覆盖变量的值时,应使用默认变量

  1. 角色不应该包含特定于站点的数据。它们绝对不应包含任何机密,如密码或私钥
  1. 这是因为角色应该是通用的,可以重复利用并自由共享。特定于站点的详细信息不应硬编码到角色中
  2. 机密应当通过其他途径提供给角色。这是用户可能要在调用角色时设置角色变量的一个原因
  3. play中设置的角色变量可以提供机密,或指向含有该机密的Ansible Vault加密文件。

在playbook中简单调用Ansible角色

[root@localhost project]# cat main.yaml

---
- host: all
  roles:
    - role_one
    - role_two
    - role_three

2、角色调用

对于每个指定的角色,角色任务、角色处理程序、角色变量和角色依赖项将按照顺序导入到playbook中

角色中的任何copy、script、template或include_tasks/import_tasks任务都可引用角色中相关的文件、模板或任务文件,且无需相对或绝对路径名称

Ansible将分别在角色的files、templates或tasks子目录中寻找它们
//示例一:

[root@localhost project]# cat main.yaml 
---
- hosts: all
  gather_facts: no
  roles:
    - role: roles/role_one
    - role: roles/role_two
  1. 内嵌设置的角色变量(角色参数)具有非常高的优先级。它们将覆盖大多数其他变量
  2. 务必要谨慎,不要重复使用内嵌设置在play中任何其他位置的任何角色变量的名称,因为角色变量的值将覆盖清单变量和任何play中的vars

控制执行顺序

对于playbook中的每个play,任务按照任务列表中的顺序来执行。执行完所有任务后,将执行任务通知的处理程序。

将角色添加到play中,角色任务将添加到任务列表的开头。如果play中包含第二个角色任务,其任务列表添加到第一个角色之后

角色处理程序添加到play中的方式与角色任务添加到play中相同,每个play定义一个处理程序列表;角色处理程序先添加到处理程序列表,后跟play的handlers部分中的任何处理程序

在某些情形中,可能需要在角色之前执行一些play任务。若要支持这样的情形,可以为play配置pre_tasks部分,列在此部分中的所有任务将在执行任何角色之前执行

如果这些任务中有任何一个通知了处理程序,则这些处理程序任务也在角色或普通任务之前执行

play也支持post_tasks关键字。这些任务在play的普通任务和它们通知的任何处理程序运行之后执行
以下playbook结构示例:
在这里插入图片描述
按task0-handlers0-task1-task2-handlers1-handlers2-task3-handlers3-handlers顺序执行

pre_tasks与post_tasks按块执行

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