STM32单片机——串口通信(轮询+中断)

串口通信相关概念

HAL库解析及CubeMX工程配置与程序设计

常用函数介绍

  • 串口发送/接收函数

    HAL_UART_Transmit();	//串口发送数据,轮询发送
    HAL_UART_Receive();		//串口接收数据,轮询发送
    HAL_UART_Transmit_IT();	//串口中断模式发送
    HAL_UART_Receive_IT();	//串中断模式接收
    

    函数原型参数解析:
    以阻塞的方式发送指定字节的数据

    HAL_StatusTypeDef HAL_UART_Transmit(UART_HandleTypeDef *huart, const uint8_t *pData, uint16_t Size, uint32_t Timeout)
    
    参数解析
    UART_HandleTypeDef huartUART_HandleTypeDef 结构体类型指针变量
    uint8_t * pData指向要发送的数据地址
    uint16_t Size要发送的数据大小,以字节为单位
    uint32_t Timeout设置的超时时间,以ms单位

    以中断的方式接收指定字节的数据

    HAL_StatusTypeDef HAL_UART_Receive_IT(UART_HandleTypeDef *huart,
    uint8_t *pData, uint16_t Size)
    

    此函数执行完后将清除中断,需要再次调用以重新开启中断

    参数解析
    UART_HandleTypeDef huartUART_HandleTypeDef 结构体类型指针变量
    uint8_t * pData指向接收数据缓冲区
    uint16_t Size要发送的数据大小,以字节为单位
  • 串口中断回调函数

    HAL_UART_IRQHandler(UART_HandleTypeDef*huart);		//串中断处理函数
    HAL_UART_TxCpltCallback(UART_HandleTypeDef*huart);	//发送中断回调函数
    HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef*huart);	//接收中断回调函数
    

CubeMX工程配置

  • 时钟配置
    1. 采用外部高速晶振
    2. 时钟树配置
  • 配置串口通信
    1. 配置异步通信模式
    2. 串口波特率及参数配置
    3. 打开串口中断(使用中断收发才需配置,轮询可不配置)

HAL库程序设计(轮询+中断)

轮询数据收发

  • 1. 轮询发送
    HAL_UART_Transmit(&huart1,(unsigned char *)"hello world\r\n", strlen("hello world\r\n"),100);
    
  • 2. printf重定向
    int fputc(int ch, FILE *f)
    {
    	unsigned char temp[1]={ch};
    	HAL_UART_Transmit(&huart1,temp,1,0xffff);
    	return ch;
    }
    
  • 3. 轮询接收
    unsigned char  uart1_buf[20] = {0};		//接收数据缓冲区
    
    while(1)
    {
    	HAL_UART_Receive(&huart1, uart1_buf, 19, 100);
    	HAL_UART_Transmit(&huart1, uart1_buf, strlen(uart1_buf), 100);
    
    	if(strstr(uart1_buf,"open") != NULL)
    		HAL_GPIO_WritePin(LED2_GPIO_Port,LED2_Pin,GPIO_PIN_RESET);
    	else if( strstr(uart1_buf,"close") != NULL )
    		HAL_GPIO_WritePin(LED2_GPIO_Port,LED2_Pin,GPIO_PIN_SET);
    	
    	memset(uart1_buf, 0, strlen(uart1_buf));	
    }
    

中断收发数据

  • 1. 中断发送
    //usart.c 函数封装
    void SendString(UART_HandleTypeDef *huart, char *String)
    {
    		HAL_UART_Transmit_IT(huart,(uint8_t *)String,strlen(String));
    }
    //main.c 函数调用
    SendString(&huart1,"haha\r\n");
    
  • 2. 中断接收
    //串口中断接收变量定义
    unsigned char UART1_RX_Buffer[256];	//串口接收数组
    unsigned char UART1_RX_index = 0;	//接收下标计数器	
    unsigned char UART1_RX_flag  = 0;	//接收下标计数器	
    
    //开启接收中断,一次接收1个字符
    HAL_UART_Receive_IT(&huart1, (uint8_t *)&RX_ch, 1);
    
    
    //中断服务函数
    void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart)
    {
    	unsigned char RX_ch = '\0';			//接收中断缓冲
    	if(huart->Instance == USART1)
    	{
    		if(UART1_RX_index >= 255)  //溢出判断
    		{
    			UART1_RX_index = 0;
    			memset(UART1_RX_Buffer,0x00,sizeof(UART1_RX_Buffer));
    		}
    		else			//正常接收数据,并放入数组
    		{
    			UART1_RX_Buffer[UART1_RX_index++] = RX_ch;   //接收数据转存
    		
    			if((UART1_RX_Buffer[UART1_RX_index-1] == 0x0A)&&(UART1_RX_Buffer[UART1_RX_index-2] == 0x0D)) //判断结束位
    			{
    				HAL_UART_Transmit(&huart1, (uint8_t *)&UART1_RX_Buffer, UART1_RX_index,0xFFFF); //将收到的信息发送出去
    				UART1_RX_index = 0;
    				memset(UART1_RX_Buffer,0x00,sizeof(UART1_RX_Buffer)); //清空数组
    			}
    		}
    		
