串口通信printf函数重定向

串口通信printf函数重定向

printf函数重定向在51单片机的串口通讯也使用过,但51重写的时putchar函数,这次STM32重写的是fputc函数和fgetc函数,至于为什么51和STM32重写的函数不同,但都能用printf函数往串口打印,可以看51串口重写printf函数那篇文章

重写 fputc 和 fgetc 函数

首先需要包含头文件"stdio.h"

#include "stdio.h"
//重定向c库函数printf到串口,重定向后可使用printf函数
int fputc(int ch,FILE *f)
{
    USART_SendData(USART1,(uint8_t)ch);
	while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE) == RESET);
    return (ch);
}

//重定向c库函数scanf到串口,重写向后可使用scanf、getchar等函数
int fgetc(FILE*f)
{
    while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_RXNE)== RESET);
    return (int)USART_ReceiveData(USART1);
}

fputc 和 fgetc是c语言的标准函数;FILE * f是文件指针

在这里插入图片描述

fputc是printf函数的底层函数,所以重写了fputc函数后,printf函数也会发生改变,scanf函数比较少用

重写了 fputc 和 fgetc 函数还不够

因为 printf()函数使用了半主机模式,会导致程序无法运行

半主机模式是ARM单片机的一种调试机制,它需要通过仿真器来连接电脑和ARM单片机,并调用相应的指令来实现单片机向电脑显示器打印信息。

这模式跟串口打印信息调式类似,但跟串口调式相比更复杂

如何关闭半主机模式

方法1:使用微库

使用微库时,就默认关闭了半主机模式

这个库在51重写printf函数文章中也有相关介绍,这里就不展开了

在这里插入图片描述

但使用这个方法有时候会出现编译器说FILE没有定义

在这里插入图片描述

在程序中加上下面的语句即可
在这里插入图片描述

方法2:不使用微库

这需要在重写 fputc 和 fgetc 函数的前面加上这样一段代码

#pragma import(_use_no_semihosting)
struct_FILE
{
	int handle;
};
FILE_stdout;
_sys_exit(int x)
{
	X=X;
}

加上这代码后就不用勾选使用微库选项了,这段代码什么意思我也不知道,就这样用就行了

调用printf函数往串口打印信息

int main(void)
{
    delay_init();
    USART1_Init();
	//USART_ SendString(USART1,"hello");
    printf("重定向printf\r\n") ;
	while(1)
	{
        
	}
}

为什么会有微库

微库是为小内存嵌入式设备而设计,可以减少代码所占空间

STM32等单片机来说,内存一般都够用,不一定要使用微库

要不要使用微库

能少用尽量少用

相对于C标准库而言,支持的功能更少,主要体现在对操作系统的支持上。

以减少代码所占空间

STM32等单片机来说,内存一般都够用,不一定要使用微库

在使用STM32printf函数时,可以通过重定向来将其输出重定向串口或其他输出设备上。这样可以方便地在开发过程中通过串口输出调试信息。 首先,需要在代码中定义一个文件描述符,并重写该文件描述符的_write函数。在这个函数中,可以将要输出的字符通过串口发送出去。 以下是一个使用USART1作为串口输出的示例代码: ```c #include "stdio.h" // 重写文件描述符的 _write 函数 int _write(int file, char *ptr, int len) { for (int i = 0; i < len; i++) { // 将字符发送到串口 USART_SendData(USART1, (uint8_t) *ptr++); // 等待发送完毕 while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET); } return len; } int main(void) { // 初始化串口 USART_InitTypeDef USART_InitStructure; USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx; USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); USART_Cmd(USART1, ENABLE); // 使用printf输出 printf("Hello, world!\n"); while (1) { // 其他操作 } } ``` 在这个例子中,我们将USART1作为串口输出设备,并将printf函数的输出重定向到USART1。需要注意的是,在使用重定向后,printf函数会比较耗费资源,因此在实际应用中要谨慎使用。
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