Socket套接字
Socket常被翻译成套接字或者插口,Socket实际上是网络上的通信端点。
在使用Socket通信之前,需要创建socket对象,通常使用socket()函数创建socket()对象。
int socket(int domain, int type, int protocol);
domain:指定使用的域,通常是ipv4,ipv6等;AF_INET表示IPv4协议。
type:指定数据传输的方式,SOCK_STREAM:面向连接的数据流方式,SOCK_DGRAM:无连接的数据报方式。
面向连接的Socket通信实现
1、服务器端工作流程:
(1)使用socket()函数创建socket对象。
(2)使用bind()函数把创建的socket句柄绑定到指定的TCP端口。
(3)调用listem()函数使socket处于监听状态,并且设置监听队列的大小。
(4)当客户端发送连接请求后,调用accept()函数接收客户端请求,与客户端建立连接。
(5)与客户端发送或者接收数据。
(6)通信完毕,调用close()函数关闭socket()。
2、客户端工作流程如下:
(1)使用socket()函数创建socket。
(2)调用connect()函数向服务器端socket发起连接。
(3)连接建立后,进行数据读写。
(4)数据传输完毕,使用close()函数关闭socket。
int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, socklen_t addrlen); //如果绑定成功,返回0,失败,返回-1。
sockfd:是要绑定的socket句柄,由socket()函数创建。
my_addr:指向一个sockaddr结构,里面保存IP地址和端口号。
addrlen:是sockaddr结构的大小。
int listen(int s, int backlog); //调用函数成功返回0,失败返回-1;
s:是要监听的socket句柄。
backlog:指定最多可以监听的连接数量,默认是20个。
int accept(int s, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen); //调用函数成功,返回新创建的套接字句柄,失败返回-1。
s:监听的套接字描述符。
addr:指向sockaddr结构的指针。
addrlen:结构的大小。
accept()函数用于面向连接类型的套接字类型,它从连接请求队列中获得连接信息,创建新的套接字,并返回套接字的文件描述符。
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *serv_addr, socklen_t addrlen);
sockfd:是套接字句柄。
ser_addr:指向sockaddr结构,指定了服务器IP地址和端口号。
addrlen:是serv_addr结构大小。
connect()函数的作用是和服务器建立连接。
ssize_t send(int s, const void *buf, size_t len, int flags); //发送数据成功,返回发送数据的字节数,失败返回-1。
s:是套接字的句柄。
buf:是要发送的数据缓冲。
len:是数据缓冲长度。
flags:一般置0。
ssize_t recv(int s, void *buf, size_t len, int flags);
s:指定读取数据的套接字句柄。
buf:存放数据的缓冲首地址。
len:指定接收缓冲大小。
flags:一般置0。
recv()函数读取到数据时,函数返回已读取数据的字节数,失败返回-1,如果关闭了套接字,recv()函数会返回0。
【面向连接的echo服务编程实例】
1、服务器端代码:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#define ECHO_PORT 8080
#define MAX_CLIENT_NUM 10
int main()
{
int sock_fd;
struct sockaddr_in serv_addr;
int clientfd;
struct sockaddr_in clientAdd;
char buff[101];
socklen_t len;
int closing = 0;
int n;
sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(sock_fd==-1)
{
perror("create socket error!");
return 0;
}
else
{
printf("success to create socket %d\n", sock_fd);
}
bzero(&serv_addr, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(ECHO_PORT);
serv_addr.sin_addr.s_addr=htons(INADDR_ANY);
bzero(&(serv_addr.sin_zero), 8);
if(bind(sock_fd, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr))!=0)
{
printf("bind address fail! %d\n",errno);
close(sock_fd);
return 0;
}
else
{
printf("success to bind address!\n");
}
if(listen(sock_fd, MAX_CLIENT_NUM)!=0)
{
perror("listen socket error!\n");
close(sock_fd);
return 0;
}
else
{
printf("success to listen\n");
}
len = sizeof(clientAdd);
clientfd = accept(sock_fd,(struct sockaddr*)&clientAdd, &len);
if(clientfd<=0)
{
perror("accept() error\n");
close(sock_fd);
return 0;
}
while((n=recv(clientfd, buff, 100, 0))>0)
{
buff[n]='\0';
printf("number of receive bytes = %d data = %s\n", n, buff);
fflush(stdout);
send(clientfd, buff, n, 0);
if(strncmp(buff, "quit", 4)==0)
{
break;
}
}
close(clientfd);
close(sock_fd);
return 0;
}
2、客户端代码:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#define ECHO_PORT 8080
#define MAX_COMMAND 5
int main()
{
int sock_fd;
struct sockaddr_in serv_addr;
char *buff[MAX_COMMAND]={"abc", "def", "test", "hello", "quit"};
char tmp_buf[100];
socklen_t len;
int n, i;
sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(sock_fd==-1)
{
perror("create socket error!");
return 0;
}
else
{
printf("success to create socket %d\n", sock_fd);
}
bzero(&serv_addr, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family=AF_INET;
serv_addr.sin_port=htons(ECHO_PORT);
serv_addr.sin_addr.s_addr=htons(INADDR_ANY);
bzero(&(serv_addr.sin_zero), 8);
if(connect(sock_fd, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)))
{
perror("connect() error!\n");
close(sock_fd);
return 0;
}
printf("success connect to server!\n");
for(i=0;i<MAX_COMMAND;i++)
{
send(sock_fd, buff[i], 100, 0);
n=recv(sock_fd, tmp_buf, 100, 0);
tmp_buf[n]='\0';
printf("data send: %s receive: %s\n", buff[i], tmp_buf);
if(strncmp(tmp_buf, "quit", 4)==0)
break;
}
close(sock_fd);
return 0;
}
【运行结果】
服务器端监听并且接收数据:
lwb@ubuntu:~/socket$ gcc echo_serv.c -o s
lwb@ubuntu:~/socket$ ./s
success to create socket 3
success to bind address!
