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Unity学习笔记
一团阴影
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity学习记录:使用触发器制作人物靠近物体后交互的方法
使用Tigger触发器来制作靠近后出现交互图标的方法本文基于Unity2019.3.2f1版本最近想做一个第一人称的游戏出来,关于人物与物体的交互想做成很多游戏都采用的,人物靠近到一定的距离就会在物体上方出现一个提示图标,然后根据提示按下某键来与物体交互。所以有了这篇文章,记录一下自己的学习历程。第一步:制作要交互的物体因为算是一个功能,所以实体的物体就用普通的正方体来尝试。首先创建一个Cube和一个有Box Collider的空物体Tigger,将空物体拖拽到Cube上,让空物体属于Cube原创 2020-05-11 20:46:45 · 17506 阅读 · 10 评论 -
Unity学习记录:Fungus插件--将鼠标点击对话替换为键盘控制对话
Fungus插件的学习笔记本文基于Unity2019.3.2f1版本,Fungus3.12.0版本键盘控制开始下一个对话初次学习Unity对话时发现了Fungus这个极为方便的对话插件,只是有很多地方不是很懂,网上的教程也不是很多。Fungus默认是通过鼠标点击或者空格进行对话流程,也就是说如果有一大串对话时要用鼠标点击多次或者空格多次,这本来很正常,但是按下空格时人物会跳起来,这就很难...原创 2020-05-05 18:04:48 · 1918 阅读 · 1 评论 -
Unity学习记录:导入标准包出错
记录在学习Unity遇到的问题本文基于Unity2019.3.2f1版本导入unity标准包Standard Assets出错商店里的标准包好像更新了,从以前的20173更新到了20184版本。以前导入20173版本的标准包会报错好像是因为新版的unity没有GUITexture这类库。解决方法也很简单,网上随便一搜就可以找到:把ForcedReset.cs的GUITexture修改...原创 2020-04-23 11:31:30 · 1370 阅读 · 1 评论 -
Unity学习记录:新建工程出错/VS Code没有代码提示
使用VsCode编译Unity时,新建Unity工程出错本文基于Unity2019.3.2f1版本,VsCode1.44.2版今天我久违的打开Unity新建一个工程时发现Unity居然报错了。 IndexOutOfRangeException: Index was outside the bounds of the array.VSCodeEditor.ProjectGeneratio...原创 2020-04-23 11:09:27 · 2978 阅读 · 4 评论