第七周作业

1、简述osi七层模型和TCP/IP五层模型

OSI 七层模型:

  1. 物理层: BIT 流 的线路中的传输

  2. 数据链路层:数据帧的传输,包含物理 MAC地址,将BIT流转换为统一的数据格式,并且可校验

  3. 网络层:为每台设备赋予逻辑 IP 地址,通过逻辑寻址,可以实现跨广播域的互通,大范围的互联

  4. 传输层:为每个应用程序指定一个特定的端口号,通过端口号实现应用程序之间的通信,同时负责传输的稳定性,TCP 传输具有三次握手,四次断开,传输稳定,UDP 传输速率快,不稳定

  5. 会话层:建立,管理,终止一个应用程序之间的通信会话

  6. 表示层:编码的转换,数据的加密,压缩的实现

  7. 应用层:具体实现交互的程序,如浏览器,APP 等。

TCP/IP 五层模型

  1. 物理层

  2. 数据链路层

  3. 网络层

  4. 传输层

  5. 应用层:OSI 七层中会话层,表示层, 应用层的集成

2、总结描述TCP三次握手四次挥手

TCP 三次握手

  1. SYN_SENT – 客户端主动发起TCP 连接,并发送 SYN 信号

  2. SYN_RCVD – 服务器接收客户端连接请求,并回复 ACK + SYN

  3. ESTABLISHED – 客户端收到 ACK+SYN, 并发送 ACK , 服务器端接收到 ACK, 同时进入 ESTABLISHED 状态

TCP 四次断开

  1. FIN-WAIT_1 – 客户端主动发送断开连接请求 FIN

  2. CLOSE-WAIT – 服务器端回复 ACK

  3. LAST-ACK – 服务器端发送 FIN 断开请求

  4. FIN-WAIT_2 – 客户端接收到 ACK

5.TIME-WAIT – 客户端接收到 服务器端发送的 FIN 请求,并发送 ACK

  1. CLOSED – 客户端等待时间结束后进入断开状态,服务器端收到 ACK 后进入断开状态

3、描述TCP和UDP区别

TCP 属于面向连接的协议,在通信之前会通过3次握手建立连接,连接断开过程中有四次挥手机制确保连接的稳定性,速率相比UDP 慢

UDP 属于非面向连接的协议,通信之前不建立连接,也没有断开机制,速率快,适用于视频等大流量传输。

4、总结ip分类以及每个分类可以分配的IP数量

IP 地址分为 五类 ,A,B,C,D,E ,其中 D,E类地址属于组播与科研,生产环境中很少用

A 类: 0.0.0.0~127.255.255.255 (私有地址为 10.0.0.0~10.255.255.255)

B类: 128.0.0.0~191.255.255.255.0 (私有地址为 172.16.0.0~172.16.31.255.255)

C类: 192.0.0.0~223.255.255.255 ( 私有地址为 192.168.0.0~192.168.255.255)

D类: 224.0.0.0~239.255.255.255

E类: 240.0.0.0~255.255.255.255

5、总结IP配置方法

ip 配置分为临时配置与永久性配置

  1. 临时配置

ifconfig 命令:

ifconfig eth0 x.x.x.x/24 gw x.x.x.x : 配置临时网卡地址

ifconfig eth0:1 x.x.x.x/24 gw x.x.x.x : 配置多个IP地址

ip link set eth0 address x.x.x.x/24 via x.x.x.x : 配置临时网卡地址

  1. 永久性配置

centos 6 ,7 中 /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0 : 通过该文件修改配置永久静态地址

DEVICE=eth0

NAME=eth0

BOOTPROTO=static

IPADDR=X.X.X.X

PREFIX=24

GATEWAY=X.X.X.X

ONBOOT=yes

DNS1=X.X.X.X

DNS2=X.X.X.X

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