success to listen (监听中,等待接收数据)
number of receive bytes = 100 data = abc
number of receive bytes = 100 data = def
number of receive bytes = 100 data = test
number of receive bytes = 100 data = hello
number of receive bytes = 100 data = quit
客户端连接服务器后发送数据
lwb@ubuntu:~/socket$ gcc echo_client.c -o c
lwb@ubuntu:~/socket$ ./c
success to create socket 3
success connect to server!
data send: abc receive: abc
data send: def receive: def
data send: test receive: test
data send: hello receive: hello
data send: quit receive: quit
无连接的Socket通信相对于建立连接的流Socket较为简单,数据传输过程中不能保证能否到达,常用在一些对数据要求不高的地方。无连接的套接字使用TCP/IP协议族中的UDP协议传输数据。
int recvfrom(int s, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *from, socklen_t *fromlen);
int sendto(int s, const void *msg, size_t len, int flags, const struct sockaddr *to, socklen_t tolen);
recvfrom()函数用来从指定的IP地址和端口接收数据。函数调用成功返回发送的数据的字节数,失败返回-1。
s:是套接字句柄。
msg:发送数据的缓冲区首地址。
len:缓冲大小。
to:指定接收数据的IP和端口号。
tolen:sockaddr结构大小。
【无连接的时间服务编程实例】
1、服务器端代码:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <time.h>
#include <string.h>
#define TIME_PORT 9090
#define DATA_SIZE 256
int main()
{
int sock_fd;
struct sockaddr_in local;
struct sockaddr_in from;
int fromlen, n;
char buff[DATA_SIZE];
time_t cur_time;
sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if(sock_fd<=0)
{
perror("create socket error!");
return 0;
}
perror("create socket");
local.sin_family = AF_INET;
local.sin_port = htons(TIME_PORT);
local.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;
if(bind(sock_fd, (struct sockaddr*)&local, sizeof(local))!=0)
{
perror("bind socket error!");
close(sock_fd);
return 0;
}
printf("bind socket");
fromlen = sizeof(from);
printf("waiting request from client...\n");
while(1)
{
n=recvfrom(sock_fd, buff, sizeof(buff), 0, (struct sockaddr*)&from, &fromlen);
if(n<=0)
{
perror("recv data!\n");
close(sock_fd);
return 0;
}
buff[n]='\0';
printf("client request: %s\n", buff);
if(strncmp(buff, "quit", 4)==0)
break;
if(strncmp(buff, "time", 4)==0)
{
cur_time = time(NULL);
strcpy(buff, asctime(gmtime(&cur_time)));
sendto(sock_fd, buff, sizeof(buff), 0, (struct sockaddr*)&from, fromlen);
}
}
close(sock_fd);
return 0;
}
2、客户端代码:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#define TIME_PORT 9090
#define DATA_SIZE 256
int main()
{
int sock_fd;
struct sockaddr_in serv;
int servlen, n;
char buff[DATA_SIZE];
sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if(sock_fd<=0)
{
perror("create socket error!");
return 0;
}
perror("create socket");
serv.sin_family=AF_INET;
serv.sin_port=htons(TIME_PORT);
serv.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;
servlen=sizeof(serv);
strcpy(buff, "time");
if(sendto(sock_fd, buff, sizeof(buff), 0, (struct sockaddr*)&serv, servlen)==-1)
{
perror("send data");
close(sock_fd);
return 0;
}
printf("send time request\n");
n=recvfrom(sock_fd, buff, sizeof(buff), 0, (struct sockaddr*)&serv, &servlen);
if(n<=0)
{
perror("recv data!\n");
close(sock_fd);
return 0;
}
buff[n]='\0';
printf("time from server: %s", buff);
strcpy(buff, "quit");
if(sendto(sock_fd, buff, sizeof(buff), 0, (struct sockaddr*)&serv, servlen)==-1)
{
perror("send data");
close(sock_fd);
return 0;
}
printf("send quit command\n");
close(sock_fd);
return 0;
}
【运行结果】
服务器端:
lwb@ubuntu:~/socket$ gcc time_serv.c -o s
lwb@ubuntu:~/socket$ ./s
create socket: Success
bind socketwaiting request from client… //会等待
client request: time
client request: quit
客户端:
lwb@ubuntu:~/socket$ gcc time_serv.c -o s
lwb@ubuntu:~/socket$ ./s
create socket: Success
bind socketwaiting request from client…
client request: time
client request: quit
【扩展学习】
使用select机制处理多连接
使用poll机制处理多连接
摘自:弓雷 ARM嵌入式Linux系统开发详解