内存四区~

内存分区模型包括代码区、全局区、栈区和堆区。代码区存放只读的机器指令,全局区存储全局变量、静态变量和常量,常量区则用于const修饰的全局常量和字符串常量。栈区由编译器自动管理,存放函数参数和局部变量,而堆区由程序员分配和释放,若不释放,则在程序结束时由操作系统回收。理解这些内存分区有助于优化程序设计和管理内存资源。
摘要由CSDN通过智能技术生成

内存分区模型

程序运行前
在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域
代码区:
存放 CPU 执行的机器指令
代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令

全局区:
全局变量静态变量常量存放在此.
全局区还包含了常量区, 字符串常量其他常量也存放在此.
常量区中存放 const修饰的全局常量 和 字符串常量
该区域的数据在程序结束后由操作系统释放.

程序运行后
栈区:
由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等,
注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放

堆区:
由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
在C++中主要利用new在堆区开辟内存

堆区数据由程序员管理开辟和释放
堆区数据利用new关键字进行开辟内存

总结:

  • C++中在程序运行前分为全局区和代码区

  • 代码区特点是共享和只读

  • 全局区中存放全局变量、静态变量、常量

  • 常量区中存放 const修饰的全局常量 和 字符串常量

  • 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的

  • 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量

  • 栈区:由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等

  • 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

内存四区意义:
不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期, 给我们更大的灵活编程

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