纯干货分享!Axure函数整理,供大家自查!

本文详述了Axure的各种函数,包括元件、鼠标指针、窗口、页面、数字、数学、三角、时间及字符串函数,为产品经理和原型设计师提供查阅和使用指南。
摘要由CSDN通过智能技术生成

当我们用Axure来制作一些高级交互去产出高保真产品原型时,难免会用到Axure函数。不过其函数众多,我们常用的也就几个类型,如若遇到不常用的类型,可能需要自查。这里笔者为大家整理了相关资料来说明各函数的用途,供给大家查询使用。

在这里插入图片描述

元件函数(最常使用类型)

This
获取当前元件对象。

当前元件是指要为其添加交互事件的元件,而非要进行控制的元件,注意和下面的Target区分开

Target
目标元件对象。指在交互事件中要进行控制的元件,比如值设置,旋转等。

X
获取this或者target元件的x轴坐标

Y
获取this或者target元件的y轴坐标

Width
获取this或者target元件对象的宽度值

height
获取this或者target元件对象的高度值

scrollX
获取this或者target元件对象的水平滚动距离(当前仅限动态面板)

scrollY
获取this或者target元件对象的垂直滚动距离(当前仅限动态面板)

text
获取this或者target元件的对象的文本文字(实际显示文字)

name
获取this或者target元件对象的名称。一般出现在概要中可以显示。

top
获取this或者target元件对象的上边界坐标值。

left
获取this或者target元件对象的左边界坐标值。

right
获取this或者target元件对象的右边界坐标值。

bottom
获取this或者target元件对象的下边界坐标值。

opacity
获取元件对象的不透明比例。

rotation
获取this或者target元件对象的旋转角度。(注意这里是相对原始位置总共旋转的角度,并不是每一次)

鼠标指针函数

Cursor.x
鼠标指针在页面中的x轴坐标

Cursor.y
鼠标指针在页面中的y轴坐标

DragX
鼠标指针沿x轴拖动元件时的瞬间拖动的距离(很少使用)

DragY
鼠标指针沿y轴拖动元件时的瞬间拖动的距离(很少使用)

TotalDragX
鼠标指针拖动元件从开始到结束的x轴移动距离

注意是指每次相对于上一次的开始位置,并不是相对于初始位置。

TotalDragY
鼠标指针拖动元件从开始到结束的y轴移动距离

DragTime
鼠标指针拖动元件从开始到结束的总时长。单位毫秒

窗口函数

Window.width
打开原型页面的浏览器当前宽度。注意不包含滚动条的宽度,即使你全屏了。

Window.height
打开原型页面的浏览器当前高度。解释同上。

Window.scrollX
浏览器或者动态面板中页面水平滚动的距离。

Window.scrollY
浏览器中页面垂直滚动的距离。

页面函数

PageName
获取当前页面的名称。

数字函数

toExponent

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