一、观察者模式
当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知依赖它的对象。观察者模式属于行为型模式。
又被称为发布-订阅模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。整个主题对象在状态变化时,会通知所有观察者对象,使他们能够自动更新自己
二、介绍
意图:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
主要解决:一个对象状态改变给其他对象通知的问题,而且要考虑到易用和低耦合,保证高度的协作。
何时使用:一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知,进行广播通知。
如何解决:使用面向对象技术,可以将这种依赖关系弱化。
关键代码:在抽象类里有一个 ArrayList 存放观察者们。
应用实例: 1、拍卖的时候,拍卖师观察最高标价,然后通知给其他竞价者竞价。 2、西游记里面悟空请求菩萨降服红孩儿,菩萨洒了一地水招来一个老乌龟,这个乌龟就是观察者,他观察菩萨洒水这个动作。
优点: 1、观察者和被观察者是抽象耦合的。 2、建立一套触发机制。
缺点: 1、如果一个被观察者对象有很多的直接和间接的观察者的话,将所有的观察者都通知到会花费很多时间。 2、如果在观察者和观察目标之间有循环依赖的话,观察目标会触发它们之间进行循环调用,可能导致系统崩溃。 3、观察者模式没有相应的机制让观察者知道所观察的目标对象是怎么发生变化的,而仅仅只是知道观察目标发生了变化。
使用场景:
- 一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一个方面。将这些方面封装在独立的对象中使它们可以各自独立地改变和复用。
- 一个对象的改变将导致其他一个或多个对象也发生改变,而不知道具体有多少对象将发生改变,可以降低对象之间的耦合度。
- 一个对象必须通知其他对象,而并不知道这些对象是谁。
- 需要在系统中创建一个触发链,A对象的行为将影响B对象,B对象的行为将影响C对象……,可以使用观察者模式创建一种链式触发机制。
注意事项: 1、JAVA 中已经有了对观察者模式的支持类。 2、避免循环引用。 3、如果顺序执行,某一观察者错误会导致系统卡壳,一般采用异步方式。
三、结构
再观察者模式中有如下角色:
1、抽象主题(抽象被观察者):抽象主题角色把所有观察者对象保存在一个集合里,每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象
2、具体主题(具体被观察者):该角色将有关状态存入具体观察者对象,在具体主题的内部状态发生改变时,给所有注册过的观察者发送通知
3、抽象观察者:定义一个更新接口,使得在得到主题更改通知时更新自己
4、具体观察者:实现观察者定义的更新接口,以便在得到主题更改通知时更新自身的状态。
四、代码实现
生成抽象主题
package OP_01_Observer;
/**
* @Author: {LZG}
* @ClassName: Observer
* @Description: 抽象观察者类
* @Date: 2022/4/4 16:13
**/
public interface Observer {
void update(String message);
}
生成抽象角色
package OP_01_Observer;
/**
* @Author: {LZG}
* @ClassName: Observer
* @Description: 抽象观察者类
* @Date: 2022/4/4 16:13
**/
public interface Observer {
void update(String message);
}
创建具体主题角色
package OP_01_Observer;
import java.util.ArrayList;
import java.util.*;
/**
* @Author: {LZG}
* @ClassName: SubscriptionSubject
* @Description: 具体主题角色类
* @Date: 2022/4/4 16:19
**/
public class SubscriptionSubject implements Subject{
// 定义一个集合,用来存储多个观察者对象
private List<Observer> weiXinUserList=new ArrayList<Observer>();
@Override
public void attach(Observer observer) {
weiXinUserList.add(observer);
}
@Override
public void detach(Observer observer) {
weiXinUserList.remove(observer);
}
@Override
public void notify(String message) {
for (Observer observer: weiXinUserList){
observer.update(message);
}
}
}
具体观察者
package OP_01_Observer;
/**
* @Author: {LZG}
* @ClassName: WeiXInUser
* @Description: 具体的观察者角色类
* @Date: 2022/4/4 16:23
**/
public class WeiXInUser implements Observer{
private String name;
public WeiXInUser(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void update(String message) {
System.out.println(name+"-"+message );
}
}
客户
package OP_01_Observer;
/**
* @Author: {LZG}
* @ClassName: Client
* @Description: TODO
* @Date: 2022/4/4 16:28
**/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// 1、创建公众号对象
SubscriptionSubject subscriptionSubject = new SubscriptionSubject();
// 2、订阅公众号
subscriptionSubject.attach(new WeiXInUser("张三"));
subscriptionSubject.attach(new WeiXInUser("李四"));
subscriptionSubject.attach(new WeiXInUser("王五"));
// 3、公众号更新,发出消息给订阅者
subscriptionSubject.notify("你好啊 我发消息了");
}
}
结果
类图
五、优缺点
优点:
1、降低了目标与观察者之间的耦合关系,两者之间是抽象耦合关系
2、被观察者发送通知,所有注册的观察者都会收到信息(可以实现广播机制)
缺点:
1、如果观察者非常多的话,那么所有的观察者收到被观察者发送的通知会耗时
2、如果被观察者有循环依赖的话,那么被观察者发送通知会使观察者循环调用,会导致系统崩坏