战争中保持各个城市间的连通性非常重要。本题要求你编写一个报警程序,当失去一个城市导致国家被分裂为多个无法连通的区域时,就发出红色警报。注意:若该国本来就不完全连通,是分裂的k个区域,而失去一个城市并不改变其他城市之间的连通性,则不要发出警报。
输入格式:
输入在第一行给出两个整数N
(0 < N
≤ 500)和M
(≤ 5000),分别为城市个数(于是默认城市从0到N
-1编号)和连接两城市的通路条数。随后M
行,每行给出一条通路所连接的两个城市的编号,其间以1个空格分隔。在城市信息之后给出被攻占的信息,即一个正整数K
和随后的K
个被攻占的城市的编号。
注意:输入保证给出的被攻占的城市编号都是合法的且无重复,但并不保证给出的通路没有重复。
输出格式:
对每个被攻占的城市,如果它会改变整个国家的连通性,则输出Red Alert: City k is lost!
,其中k
是该城市的编号;否则只输出City k is lost.
即可。如果该国失去了最后一个城市,则增加一行输出Game Over.
。
输入样例:
5 4
0 1
1 3
3 0
0 4
5
1 2 0 4 3
输出样例:
City 1 is lost.
City 2 is lost.
Red Alert: City 0 is lost!
City 4 is lost.
City 3 is lost.
Game Over.
似乎好多人是用并查集做的?其实就用邻接矩阵存好图,每次异动之后算一下连通分量数就行了。
当然哪种方法好就是仁者见仁智者见智了。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int u(int **p,int *t,int n){ //计算连通分量
int s=0,vis[n]={0}; //连通分量数和访问数组
for(int i=0;i<n;i++){
if(!vis[i]&&t[i]){ //若未访问,并且这个节点存在
s++; //连通分量数+1
queue<int> q; //访问队列
vis[i]=1; //标记该节点为已访问
q.push(i); //入队
while(!q.empty()){ //队列不空时
int x=q.front();q.pop(); //出队
for(int j=0;j<n;j++){ //遍历邻接点
if(!vis[j]&&p[x][j]){ //如果没被访问
vis[j]=1; //标记为访问
q.push(j); //入队
}
}
}
}
}
return s;
}
int main(void){
int n,m,k,x,y,*t,**p,st,se;
cin>>n>>m;
t=(int*)malloc(sizeof(int)*n); //存在数组,用来核实一个顶点到底在不在。如果没有这个数组,遍历连通分量会造成错误。
p=(int**)malloc(sizeof(int*)*n); //邻接矩阵
for(int i=0;i<n;i++){
t[i]=0; //初始化,每个节点都不存在,用0表示
p[i]=(int*)malloc(sizeof(int)*n); //邻接矩阵的二段申请
for(int j=0;j<n;j++)p[i][j]=0; //邻接矩阵的初始化
}
for(int i=0;i<m;i++){
cin>>x>>y;
t[x]=t[y]=p[x][y]=p[y][x]=1;
}
st=u(p,t,n); //初始先算一下连通分量数
cin>>k;
while(k--){
cin>>x;
t[x]=0; //被删除,重新标记为0
for(int i=0;i<n;i++){ //邻接矩阵里面的节点也要拿掉
p[x][i]=0;
p[i][x]=0;
}
se=u(p,t,n); //计算连通分量
if(se>st)printf("Red Alert: City %d is lost!\n",x);
else printf("City %d is lost.\n",x);
if(se==0)cout<<"Game Over.";
st=se; //最后记得更新一下连通分量
}
return 0;
}