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黑马Java第10讲—继承和修饰符
1. 继承
1.1 继承的实现
1 )继承的概念
- 继承是面对对象三大特征之一,可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义,以及追加属性和方法
2 )实现继承的格式
-
继承通过extends实现
-
格式:
- class 子类 extends 父类{ }
- 举例:class Dog extends Animal
3 )继承带来的好处
- 继承可以让类与类之间产生关系,子父类关系,产生子父类后,子类则可以使用父类中非私有的成员
4 )实例代码
public class Fu {
public void show() {
System.out.rpintln("show方法被调用");
}
}
public class Zi entends Fu {
public void method() {
System.out.println("method方法被调用");
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
// 创建对象,调用方法
Fu f = new Fu();
f.show();
Zi z = new Zi();
z.method();
z.show();
}
}
1.2 继承的好处和弊端
1 )继承好处
- 提高了代码的复用性(多个类相同的成员可以放到同一个类中)
- 提高代码的维护性(如果方法的代码需要修改,修改一处即可)
2 )继承弊端
- 继承让类与类之间产生了关系,类的耦合性增强了,当父类发生变化时,子类实现也不得不跟着发生变化,消弱子类的独立性
3 )继承的应用场景:
-
使用继承,需要考虑类与类之间是否存在is…a的关系,不能盲目使用
- is…a 的关系:谁时谁的一种,例如:老师和学生时人的一种,那么人就是父类,学生和老师就是子类
2. 继承中的成员变量的访问特点
2.1 继承中变量的访问特点
1 )在子类方法中访问一个变量,采用的就是就近原则
- 子类局部范围内找
- 子类成员范围内找
- 父类成员范围内找
- 如果都没有就报错(不考虑父类的父类)
2 )实例代码
class Fu {
int num =10;
}
class Zi {
int num =20;
public void show() {
int num =30;
System.out.println(num);
}
}
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
Zi z = new Zi();
z.show(); //输出show方法中的局部变量30
}
}
2.2 super
1 )this & super 关键字
- this :代表本类对象的引用
- super:代表父类存储空间的标识(可以理解位父类对象的引用)
2 )this 和 super 的使用分别
-
成员变量:
- this.成员变量 ------ 访问本类成员变量
- super.成员变量 ------ 访问父类成员变量
-
成员方法:
- this.成员方法 -------- 访问本类成员方法
- super.成员方法 ------- 访问父类成员方法
-
构造方法
- this(…) — — 访问本类构造方法
- super(…) -------- 访问父类构造方法
2.3 继承中构造方法的访问特点
1 )注意
- 子类中所有的构造方法默认都会访问父类中的无参构造方法
- 子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据
- 子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化,原因在于:每一个子类构造方法的第一条语句默认都是:super()
2 )问题:如果父类中没有无参构造方法,只有带参构造方法,该怎么办
- 通过使用super关键字显示的调用父类的带构造方法
- 在父类中自己提供一个无参构造
3 )推荐方法
- 自己给出构造方法
2.4 继承中成员方法的访问特点
1 )通过子类对象访问一个方法
- 子类成员范围找
- 父类成员范围找
- 如果没有就会报错(不考虑父类的父类)
2.5 super内存图
对象在堆内存中,会单独存在一块super区域,用来存放父类的数据
2.6 方法的重写
1 )方法重写概念
- 子类出现了和父类一摸一样的方法声明
2 )方法重写的应用场景
- 当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法,这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容
3 )Override注释
- 用来检测当前的方法,是否是重写的方法,起到【校验】作用
2.7 方法重写的注意事项
1 )方法重写的注意事项
- 私有方法不能被重写(父类私有成员子类是不能继承的)
- 子类方法访问权限不能更低(public > 默认 > 私有)
2 )实例代码
public class Fu {
private void show() {
System.out.println("FU中show方法被调用");
}
void method() {
System.out,println("FU中method()方法被调用")
}
}
public class Zi extends Fu {
//编译出错,子类不能重写父类的方法
@Override
private void show() {
System.out.println("Zi中show()方法被调用")
}
//编译出错,子类重写父类方法的时候,访问权限需要大于等于父类
@Override
private void method() {
System.out.println("Zi中method()方法被调用");
}
//编译通过,子类重写父类方法的时候,访问权限需要大于等于父类
@Override
public void method() {
System.out.println("Zi中method()方法被调用" );
}
}
2.8 Java中继承的注意事项
1 )Java中继承的注意事项
-
Java中类只支持单继承,不支持多继承
- 错误实例 : class A extends B,C {}
-
Java中类支持多层继承
2 )多层继承实例代码
public class Granddad {
public void drink() {
System.out.printl("爷爷爱喝酒");
}
}
public class Father extends Granddad {
public void smoke() {
System.out.println("爸爸爱抽烟");
}
}
public class Mother {
public void dance() {
System.out.println("妈妈爱跳舞");
}
}
public class Son extends Father {
// 此时,Son类中就同时拥有drunk 以及 smoke 方法
}
3. 继承的练习
3.1 老师和学生类
1. 需求
- 定义老师类和学生类,然后写代码测试
- 最后找到老师类和学生类中的共性内容,抽取处一个父类,用于继承的方式改写代码,并进行测试
2.步骤
- 定义老师类(姓名,年龄,教书())
- 定义学生类(姓名,年龄,学习() )
- 定义测试类,写代码测试
- 共性抽取父类,定义人类(姓名,年龄)
- 定义老师类,继承人类,并给出自己特有方法:教书()
- 定义学生类,继承人类,并给出自己特有方法:学习()
- 定义测试类,写代码测试
3. 代码实例
class Person {
private int age;
private String name;
public Person() {}
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
class Teacher extends Person {
public Teacher() {}
public Teacher (String name, int age) {
super(name,age);
}
public void teach() {
System.out.println("用爱成就每一位学员");
}
}
class Student extends Person {
public Student(String name, int age) {
