Java学习笔记

Java基础语法㈡学习通道


前言

Java程序并非是直接运行的,Java编译器将Java源程序编译成与平台无关的字节码文件(class文件),然后由Java虚拟机(JVM)对字节码文件解释执行。所以在不同的操作系统下,只需安装不同的Java虚拟机即可实现java程序的跨平台。

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一、Path环境变量的配置

开发Java程序,需要使用JDK提供的开发工具(比如javac.exe、java.exe等命令),而这些工具在JDK的安装目录的bin目录下,如果不配置环境变量,那么这些命令只可以在该目录下执行。我们不可能把所有的java文件都放到JDK的bin目录下,所以配置环境变量的作用就是可以使bin目录下的java相关命令可以在任意目录下使用。

下面以Windows10系统下的Java环境变量配置为例进行说明。

1、右键点击“此电脑”,选择“属性”项。

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2、点击“高级系统设置”,在弹出的系统属性框中,选择“高级”选项卡(默认即显示该选项卡),点击“环境变量”。

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3、在弹出的“环境变量”框,中选择下方的系统变量,点击新建。
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4、 在弹出的“新建系统变量”框中,输入变量名和变量值,点击确定。
变量名为:JAVA_HOME
变量值为JDK的安装路径,到bin目录的上一层即可。比如E:\develop\Java\jdk-11
注意:为防止路径输入错误,可以打开文件夹,拷贝路径。

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点击确定后,系统变量中会出现一条新的记录。

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5、 然后选中“系统变量”中的“Path”变量,点击“编辑”按钮,将刚才创建的JAVA_HOME变量添加到“Path”变量中。
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在弹出的“编辑系统变量”框中,点击“新建”,输入%JAVA_HOME%\bin。

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输入完毕,点击“上移”按钮,将该值移动到第一行。点击确定。
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6、 至此,java环境变量配置完毕,打开命令行窗口,验证配置是否成功。
如果之前已经打开命令行窗口,需要关闭重新启动才可。在非JDK安装的bin目录下,输入java或者javac命令,查看效果。
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二、HelloWorld案例

开发Java程序,需要三个步骤:编写程序、编译程序、运行程序

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HelloWorld案例常见问题:
1、非法字符问题。Java中的符号都是英文格式的。
2、大小写问题。Java语言对大小写敏感(区分大小写)。
3、在系统中显示文件的扩展名,避免出现HelloWorld.java.txt文件。
4、编译命令后的java文件名需要带文件后缀.java
5、运行命令后的class文件名(类名)不带文件后缀.class


三、基础语法

①注释

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/*
	Java程序中最基本的组成单位是类。
	
	类的定义格式:
		public class 类名 {
			
		}
		
	这是我定义的HelloWorld类
*/
public class HelloWorld {
	/*
		这是main方法
		main方法是程序的入口方法,代码的执行是从main方法开始的
	*/
	public static void main(String[] args) {
		// 这是输出语句,""里面的内容是可以改变的
		System.out.println("itheima");
	}
}

②关键字

关键字是指被java语言赋予了特殊含义的单词。
关键字的特点:
(1)关键字的字母全部小写。
(2)常用的代码编辑器对关键字都有高亮显示,比如现在我们能看到的public、class、static等。

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③常量

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/*
	常量:
		在程序运行过程中,其值不可以发生改变的量。

	常量分类:
		字符串常量:	用双引号括起来的内容。"HelloWorld","黑马程序员"
		整数常量:		不带小数的数字。666,-88
		小数常量:		带小数的数字。13.14,-5.21
		字符常量:		用单引号括起来的内容。'A','0','我'
		布尔常量:		布尔值,表示真假。true,false
		空常量:		一个特殊的值,空值。null
*/
public class ConstantDemo {
	public static void main(String[] args) {
		//字符串常量
		System.out.println("HelloWorld");
		System.out.println("黑马");
		System.out.println("--------");
		
		
		//整数常量
		System.out.println(666);
		System.out.println(-88);
		System.out.println("--------");
		
		//小数常量
		System.out.println(13.14);
		System.out.println(-5.21);
		System.out.println("--------");
		
		//字符常量
		System.out.println('A');
		System.out.println('0');
		System.out.println('我');
		System.out.println("--------");
		
		//布尔常量
		System.out.println(true);
		System.out.println(false);
		System.out.println("--------");
		
