c++STL优先队列priority_queue

声明头文件#include < queue >
定义一个大的元素优先出队的优先队列pq
priority_queue <int ,vector< int > ,less< int > >pq;
默认操作:
push(); //入队
pop(); //出队
empty(); //判断队列是否为空
top(); //返回队头元素
size(); //返回队列长度
自定义比较函数cmp

struct cmp	//相当于greater<int>
{
	bool operator ()(int x,int y)
	{
		return x>y;	//小元素的优先级高
	}	
}
C++中,STLpriority_queue允许我们根据自定义的排序逻辑来管理和排序数据。当priority_queue用于管理自定义类型的对象时,需要提供一个比较算子来指定优先级排序的规则。比较算子可以是一个函数,也可以是一个函数对象,或者在C++11及以后版本中,可以是一个lambda表达式。 参考资源链接:[C++ STL深入解析:队列、双端队列优先队列](https://wenku.csdn.net/doc/1jq3b1udoa) 为了帮助你理解和实践priority_queue中自定义类型的优先级排序,我强烈推荐查看《C++ STL深入解析:队列、双端队列优先队列》。这本书深入讲解了STL的各种容器和数据结构,其中包含了关于如何使用自定义比较算子来实现复杂数据类型的优先级排序的详细说明和示例。 下面我将提供一个简单的示例,说明如何使用priority_queue对结构体类型的数据进行优先级排序。假设我们有一个结构体`Task`,其中包含一个整数类型的`priority`成员和一个字符串类型的`description`成员,我们希望根据`priority`的值来确定`Task`对象的优先级。 首先,定义比较算子: ```cpp struct CompareTask { bool operator()(const Task& lhs, const Task& rhs) { return lhs.priority > rhs.priority; // 降序排列 // return lhs.priority < rhs.priority; // 升序排列,如果需要的话 } }; ``` 然后,在主函数中使用priority_queue: ```cpp #include <queue> #include <vector> #include <iostream> using namespace std; // 定义Task结构体 struct Task { int priority; string description; }; int main() { // 创建一个priority_queue,并指定比较算子为上面定义的CompareTask priority_queue<Task, vector<Task>, CompareTask> tasks; // 添加一些Task到priority_queue中 tasks.push({2, 参考资源链接:[C++ STL深入解析:队列、双端队列优先队列](https://wenku.csdn.net/doc/1jq3b1udoa)
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