背景
LeetCode第270场周赛第一题:找出 3 位偶数2094. 找出 3 位偶数
简单分析题意后,我想这不就是全排列的变形吗?以上来就把dfs的框架给整上,测试用例也都通过了,激动的我一点提交—结果显示超时。
class Solution {
ArrayList<Integer> list=new ArrayList<>();
ArrayList<Integer> temp=new ArrayList<>();
boolean[] isVisited;
int len;
public int[] findEvenNumbers(int[] digits) {
len=digits.length;
isVisited=new boolean[len];
dfs(0,digits);
Collections.sort(list);
return list.stream().mapToInt(k->k).toArray();
}
public void dfs(int index,int[] digits){
if(temp.size()==3){
int cur=temp.get(0)*100+temp.get(1)*10+temp.get(2);
if(!list.contains(cur)){
list.add(cur);
}
return;
}
for(int i=0;i<len;i++){
if(temp.size()==0&&digits[i]==0){
continue;
}
if(temp.size()==2&&digits[i]%2!=0){
continue;
}
if(!isVisited[i]){
isVisited[i]=true;
temp.add(digits[i]);
dfs(i+1,digits);
temp.remove(temp.size()-1);
isVisited[i]=false;
}
}
}
}
我在这个地方卡了大概有半个小时,后来直接怀疑人生放弃了,不知道哪里可以进行优化。
赛后,看了大佬的题解,这才反应过来:
在进行重复元素筛查时,我用的是列表list.contains(cur),而题解用的是HashSet
即把
if(!list.contains(cur)){
list.add(cur);
}
替换为:
if(!set.contains(cur)){
list.add(cur);
set.add(cur);
}
由此这引发了我对HashSet底层原理的思考。
理解HashSet
1. HashSet概述:
HashSet实现Set接口,由哈希表(实际上是一个HashMap实例)支持。它不保证set 的迭代顺序;特别是它不保证该顺序恒久不变。此类允许使用null元素。
2. HashSet的实现:
对于HashSet而言,它是基于HashMap实现的,HashSet底层使用HashMap来保存所有元素,因此HashSet 的实现比较简单,相关HashSet的操作,基本上都是直接调用底层HashMap的相关方法来完成,源码如下:
public class HashSet<E>
extends AbstractSet<E>
implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable
{
static final long serialVersionUID = -5024744406713321676L;
// 底层使用HashMap来保存HashSet中所有元素。
private transient HashMap<E,Object> map;
// 定义一个虚拟的Object对象作为HashMap的value,将此对象定义为static final。
private static final Object PRESENT = new Object();
/**
* 默认的无参构造器,构造一个空的HashSet。
*
* 实际底层会初始化一个空的HashMap,并使用默认初始容量为16和加载因子0.75。
*/
public HashSet() {
map = new HashMap<E,Object>();
}
/**
* 构造一个包含指定collection中的元素的新set。
*
* 实际底层使用默认的加载因子0.75和足以包含指定
* collection中所有元素的初始容量来创建一个HashMap。
* @param c 其中的元素将存放在此set中的collection。
*/
public HashSet(Collection<? extends E> c) {
map = new HashMap<E,Object>(Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16));
addAll(c);
}
/**
* 以指定的initialCapacity和loadFactor构造一个空的HashSet。
*
* 实际底层以相应的参数构造一个空的HashMap。
* @param initialCapacity 初始容量。
* @param loadFactor 加载因子。
*/
public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {
map = new HashMap<E,Object>(initialCapacity, loadFactor);
}
/**
* 以指定的initialCapacity构造一个空的HashSet。
*
* 实际底层以相应的参数及加载因子loadFactor为0.75构造一个空的HashMap。
* @param initialCapacity 初始容量。
*/
public HashSet(int initialCapacity) {
map = new HashMap<E,Object>(initialCapacity);
}
/**
* 以指定的initialCapacity和loadFactor构造一个新的空链接哈希集合。
* 此构造函数为包访问权限,不对外公开,实际只是是对LinkedHashSet的支持。
*
* 实际底层会以指定的参数构造一个空LinkedHashMap实例来实现。
* @param initialCapacity 初始容量。
* @param loadFactor 加载因子。
* @param dummy 标记。
*/
HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy) {
map = new LinkedHashMap<E,Object>(initialCapacity, loadFactor);
}
/**
* 返回对此set中元素进行迭代的迭代器。返回元素的顺序并不是特定的。
*
* 底层实际调用底层HashMap的keySet来返回所有的key。
* 可见HashSet中的元素,只是存放在了底层HashMap的key上,
* value使用一个static final的Object对象标识。
* @return 对此set中元素进行迭代的Iterator。
*/
public Iterator<E> iterator() {
return map.keySet().iterator();
}
/**
* 返回此set中的元素的数量(set的容量)。
*
* 底层实际调用HashMap的size()方法返回Entry的数量,就得到该Set中元素的个数。
* @return 此set中的元素的数量(set的容量)。
*/
public int size() {
return map.size();
}
/**
* 如果此set不包含任何元素,则返回true。
*
* 底层实际调用HashMap的isEmpty()判断该HashSet是否为空。
* @return 如果此set不包含任何元素,则返回true。
*/
public boolean isEmpty() {
return map.isEmpty();
}
/**
* 如果此set包含指定元素,则返回true。
* 更确切地讲,当且仅当此set包含一个满足(o==null ? e==null : o.equals(e))
* 的e元素时,返回true。
*
* 底层实际调用HashMap的containsKey判断是否包含指定key。
* @param o 在此set中的存在已得到测试的元素。
* @return 如果此set包含指定元素,则返回true。
*/
public boolean contains(Object o) {
return map.containsKey(o);
}
/**
* 如果此set中尚未包含指定元素,则添加指定元素。
* 更确切地讲,如果此 set 没有包含满足(e==null ? e2==null : e.equals(e2))
* 的元素e2,则向此set 添加指定的元素e。
* 如果此set已包含该元素,则该调用不更改set并返回false。
*
* 底层实际将将该元素作为key放入HashMap。
* 由于HashMap的put()方法添加key-value对时,当新放入HashMap的Entry中key
* 与集合中原有Entry的key相同(hashCode()返回值相等,通过equals比较也返回true),
* 新添加的Entry的value会将覆盖原来Entry的value,但key不会有任何改变,
* 因此如果向HashSet中添加一个已经存在的元素时,新添加的集合元素将不会被放入HashMap中,
* 原来的元素也不会有任何改变,这也就满足了Set中元素不重复的特性。
* @param e 将添加到此set中的元素。
* @return 如果此set尚未包含指定元素,则返回true。
*/
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}
/**
* 如果指定元素存在于此set中,则将其移除。
* 更确切地讲,如果此set包含一个满足(o==null ? e==null : o.equals(e))的元素e,
* 则将其移除。如果此set已包含该元素,则返回true
* (或者:如果此set因调用而发生更改,则返回true)。(一旦调用返回,则此set不再包含该元素)。
*
* 底层实际调用HashMap的remove方法删除指定Entry。
* @param o 如果存在于此set中则需要将其移除的对象。
* @return 如果set包含指定元素,则返回true。
*/
public boolean remove(Object o) {
return map.remove(o)==PRESENT;
}
/**
* 从此set中移除所有元素。此调用返回后,该set将为空。
*
* 底层实际调用HashMap的clear方法清空Entry中所有元素。
*/
public void clear() {
map.clear();
}
/**
* 返回此HashSet实例的浅表副本:并没有复制这些元素本身。
*
* 底层实际调用HashMap的clone()方法,获取HashMap的浅表副本,并设置到HashSet中。
*/
public Object clone() {
try {
HashSet<E> newSet = (HashSet<E>) super.clone();
newSet.map = (HashMap<E, Object>) map.clone();
return newSet;
} catch (CloneNotSupportedException e) {
throw new InternalError();
}
}
}
3. HashSet的底层:
HashSet的底层即为HashMap,众所周知,在Java中HashMap是由散列表(hash table)实现的,而学过数据结构我们知道散列表可以快速地查找一个对象。散列表为每个对象计算一个整数,称为散列码(hash code)。散列码是由对象的实例域产生的的一个整数。 在Java中,散列表用链表数组实现。每个链表称为桶(bucket)。如图所示:
要想查找表中对象的位置,就要先计算它的散列码,然后与桶的总数取余,所得到结果就是保存在这个元素的桶的索引。
例如:如果某个对象的散列码为76268,并且有128个桶,76268应该保存在108号桶中(76268对128取余为108)。如果这个桶中没有其他元素,此时该元素直接插入到桶中就可。有时会遇到桶被占满的情况(不可避免的)。这种现象称为哈希碰撞。这时需要用新对象与桶中的所有对象进行比较,查看这个对象是否已经存在。
注意:在Java SE8中,桶满时会从链表变为平衡二叉树。
总结
在以后进行编程时,如遇到需要判断该元素在直线是否存在过(使用过)时,优先考虑使用HashSet,它能用来快速地查看某个元素是否已经出现在了集合中。