		//空常量
		//空常量是不能直接输出的
		//System.out.println(null);
	}
}

④数据类型

Java语言是强类型语言,对于每一种数据都给出了明确的数据类型,不同的数据类型也分配了不同的内存空间,所以它们表示数据大小也是不一样的。

数据类型:

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数据类型内存占用和取值范围:

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注:①e+38表示是乘以10的38次方,同样,e-45表示乘以10的负45次方。
②在java中整数默认是int类型,浮点数默认是double类型。

⑤变量

变量:在程序运行过程中,其值可以发生改变的量。从本质上讲,变量是内存中的一小块区域,其值可以在一定范围内变化。

变量的定义格式:

数据类型 变量名 = 初始化值;
// 声明变量并赋值
int age = 18;
System.out.println(age);
// 先声明,后赋值(使用前赋值即可)
数据类型 变量名;
变量名 = 初始化值;
double money; money = 55.5;
System.out.println(money);

还可以在同一行定义多个同一种数据类型的变量,中间使用逗号隔开。但不建议使用这种方式,降低程序的可读性。

int a = 10, b = 20; // 定义int类型的变量a和b,中间使用逗号隔开
System.out.println(a);
System.out.println(b);
int c,d; // 声明int类型的变量c和d,中间使用逗号隔开
c = 30;
d = 40;
System.out.println(c);
System.out.println(d);

/*
	变量定义格式:
		数据类型 变量名 = 变量值;
		
	基本数据类型:
		byte,short,int,long,float,double,char,boolean
		
	变量的使用:
		取值格式:变量名
		
		修改值格式:变量名 = 变量值;
*/
public class VariableDemo01 {
	public static void main(String[] args) {
		//定义变量
		int a = 10;
		
		//输出变量
		System.out.println(a);
		
		//修改变量
		a = 20;
		System.out.println(a);
	}
}

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1. 在同一对花括号中,变量名不能重复。
2. 变量在使用之前,必须初始化(赋值)。
3. 定义long类型的变量时,需要在整数的后面加L(大小写均可,建议大写)。因为整数默认是int类型,整数太
大可能超出int范围。
4. 定义float类型的变量时,需要在小数的后面加F(大小写均可,建议大写)。因为浮点数的默认类型是double, double的取值范围是大于float的,类型不兼容。

/*
	变量使用的注意事项:
		名字不能重复
		变量未赋值,不能使用
		long类型的变量定义的时候,为了防止整数过大,后面要加L
		float类型的变量定义的时候,为了防止类型不兼容,后面要加F
*/
public class VariableDemo02 {
	public static void main(String[] args) {
		//定义byte类型的变量
		byte b = 10;
		System.out.println(b);
		
		//定义short类型的变量
		short s = 100;
		System.out.println(s);
		
		//定义int类型的变量
		int i = 10000;
		System.out.println(i);
		
		//定义double类型的变量
		double d = 13.14;
		System.out.println(d);
		
		//定义char类型的变量
		char c = 'a';
		System.out.println(c);
		
		//定义boolean类型的变量
		//boolean b = true;
		//System.out.println(b);
		boolean bb = true;
		System.out.println(bb);
		System.out.println("--------");
		
		//定义long类型的变量
		long l = 10000000000L;
		System.out.println(l);
		System.out.println("--------");
		
		//定义float类型的变量
		float f = 13.14F;
		System.out.println(f);
	}	
}

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⑥标识符

标识符:就是给类,方法,变量等起名字的符号。

标识符定义规则

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常见命名约定

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⑦类型转换

自动类型转换:把一个表示数据范围小的数值或者变量赋值给另一个表示数据范围大的变量。这种转换方式是自动的。

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强制类型转换:把一个表示数据范围大的数值或者变量赋值给另一个表示数据范围小的变量。
强制类型转换格式:目标数据类型 变量名 = (目标数据类型)值或者变量;

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/*
	类型转换
*/
public class ConversionDemo {
	public static void main(String[] args) {
		//自动类型转换
		double d = 10;
		System.out.println(d);
		
		//定义byte类型的变量
		byte b = 10;
		short s = b;
		int i = b;
		
		//这是不可以的,类型不兼容
		//char c = b;
		
		//强制类型转换
		int k = (int)88.88;
		System.out.println(k);
	}
}

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注: boolean类型不能与其他基本数据类型相互转换。

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