需求:一个input 输入值之后,过一秒去请求接口;渲染放回数据
1.在utils 中 新建一个防抖节流的js文件
2.然后c v
/* 函数节流*/
function throttle(fn, interval) {
var enterTime = 0;//触发的时间
var gapTime = interval || 300 ;//间隔时间,如果interval不 传,则默认300ms
return function() {
var context = this;
var backTime = new Date();//第一次函数return即触发的时间
if (backTime - enterTime > gapTime) {
fn.call(context,arguments);
enterTime = backTime;//赋值给第一次触发的时间,这样就保存了第二次触发的时间
}
};
}
/*函数防抖*/
function debounce(fn, interval) {
var timer;
var gapTime = interval || 1000;//间隔时间,如果interval传,则默认1000ms
return function() {
clearTimeout(timer);
var context = this;
var args = arguments;//保存此处的arguments,因为setTimeout是全局的,arguments不是防抖函数需要的。
timer = setTimeout(function() {
fn.call(context,args);
}, gapTime);
};
}
export default {
throttle,
debounce
};
3.在 需要的js文件引入,注意路径哈
import tool from "../../utils/tool"
4.wxml 绑定一个事件
<input value="{{vehicleModel}}" bindinput="gotoUnlock" />
5.js
gotoUnlock: tool.debounce(function(e) {
var v = e[0].detail.value; //拿到用户输入的值
// 然后执行我们需要请求接口的函数
this.vehicleModel(v);
}),
vehicleModel:function(){
console.log('123')
},
搞定了,嘤嘤嘤