Linux多线程概述
什么是线程
线程(thread)是包含在进程内部的顺序执行流,是进程中的实际运作单位,也是操作系统能够进行调度的最小单位。一个进程中可以并发多条线程,每条线程并行执行不同的任务。
线程与进程的关系
线程与进程的关系可以归结于以下几点:
一个线程只能属于一个进程,而一个进程可以有多个线程,但至少有一个主线程;
资源分配给进程,同一进程的所有线程共享该进程的所有资源;
线程作为调度和分配的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位;
进程是拥有资源的一个独立单位,线程不拥有系统资源,但可以访问隶属于进程的资源;
在创建或撤消进程时,由于系统都要为之分配和回收资源,导致系统的开销大于创建或撤消线程时的开销。
为什么要使用多线程
多进程程序结构和多线程程序结构有很大的不同,多线程程序结构相对以多进程程序结构有以下的优势:
(1)方便的通信和数据交换
线程间有方便的通信和数据交换机制。对不同进程来说,它们具有独立的数据空间,要进行数据的传递只能通过通信的方式进行,这种方式不仅费时,而且很不方便。线程则不然,由于同一进程下的线程之间共享数据空间,所以一个线程的数据可以直接为其它线程所用,这不仅快捷,而且方便。
(2)更高效的利用CPU
使用多线程可以提高应用程序响应。这对图形界面的程序尤其有意义,当一个操作耗时很长时,整个系统都会等待这个操作,此时程序不会响应键盘、鼠标、菜单的操作,而使用多线程技术,将耗时长的操作置于一个新的线程,可以避免这种尴尬的情况。
同时多线程使多CPU系统更加有效。操作系统会保证当线程数不大于CPU数目时,不同的线程运行于不同的CPU上。