C语言实现扫雷(基础版)

 一、概述

           这个项目是在VS2019环境下写的,建立了三个文件:

1.game.h   用于游戏代码的声明(函数声明,符号定义等)

2.test.c      用于测试游戏的逻辑

3.game.c   用于游戏代码的实现

二、代码截图

1.game.c

 2.game.h

3.test.c

 

 

三、运行结果

 

四、总结与反思

      此代码有以下不足有待改进:

1.没有标记功能,也就是无法实时在可能有雷的地方标记(插旗)。

2.开局没有展开一片的功能,也就是会做很多无用功,比如有一片区域全部没有雷,逐个排查会浪费时间,所以当排查x,y坐标的时候要满足以下三个条件:

(1)该坐标不是雷

(2)该坐标周围没有雷

(3)该坐标没有被排查过

    希望大家共同交流进步,有需要源码的私我!

 

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