Java基础-3 IDEA、数组、内存

Java基础-3 IDEA、数组、内存

IDEA(集成开发工具)

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数组

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数组的特点:
1.数组是一种引用数据类型
2.数组当中的数据,类型必须统一
3.数组的长度在数据运行期间不可改变

动态初始化数组的格式:
数据类型[ ] 数组名称 = new 数据类型[数组长度];

静态初始化数组的格式:
数据类型[ ] 数组名称 = new 数据类型[ ] {元素1,元素2,...};
	省略格式:数据类型[ ] 数组名称 = {元素1,元素2,...};

注意事项:
	1.静态初始化没有直接指定长度,但是仍然会自动推算得到长度
	2.静态初始化标准格式可以拆分成两个步骤
	3.静态初始化一旦使用省略格式,就不能拆分成为两个步骤了
	4.动态初始化也可以拆分成为两个步骤

直接打印数组名称,得到的是数组对应的:内存地址哈希值

访问数组元素的格式:数组名称[索引值]

索引值:就是一个int数字,代表数组当中元素的编号
【注意】索引值从0开始,一直到”数组长度-1“为止

使用动态初始化数组的时候,其中的元素会自动拥有一个默认值,规则如下:
如果是整数类型,那么默认为0
如果是浮点类型,那么默认为0.0
如果是字符类型,那么默认为‘\u0000’
如果是布尔类型,那么默认为false
如果是引用类型,那么默认为null

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内存

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Java的内存需要划分成为5个部分:
1.栈(stack):存放的都是方法中的局部变量。方法的运行一定要在栈中运行
局部变量:方法的参数,或者是方法{ }内部的变量
作用域:一旦超出作用域,立刻从栈内存中消失
2.堆(Heap):凡是new出来的东西,都在堆当中
堆内存里面的东西都有一个地址值:16进制
堆内存里面的数据,都有默认值,默认规则:如果是整数类型,那么默认为0
如果是浮点类型,那么默认为0.0
如果是字符类型,那么默认为‘\u0000’
如果是布尔类型,那么默认为false
如果是引用类型,那么默认为null
3.方法区(Method Area):存储.class相关信息,包含方法的信息

4.本地方法栈(Native Method Stack):与操作系统相关,和我们开发无关

5.寄存器(pc Register): 与cpu相关,和我们开发无关

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数组异常:越界异常、空指针异常
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所有的引用型变量,都可以赋值为一个null值,但是代表其中什么都没有
数组必须进行new初始化才能使用其中的元素
如果只是赋值了一个null,没有进行new创建,那么将会发生:
空指针异常 NullPointerException
原因:忘了new
解决:补上new

数组反转:
要求不能使用新数组,就用原来的数组

1.数组元素反转,其实就是对称位置的元素交换;
2.通常遍历数组用的是一个索引,int i=0;
现在表示对称位置需要两个索引值, int min=0; int max=array.length-1;
3.如何交换两个变量的值
int a=10;
int b=20;
如果是两个水杯,都是满的,如何交换? 借助第三个空杯子
int temp = a;
a= b;
b= temp;
即用三个变量倒手
4.什么时候停止交换
(1)min == max;
(2)min > max;
什么时候应该交换: min < max

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同上
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