【Java】实验六

本文介绍了一个Java实现的坦克大战实验,详细讲述了在实验五的基础上如何增加敌方坦克的Vector存储、击中消失、随机行驶以及子弹射中后的爆炸效果。文章提到了代码重构、对象管理和游戏逻辑的实现,包括使用Vector存储敌方坦克、坦克碰撞检测、爆炸效果的动画展示等。此外,还讨论了在实现过程中遇到的问题及解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

坦克大战(实验六)

PS

1.没有将代码按类分块,均放在TankGame.java中;新增代码部分均通过“

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