07 多态

多态

多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。
简单的可以理解为同一个事件发生在不同的对象上会产生不同的结果。比如电话可以分为座机和移动电话

  • 代码当中体现多态性,就是一个句话,父类引用指向子类对象
父类名称 对象名 = new 子类名称();  
接口名称  对象名 = new 实现类名称(); 
变量名.方法名();

多态访问成员变量

  • 直接通过对象名称访问成员变量: 看等号左边是谁,优先用谁,没有则向上找
  • 间接通过成员方法访问成员变量: 看该方法属于谁,优先用谁,没有向上查找

多态访问成员方法

  • 看new的是谁,就优先用谁,没有则向上查找

注意

当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误;如果有,执行的是子类重写 后方法。

演示

  • 父类
public abstract class Animal { 
	public abstract void eat(); 
}
  • 子类
class Cat extends Animal { 
	public void eat() { 
		System.out.println("吃鱼"); 
	} 
}

class Dog extends Animal { 
	public void eat() { 
		 System.out.println("吃骨头"); 
	} 
}
  • 测试类
public class Test { 
	public static void main(String[] args) { 
		// 多态形式,创建对象 
		Animal a1 = new Cat(); // 调用的是 Cat 的 eat 
		a1.eat(); // 多态形式,创建对象 
		Animal a2 = new Dog(); 
		// 调用的是 Dog 的 eat 
		a2.eat(); 
	} 
}

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好的,我可以为您提供一个示例代码来实现这个练习。 Animal 抽象类: ```java package net.hnjdzy.unit07.exercise04; public abstract class Animal { public abstract void eat(); } ``` Dog 类: ```java package net.hnjdzy.unit07.exercise04; public class Dog extends Animal { @Override public void eat() { System.out.println("狗狗吃骨头。"); } } ``` Cat 类: ```java package net.hnjdzy.unit07.exercise04; public class Cat extends Animal { @Override public void eat() { System.out.println("猫咪吃鱼。"); } } ``` Bird 类: ```java package net.hnjdzy.unit07.exercise04; public class Bird extends Animal { @Override public void eat() { System.out.println("鸟儿吃虫子。"); } } ``` Master 类: ```java package net.hnjdzy.unit07.exercise04; public class Master { public Animal getAnimal(int typeId) { Animal animal = null; switch (typeId) { case 1: animal = new Dog(); break; case 2: animal = new Cat(); break; case 3: animal = new Bird(); break; default: throw new IllegalArgumentException("Invalid animal type id: " + typeId); } return animal; } public void feed(Animal animal) { animal.eat(); } } ``` Test04 测试类: ```java package net.hnjdzy.unit07.exercise04; public class Test04 { public static void main(String[] args) { Master master = new Master(); Animal animal1 = master.getAnimal(1); Animal animal2 = master.getAnimal(2); Animal animal3 = master.getAnimal(3); master.feed(animal1); master.feed(animal2); master.feed(animal3); } } ``` 这个示例代码中,Animal 是一个抽象类,定义了一个抽象方法 eat()。Dog、Cat 和 Bird 继承 Animal 抽象类,并实现 eat() 方法。 Master 类有两个方法,getAnimal() 方法返回一个 Animal 对象,可以根据传入的类型 id 创建不同类型的 Animal 子类实例;feed() 方法接受一个 Animal 对象作为参数,调用其 eat() 方法。 在测试类 Test04 中,创建一个 Master 对象,然后根据不同的类型 id 创建不同类型的 Animal 对象,最后调用 feed() 方法喂养宠物。 这样,我们就通过使用父类作为方法形参和返回值实现了多态,使用多态实现了主人领养三只宠物并喂养宠物的过程。
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