Android 持久化技术 文件存储

前言

持久化技术就是指将内存中的数据保存到存储设备中,内存中的数据是处于瞬时状态的,存储设备中的数据是处于持久状态的。持久化技术提供了一种机制,可以让数据在瞬时状态和持久状态之间进行转换。

Android系统主要提供了三种方式用于简地实现数据持久化功能:文件存储、SharedPreferences存储以及数据库存储。

本文主要讨论文件存储。


一、文件存储

文件存储对数据不做任何格式化处理,因此比较适合存储文本类数据和一些二进制数据

1.将数据存储到文件中

Context类提供了一个openFileOutput()方法

参数
1. 文件名,所有文件默认存储到/data/data/<package_name>/files/目录下
2. 文件操作模式。MODE_PRIVATE(默认),表示覆盖原文件中的内容;MODE_APPEND,表示往文件中追加内容。还有两种操作模式过于危险,已经被废弃。

返回值
返回一个FileOutputStream对象,可以通过此对象使用Java流的方式写入文件

写个demo试试
新建FilePersistenceTest项目,修改activity_main.xml和MainActivity中的代码

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <EditText
        android:id="@+id/editText"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:hint="Type Something here"/>

</LinearLayout>
class MainActivity : AppCompatActivity() {

    private lateinit var editText: EditText
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        editText = findViewById(R.id.editText)
    }

    private fun save(text: String) {
        //通过openFileOutput方法得到FileOutputStream对象
        val output = openFileOutput("data", Context.MODE_PRIVATE)
        //通过此对象构建OutputStreamWriter对象
        val outputStreamWriter = OutputStreamWriter(output)
        //再通过outputStreamWriter构建出一个BufferedWriter对象
        val writer = BufferedWriter(outputStreamWriter)
        //use为内置扩展函数,可以保证在Lambda表达式中的代码全部执行完后自动将外层的流关闭
        writer.use {
            it.write(text)
        }

    }

    override fun onDestroy() {
        super.onDestroy()
        //在Activity销毁时自动调用save方法保存内容
        val text = editText.text.toString()
        save(text)
    }
}

运行之后,在edittext中输入内容,然后退出程序,/data/data/com.example.filepersistencetest/files/目录下就会出现data文件,打开以后发现为输入的内容。AS工具里面可以通过DeviceFileExplorer查看,在工具的右下角。
在这里插入图片描述

2.从文件中读取数据

类似于openFileOutput(),Context类还提供了一个openFileInput()方法

参数:文件名,会到/data/data/<package_name>/files/目录下去加载这个文件

返回值:返回一个FileInputStream对象,可以通过此对象使用Java流的方式读取文件

看看demo吧,在MainActivity中添加load()方法

    fun load(): String {
        val content = StringBuilder()

        //通过openFileInput方法获取FileInputStream对象
        val input = openFileInput("data")
        //借助此对象(input)构建出InputStreamReader对象
        val inputStreamReader = InputStreamReader(input)
        //通过inputStreamReader构建出BufferedReader对象
        val reader = BufferedReader(inputStreamReader)

        reader.use {
            reader.forEachLine {
                content.append(it)
            }
        }
        return content.toString()
    }

如此一来,通过调用load()方法就可以读取data文件中的数据了

那我们试试怎么样能够在重新启动时EditText保留我们上次输入的内容

onCreate()方法中加入以下逻辑即可

        val text = load()
        if (text.isNotEmpty()) {
            editText.setText(text)
            editText.setSelection(text.length)
        }

从data中读出的内容如果不为空,则赋值给editText,再通过setSelection()方法将光标移动到文本末尾方便输入
此时运行,发现EditText中的文本已经变成我们之前退出时的文本了


总结

以上就是文件存储相关的内容,学习笔记,记录自己的成长!

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