前言
持久化技术就是指将内存中的数据保存到存储设备中,内存中的数据是处于瞬时状态的,存储设备中的数据是处于持久状态的。持久化技术提供了一种机制,可以让数据在瞬时状态和持久状态之间进行转换。
Android系统主要提供了三种方式用于简地实现数据持久化功能:文件存储、SharedPreferences存储以及数据库存储。
本文主要讨论文件存储。
一、文件存储
文件存储对数据不做任何格式化处理,因此比较适合存储文本类数据和一些二进制数据
1.将数据存储到文件中
Context类提供了一个openFileOutput()
方法
参数
:
1. 文件名,所有文件默认存储到/data/data/<package_name>/files/目录下
2. 文件操作模式。MODE_PRIVATE(默认)
,表示覆盖原文件中的内容;MODE_APPEND
,表示往文件中追加内容。还有两种操作模式过于危险,已经被废弃。
返回值
:
返回一个FileOutputStream对象,可以通过此对象使用Java流的方式写入文件
写个demo试试
新建FilePersistenceTest项目,修改activity_main.xml和MainActivity中的代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<EditText
android:id="@+id/editText"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="Type Something here"/>
</LinearLayout>
class MainActivity : AppCompatActivity() {
private lateinit var editText: EditText
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
editText = findViewById(R.id.editText)
}
private fun save(text: String) {
//通过openFileOutput方法得到FileOutputStream对象
val output = openFileOutput("data", Context.MODE_PRIVATE)
//通过此对象构建OutputStreamWriter对象
val outputStreamWriter = OutputStreamWriter(output)
//再通过outputStreamWriter构建出一个BufferedWriter对象
val writer = BufferedWriter(outputStreamWriter)
//use为内置扩展函数,可以保证在Lambda表达式中的代码全部执行完后自动将外层的流关闭
writer.use {
it.write(text)
}
}
override fun onDestroy() {
super.onDestroy()
//在Activity销毁时自动调用save方法保存内容
val text = editText.text.toString()
save(text)
}
}
运行之后,在edittext中输入内容,然后退出程序,/data/data/com.example.filepersistencetest/files/目录下就会出现data文件,打开以后发现为输入的内容。AS工具里面可以通过DeviceFileExplorer查看,在工具的右下角。
2.从文件中读取数据
类似于openFileOutput()
,Context类还提供了一个openFileInput()
方法
参数
:文件名,会到/data/data/<package_name>/files/目录下去加载这个文件
返回值
:返回一个FileInputStream对象,可以通过此对象使用Java流的方式读取文件
看看demo吧,在MainActivity中添加load()
方法
fun load(): String {
val content = StringBuilder()
//通过openFileInput方法获取FileInputStream对象
val input = openFileInput("data")
//借助此对象(input)构建出InputStreamReader对象
val inputStreamReader = InputStreamReader(input)
//通过inputStreamReader构建出BufferedReader对象
val reader = BufferedReader(inputStreamReader)
reader.use {
reader.forEachLine {
content.append(it)
}
}
return content.toString()
}
如此一来,通过调用load()
方法就可以读取data文件中的数据了
那我们试试怎么样能够在重新启动时EditText保留我们上次输入的内容
在onCreate()
方法中加入以下逻辑即可
val text = load()
if (text.isNotEmpty()) {
editText.setText(text)
editText.setSelection(text.length)
}
从data中读出的内容如果不为空,则赋值给editText,再通过setSelection()
方法将光标移动到文本末尾方便输入
此时运行,发现EditText中的文本已经变成我们之前退出时的文本了
总结
以上就是文件存储相关的内容,学习笔记,记录自己的成长!