    		//命令执行语句 对于复杂执行语句立flag, 在main函数中执行
    		if(strstr((const char *)UART1_RX_Buffer,"open") != NULL)
    			HAL_GPIO_WritePin(LED2_GPIO_Port,LED2_Pin,GPIO_PIN_RESET);
    		else if( strstr((const char *)UART1_RX_Buffer,"close") != NULL )
    			HAL_GPIO_WritePin(LED2_GPIO_Port,LED2_Pin,GPIO_PIN_SET);
    			
    		HAL_UART_Receive_IT(&huart1, (uint8_t *)&RX_ch, 1);   //再开启接收中断	
    	}
    }
    

固件库程序设计及实现

固件库配置流程

  • 1.配置时钟:GPIO的时钟,串口的时钟,引脚复用的时钟
  • 2.配置GPIO的结构体
  • 3.配置串口的结构体
  • 4.NVIC中断配置
  • 5.数据发送及中断服务函数

结构体配置及初始化程序

  • 使能时钟

    RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);	//使能GPIOA时钟
    RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);	//使能USART1时钟
    
  • 使能GPIO口

    GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
    //USART1_TX   GPIOA.9
    GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; 			//PA.9
    GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
    GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;		//复用推挽输出
    
    //USART1_RX	  GPIOA.10初始化
    GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;			//PA10
    GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
    GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;//浮空输入
    
    GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//初始化GPIOA
    
  • 串口参数配置

    USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
    
    //USART 初始化设置
    USART_InitStructure.USART_BaudRate = bound;												//串口波特率
    USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;		//字长为8位数据格式
    USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;			//一个停止位
    USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;				//无奇偶校验位
    USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//无硬件数据流控制
    USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;	//收发模式
    USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); 						//初始化串口1
    
    USART_Cmd(USART1, ENABLE);                   					//使能串口1 
    
  • NVIC中断配置

    NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
    
    //Usart1 NVIC 配置
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=3 ;//抢占优先级3
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 3;		//子优先级3
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;			//IRQ通道使能
    NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);	//根据指定的参数初始化VIC寄存器
    
    USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);	//开启串口接受中断
    
  • 串口1初始化程序

    void Usart1_Init(u32 bound)
    {
      //GPIO端口设置
    	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
    	USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
    	NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
    	 
    	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1|RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);	//使能USART1,GPIOA时钟
      
    	//USART1_TX   GPIOA.9
      GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; //PA.9
      GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
      GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;	//复用推挽输出
      GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//初始化GPIOA.9
       
      //USART1_RX	  GPIOA.10初始化
      GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;//PA10
      GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;//浮空输入
      GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//初始化GPIOA.10  
    
      //Usart1 NVIC 配置
      NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;
    	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=3 ;//抢占优先级3
    	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 3;		//子优先级3
    	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;			//IRQ通道使能
    	NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);	//根据指定的参数初始化VIC寄存器
      
      //USART 初始化设置
    
    	USART_InitStructure.USART_BaudRate = bound;//串口波特率
    	USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//字长为8位数据格式
    	USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//一个停止位
    	USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//无奇偶校验位
    	USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//无硬件数据流控制
    	USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;	//收发模式
    
      USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); 			//初始化串口1
      USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);	//开启串口接受中断
      USART_Cmd(USART1, ENABLE);                    	//使能串口1 
    }
    

串口发送自定义函数封装

  • printf重定向

    //串口1输出重定向
    int fputc(int ch, FILE *f)
    {
    	USART_SendData(USART1,(uint8_t)ch);
    	while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE) == RESET);
    		return (ch);
    }
    //串口1输入重定向
    int fgetc(FILE *f)
    {
        while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE)==RESET);
        return (int)USART_ReceiveData(USART1);
    }
    
  • 串口写字节函数

    /*
     * 功能:串口写字节函数
     * 
     * 参数1:USARTx :串口号
     * 
     * 参数2:Data   :需写入的字节
     */
    void USART_Send_Byte(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t Data)
    {
        USART_SendData(USARTx, Data);
        while(USART_GetFlagStatus(USARTx, USART_FLAG_TXE)==RESET);
    }
    
