一、Less的引入
前提:CSS 是一门非程序式语言,没有变量、函数、SCOPE(作用域)等概念,所以为了解决这一系列问题,在这里将引入Less
CSS的劣势:
- CSS 需要书写大量看似没有逻辑的代码,CSS 冗余度是比较高
- 不方便维护及扩展,不利于复用
- CSS 没有很好的计算能力(比如实现加减乘除等)
- 非前端开发工程师来讲,往往会因为缺少 CSS 编写经验而很难写出组织良好且易于维护的 CSS 代码项目
二、Less的介绍
2.1、概念
Less(LeanerStyle Sheets 的缩写)是一门 CSS扩展语言,也成为CSS预处理器
做为 CSS的一种形式的扩展,它并没有减少CSS的功能,而是在现有的CSS语法上,为CSS加入程序式语言的特性。
它在CSS 的语法基础之上,引入了变量,Mixin(混入),运算以及函数等功能,大大简化了 CSS 的编写,并且降低了 CSS的维护成本,就像它的名称所说的那样,Less可以让我们用更少的代码做更多的事情。
常见的CSS预处理器:Sass、Less、Stylus
一句话:Less是一门 CSS 预处理语言,它扩展了CSS的动态特性。
2.2、Less的安装
①先安装nodejs,网址:http://nodejs.cn/download/
②检查是否安装成功,使用cmd命令(win10是window+r 打开运行输入cmd) —输入“node –v”查看版本即可
③基于nodejs在线安装Less,到桌面使用鼠标右键,找到Git Bash Here输入命令“npm install -g less”即可
④检查是否安装成功,输入命令“ lessc -v ”查看版本号即可
⑤到这里就安装成功了!
三、Less的使用
3.1、插件介绍
Easy Less
- Less 编译 使用vocode Less 插件,在拓展里面下载
- Easy LESS 插件用来把less文件编译为css文件(自动同步)
- 只要保存一下Less文件,会自动生成对应的CSS文件
安装完毕插件,重新加载下(重新启动) vscode。
四、Less语法
3.1、Less的变量
变量是指没有固定的值,可以改变的。因为我们CSS中的一些颜色和数值等经常使用
@变量名:值;
- 必须有@为前缀
- 不能包含特殊字符
- 不能以数字开头
- 大小写敏感
如:@color: pink;
// 定义一个颜色的变量 并且以@为前缀
@color: pink;
// 错误的变量名 如 @1color @color~@# (不能有特殊字符)
// 变量名区严格区分大小写 @color 和 @Color 是两个不同的变量
// 定义了一个字体大小为14像素的变量
@font14: 14px;
body {
background-color: @color;
}
div {
color: @color;
font-size: @font14;
}
a {
font-size: @font14;
}
若想修改CSS中的样式,可以直接在Less中定义的变量中修改(CSS会同步改变,因为装了Easy Less插件),就相当于变得更加灵活了,而不是写死了。
3.2、Less嵌套
Less书写的代码,对应到CSS文件中
Less代码:
.header {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: pink;
a {
color: red;
background-color: green;
}
.logo {
width: 300px;
}
}
.nav {
.log {
color: red;
}
}
CSS代码:
.header {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: pink;
}
.header a {
color: red;
background-color: green;
}
.header .logo {
width: 300px;
}
.nav .log {
color: red;
}
3.3、Less运算
任何数字、颜色或者变量都可以参与运算。就是Less提供了加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)算术运算。
/*Less 里面写*/
@witdh: 5px + 5;
div {
border: @witdh solid skyblue;
}
/*生成的css*/
div {
border: 10px solid skyblue;
}
/*Less 甚至还可以这样写哦 */
width: (@width + 5) * 2;
- 乘号(*)和除号(/)的写法
- 运算符中间左右有个空格隔开 1px + 5
- 对于两个不同的单位的值之间的运算,运算结果的值取第一个值的单位
- 如果两个值之间只有一个值有单位,则运算结果就取该单位