监听事件以及简易计算器

事件监听

当某一个按钮或者文本框按下去的时候,会执行的动作
举例:

  public static void main(String[] args) {

        Frame frame = new Frame();
        Button button = new Button("button");
        MyActionListener myActionListener = new MyActionListener();
        button.addActionListener(myActionListener);

        frame.add(button,BorderLayout.CENTER);
        frame.pack();
        frame.setVisible(true);
        WindowClose(frame);//关闭窗体

    }
    //关闭窗体
    private static void WindowClose(Frame frame){
        frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });
}

}
//事件监听,这个方法里面写监听后的输出结果
class MyActionListener implements ActionListener{
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent actionEvent) {
        System.out.println("aaa");
    }

当点击这个button时,会输出aaa,
两个按钮公用一个监听事件
举例:

//两个按钮实现同一个监听
public class TestActionEvent2 {
    public static void main(String[] args) {
    //设置窗体
        Frame frame = new Frame("开始-停止");
        frame.pack();
        frame.setVisible(true);

        Button button1 = new Button("start");
        Button button2 = new Button("stop");
        //可以显示的定义触发会返回的命令,如果不显示定义,则会走默认的值
        button2.setActionCommand("button-stop");

        frame.add(button1,BorderLayout.NORTH);
        frame.add(button2,BorderLayout.SOUTH);
        WindowClose(frame);

//两个Button上添加监听事件
        MyMonitor myMonitor = new MyMonitor();
        button1.addActionListener(myMonitor);
        button2.addActionListener(myMonitor);
    }
    private static void WindowClose(Frame frame){
        frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });
    }
}

class MyMonitor implements ActionListener{
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        //e.getActionCommand()获取按钮上的信息
        System.out.println("按钮被点击了:msg"+e.getActionCommand());

    }
}

运行 结果为:
两个button公共一个监听事件

输入框事件监听

举例:

class MyFrame extends Frame{
    public MyFrame(){
        TextField textField = new TextField();
        add(textField);//文本框不可以换行,文本域可以换行

        //监听这个文本框
        MyActionListen2 myActionListen2 = new MyActionListen2();
        //按下enter就会触发这个输入框的事件
        textField.addActionListener(myActionListen2);
        setVisible(true);
        pack();
    }
}
class MyActionListen2 implements ActionListener{

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        TextField field=(TextField) e.getSource();//获取一些资源,返回一个对象,强制转换
        // e.getSource()的源码为:public Object getSource() ,强制转换
        System.out.println(field.getText());//获得输入框的文本
    }

运行结果:
文本框
增加一个隐私遮挡:

textField.setEchoChar('*');

运行结果为:

在这里插入图片描述
按下回车是时候文本框清空

 field.setText("");

运行结果为:
回车后消失

简易计算器

拓展:组合大于继承

class A extends B{
//继承,A可以使用B里面所有特性
}
class A{
    public B b;
    //组合,此时A也可以直接继承B里面的特性
}

简易计算器组合方式即面向过程

 public static void main(String[] args) {
        //启动
        new Calculator();

    }
}
//计算器类
class Calculator extends Frame{
    public Calculator(){

        //3个文本框
        TextField num1 = new TextField(10);//10代表最大输入个数
        TextField num2 = new TextField(10);
        TextField num3 = new TextField(20);

        //一个按钮
        Button button = new Button("=");
        button.addActionListener(new CalculatorListener(num1,num2,num3));

        //1个标签
        Label label = new Label("+");

        //流失布局
        setLayout(new FlowLayout());

        add(num1);
        add(label);
        add(num2);
        add(button);
        add(num3);

        pack();
        setVisible(true);

    }

}
//监听类
class CalculatorListener implements ActionListener{
    //利用构造器获取三个文本框里面的变量
    private TextField num1,num2,num3;
    public CalculatorListener(TextField num1,TextField num2,TextField num3){
        this.num1=num1;
        this.num2=num2;
        this.num3=num3;
    }

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent actionEvent) {
        //获得加数和被加数
        //string类型转换为int类型
        int n1 = Integer.parseInt(num1.getText());
        int n2 = Integer.parseInt(num2.getText());


        //进行加法运算后,把结果放到第三个框
        num3.setText(""+(n1+n2));

        //加法运算后,清除前两个框
        num1.setText("");
        num2.setText("");
    }

运行结果为:
简易计算器
改进面向对象方法:

public class TestCalc {
    public static void main(String[] args) {
        //启动
        new Calculator().loadFrame();

    }
}
//计算器类
class Calculator extends Frame{
    //属性
    TextField num1,num2,num3;
    //方法
    public void loadFrame(){
        //组件
        num1 = new TextField(10);//10代表最大输入个数
        num2 = new TextField(10);
        num3 = new TextField(20);
        Button button = new Button("=");
        Label label = new Label("+");
        //监听
        button.addActionListener(new CalculatorListener(this));
        //布局
        setLayout(new FlowLayout());
        add(num1);
        add(label);
        add(num2);
        add(button);
        add(num3);
        pack();
        setVisible(true);

    }

}
//监听类
class CalculatorListener implements ActionListener{
    //获取计算机这个对象,在一个类中组合另外一个类
    Calculator calculator=null;
    public CalculatorListener(Calculator calculator){
        this.calculator=calculator;
    }

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        //1.获得加数和被加数
        //string类型转换为int类型
        //2.进行加法运算后,把结果放到第三个框
        //3.加法运算后,清除前两个框
        int n1 = Integer.parseInt(calculator.num1.getText());
        int n2 = Integer.parseInt(calculator.num2.getText());
        calculator.num3.setText(""+(n1+n2));
        calculator.num1.setText("");
        calculator.num2.setText("");
        
    }
}

运行结果和上图相同

用内部类简化后代码:

//监听器直接放在计算器这个类里面
class Calculator extends Frame{
    //属性
    TextField num1,num2,num3;
    //方法
    public void loadFrame(){
        //组件
        num1 = new TextField(10);//10代表最大输入个数
        num2 = new TextField(10);
        num3 = new TextField(20);
        Button button = new Button("=");
        Label label = new Label("+");
        //监听
        button.addActionListener(new CalculatorListener());
        //布局
        setLayout(new FlowLayout());
        add(num1);
        add(label);
        add(num2);
        add(button);
        add(num3);
        pack();
        setVisible(true);

    }
    //监听类
    private class CalculatorListener implements ActionListener{

        @Override
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            //1.获得加数和被加数
            //string类型转换为int类型
            //2.进行加法运算后,把结果放到第三个框
            //3.加法运算后,清除前两个框
            int n1 = Integer.parseInt(num1.getText());
            int n2 = Integer.parseInt(num2.getText());
            num3.setText(""+(n1+n2));
            num1.setText("");
            num2.setText("");

        }
}

内部类的好处可以直接访问外部类的方法和属性

代码参考:com.shmily.lesson2

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