  • 串口发送字符串函数

    /*
    *	函数名称:	Usart_SendString
    *	
    *	函数功能:	串口数据发送
    *	
    *	入口参数:	USARTx:串口组
    *	
    *				str:要发送的数据
    *	
    *				len:数据长度
    */
    void Usart_SendString(USART_TypeDef *USARTx, unsigned char *str, unsigned short len)
    {
    
    	unsigned short count = 0;
    	
    	for(; count < len; count++)
    	{
    		USART_SendData(USARTx, *str++);									//发送数据
    		while(USART_GetFlagStatus(USARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);		//等待发送完成
    	}
    }
    
  • 串口格式化打印

    /*
    *	函数名称:	UsartPrintf
    *
    *	函数功能:	格式化打印
    *
    *	入口参数:	USARTx:串口组
    *				fmt:不定长参	
    */
    #include <stdarg.h>
    void UsartPrintf(USART_TypeDef *USARTx, char *fmt,...)
    {
    	unsigned char UsartPrintfBuf[296];
    	va_list ap;
    	unsigned char *pStr = UsartPrintfBuf;
    	va_start(ap, fmt);
    	vsnprintf((char *)UsartPrintfBuf, sizeof(UsartPrintfBuf), fmt, ap);							//格式化
    	va_end(ap);
    	while(*pStr != 0)
    	{
    		USART_SendData(USARTx, *pStr++);
    		while(USART_GetFlagStatus(USARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);
    	}
    }
    

中断服务函数(数据接收)

//串口接收变量定义
unsigned char usart1_buffer[128] = {'\0'};	//接收缓存
unsigned char usart1_index = 0;				//中断下标索引
unsigned char usart1_flag = 0;				//中断标志位


//串口中断服务函数
void USART1_IRQHandler(void)
{
	uint16_t ch;			//串口接收字节缓冲
	if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET) //串口收到数据
	{
		if(usart1_index == 127)												//下标溢出
		{	
			usart1_index = 0;
			memset(usart1_buffer,0x00,sizeof(usart1_buffer));
		}

		ch = USART_ReceiveData(USART1);								//串口接收1个字节
		usart1_buffer[usart1_index++] = ch;						//数据存入接收数组
		
		if((usart1_buffer[usart1_index-1] == 0x0A)&&(usart1_buffer[usart1_index-2] == 0x0D)) //判断结束位
		{
			Usart_SendString(USART1,usart1_buffer,usart1_index);
			usart1_index = 0;
			
			//执行命令语句 对于复杂执行语句立flag, 在main函数中执行
			if(strstr((const char *)usart1_buffer,"open") != NULL)	//检测到open信号
				LED1 = 0;
				
			if(strstr((const char *)usart1_buffer,"close") != NULL)
				LED1 = 1;
	
			memset(usart1_buffer,0x00,sizeof(usart1_buffer)); 		//清空数组
		}
		
		USART_ClearFlag(USART1, USART_FLAG_RXNE);								//清除中断标志
	}
}

串口常用函数汇总

初始化函数:
void USART_Init(USART_TypeDef* USARTx, USART_InitTypeDef* USART_InitStruct);
串口使能函数:
void USART_Cmd(USART_TypeDef* USARTx, FunctionalState NewState);
中断配置函数:
void USART_ITConfig(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t USART_IT, FunctionalState NewState);
串口发送函数:
void USART_SendData(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t Data);
串口接收读取函数:
uint16_t USART_ReceiveData(USART_TypeDef* USARTx);
获取响应的串口表示位:
FlagStatus USART_GetFlagStatus(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t USART_FLAG);
中断状态位获取:
ITStatus USART_GetITStatus(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t USART_IT);
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对于STM32单片机串口通信,你可以使用USART(通用同步/异步收发器)来实现。以下是一些步骤可以帮助你开始进行串口通信: 1. 首先,你需要在STM32的引脚上配置和初始化USART功能。根据你所使用的具体型号和引脚分配情况,你需要查阅对应的数据手册或者开发板用户手册,找到与USART相关的引脚,并进行正确的引脚配置。 2. 接下来,你需要在STM32的代码中初始化USART外设。这涉及到设置波特率、数据位数、停止位等参数。你可以通过调用相应的库函数或者直接配置USART寄存器来完成初始化。 3. 一旦USART外设初始化完成,你就可以使用相应的库函数或者直接访问USART寄存器来发送和接收数据。你可以使用轮询方式或者中断方式进行数据的发送和接收操作。 4. 在发送数据时,你可以使用库函数或者访问USART寄存器来将要发送的数据写入发送缓冲区,然后等待发送完成。 5. 在接收数据时,你可以使用库函数或者读取USART寄存器来检查是否有新的接收数据可用,并将数据读取到接收缓冲区。 需要注意的是,以上只是一个简单的概述,并不包含具体的代码实现细节。实际应用中,你还需要考虑数据的解析、错误处理、流控制等问题。你可以参考STM32提供的官方文档和相应的开发环境(如CubeMX和HAL库)来获取更详细的信息和示例代码。

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