super(name,age);
}
public void study() {
System.out.ptintln("学生学习");
}
}
class PersonDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建老师类对象并进行测试
Teacher t1 = new Teacher();
t1.setName("林青霞");
t1.setAge(30);
System.out.println(t1.getName() + "," + t1.getAge());
t1.teach();
Teacher t2 = new Teacher("风清扬",33);
System.out.println(t2.getName() + "," + t2.getAge());
t2.teach();
//创建学生对象测试
Student s = new Student("张三",223);
System.out.println(s.println(s.getName() + "," + s.getAge()))
s.study();
}
}
3.2 猫和狗
3.1 需求:
- 请求用继承的思想实现猫和狗的案例,
- 并在测试类中进行测试
3.2 分析
-
猫
- 成员变量:姓名,年龄
- 构造方法:无参、有参
- 成员方法:get/set方法,抓老鼠()
-
狗
- 成员变量:姓名,年龄
- 构造方法:无参,带参
- 成员方法:get/set方法,看门()
-
共性:
- 成员变量:姓名,年龄
- 构造方法:无参,带参
- 成员方法:get/set方法
3.3 步骤
-
定义动物类(Animal)
- 成员变量:姓名,年龄
- 构造方法:无参,带参
- 成员方法:get/set方法
-
定义猫类(cat),继承动物类
- 构造方法:无参,带参
- 成员方法:抓老鼠()
-
定义狗类(Dog),继承动物类
- 构造方法:无参,带参
- 成员变量:看门()
3.4 代码实例
class Animal {
private String name;
private int age;
public Animal() {}
public Animal (String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge(int age) {
this.age = age;
}
}
class Cat extends Animal {
public Cat() {}
public Cat(String name,int age) {
super(name,age);
}
public void catchMouse() {
System.out.println("猫抓老鼠");
}
}
class Dog extends Animal {
public Dog() {}
public Dog(String name, int age) {
super(name,age);
}
public void lookDoor() {
System.out.println("狗看门");
}
}
/*
测试类
*/
public class AnimalDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建猫类并进行测试
Cat c1 = new Cat();
c1.setName("加菲猫");
c1.setAge(5);
System.out.println(c1.getName() + "," + c1.getAge());
c1.catchMouse();
Cat c2 = new Cat("加菲猫",5);
System.out.println(c2.getName() + "," + c2.getAge());
c2.catchMouse();
}
}
4. 修饰符
4.1 package
1 )包的概念
- 包就是文件夹,用来管理类文件的
2 )包的定义格式
- package 包名; (多级包用’’ . " 分开)
- 例如: package com.hiema.demo;
3 )带包编译 & 带包运行
-
带包编译:javac -d .类名.java
- 例如:javac -d .com.heima.demo.HelloWorld.java
-
带包运行:java 包名+类名
- 例如:java -d .com.heima.demo.HelloWorld
4.2 import
1 )导包的意义
- 使用不同包下的类时,使用的时候要写类的全路径,写起来太麻烦了
- 为了简化带包的操作,Java就提供了导包的功能
2 )导包的格式
- 格式:import 包名;
- 范例:import java.util.Scanner;
3 )实例代码 (没有导包的实例)
package com.heima;
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
java.util.Scaner input = new java.util.Scanner(system.in);
}
}
4 )实例代码 (使用导包后,创建Scanner)
package com.heima
import java.util.Scanner;
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Scanner input = new Scaner();
}
}
4.3 权限修饰符
修饰符 | 同一个类中 | 同一个包中子类无关类 | 不同包的子类 | 不同包的无关类 |
---|---|---|---|---|
private | √ | |||
默认 | √ | √ | ||
protected | √ | √ | √ | |
public | √ | √ | √ | √ |
4.4 final
1 )final关键字的作用
- final代表最终的意思,可以修饰成员变量,成员方法,类
2 )final 修饰类、方法、变量的效果
- 该类不能被继承(不能有子类,但是可以有父类)
- fianl修饰方法:该方法不能被重写
- final 修饰变量:表明该变量是一个常量,不能再次赋值
4.5 final 修饰局部变量
1 )fianl 修饰基本数据类型变量
- final 修饰指的是基本类型的数据值不能发生改变
2 )final 修饰引用数据类型变量
- final修饰指的是引用类型的地址不能发生改变,但是地址里边的内容是可以发生改变的
- 举例
public static void main(String[] args) {
final Student s = new Student(23);
s = new Student(24); // 错误
s.setAGe(24); // 正确
}
4.6 static
1 )static 的概念
- static 关键字是静态的意思,可以修饰【成员变量】,【成员方法】
2 )static 修饰的特点
- 被类的所有对象共享,这也是我们判断是否使用静态关键字的条件
- 可以通用类名调用,当然,也可以通过对象调用【推荐使用类名调用】
3 )实例代码
class Student {
public String name;
public int age;
public static String university;
public void show() {
System.out.println(name + ',' + age + "," + university);
}
}
public class StaticDemo {
public static void main(String[] args) {
// 为对象的共享数据赋值
Student.university = "传智大学";
Student s1 = new Student();
s1.name = "林青霞";
s1.age = 30;
s1.show();
Student s2 = new Student();
s2.name = "风清扬";
s2.age = 33;
s2.show();
}
}
4.7 static 访问特点
1 )static 的访问特点
-
非静态的成员方法
- 能访问静态成员变量
- 能访问非静态的成员变量
- 能访问静态的成员方法
- 能访问非静态的成员方法
-
静态的成员方法
- 能访问静态的成员变量
- 能访问静态的成员方法
-
总结成一句话
- 静态成员方法只能访问静态成员
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