JS ES6 8

简单改动

1 对象字面量增强写法: const obj = {
    name, hh() {
   } }  //键值对的省略 + 函数缩写

2 模板字符串: let name = "熊二"  /  let kk = "${name}是个憨憨"  // 定义字符串的时候可以引用变量

3 默认参数的定义: function test(a=1, b=2, c=3) {
   }  //若没有传参, a b c 就等于各自对应的默认值

4 形参为对象的时候, 不传参会报错, 所以一般会给一个默认对象: function test( {
   a, b, c} = {
   }) {
   }

5 Symbol 新的数据类型: 主要用于对象定义的属性, 每创建的一个 Symbol值, 都是独一无二的 (就是不等的)

6 一句代码实现数组去重: 
  1 let set = new Set(['zhangsan','zhangsan','lisi','wangwu'])

定义变量

1 定义
  1 let name = "zxc"     定义变量
  2 const name = "CAN"     定义常量
  
2 let 特点
  1 在一个作用域下不能声明相同的变量名      错误示例: {
   let a = 2;  let a = 3}
  2 可识别块级作用域      所以不能在外部访问 --> 错误示例: {
   let a = 2;}  console.log(a)
  3 变量的声明不被提升
  4 let声明的变量不会添加到 window对象下
  
3 const 基于 let增加的特点
  1 声明的同时必须赋值
  2 赋值后它值的地址不能改变
  3 通常命名大写
  4ES6开发中, 优先使用const, 如果需要改变某个标识符的时候就使用 let  (会让代码尽可能的规范)

…运算符的基础使用

1 基础功能 (展开)
-----------------------------------------------------------------------------
  1 console.log( ..."zhang" )   // z h a n g
  2 console.log('z', 'h', 'a', 'n', 'g')   // z h a n g

  3 console.log( ...[1, 2, 3, 4 ,5
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