Axure 函数

一般都使用软件Axure RP 8来进行原型设计:
母版:
把项目中重复使用的部件集合起来,使用时直接接触。
检视:
指当前被选中或是某个元件内,
属性:为当前选中元件的相关属性
交互:
第一步:添加条件(判断)
第二步:选择动作(要执行的操作)
第三步:组织动作(整理,编辑)
第四步:配置动作(选择执行动作的对象)
样式:为当前选中元件的样式设置

Axure 函数
函数分为:全局变量、中继器/数据集、元件、页面、窗口、鼠标指针、Number、字符串、数字、日期、布尔
变量:变量能够作为某特定种类的值中任何一个保留器。(暂存,中转)
局部变量:变量名必须是字母,数字,不允许包含空格。局部变量只适用于当前元件,当前这一时刻。
全局变量:变量名必须是字母数字,少于25个字符,并且不能包含空格。全局变量能在整个站点调取使用。
Axure 函数里面的其中一种,交互样式:设置同一对象不同样式,是针对元件本身的交互;
Axure 函数里面除了交互样式,还有一种是交互事件:不仅可以针对元件本身,还可以针对其他元件作出交互动作

鼠标悬停:指当鼠标停留到元件上的样式效果

鼠标按下:把鼠标按键在元件上按下的效果

选中:首先,分别写四个标题然后给他设置选中样式,然后,给4个元件设置交互样式,让鼠标点下时当前标题处于选中效果,如果只想让它选中一个的话,首先给4个标题起一个相同的组名,设置完成后,就能实现出选中一个的效果。

禁用:元件不可用时的样式效果

交互用列:在同一事件中,可以有很多用列。但是只会,执行一条用列。在没有判断条件的情况下,出现多条用列,系统会让用户作出选择。
添加用列:在同一事件中,可以多条用列,但只会执行一条;
添加用列: 一个用列里面可以存在多个动作;一个事件也可以存在多个用列,但只能执行一条,如果有多余,在没有判断的情况下,系统会让用户做选中。
删除用列: 在多个用列中删除多余的用列,只留下一个用列,会自动跳转到用户所选择的浏览页面。
修改用列: 删除当前用列的动作,点击鼠标单机时,从新窗口/新标签进行修改。(这样系列的动作叫做修改用列)

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