理解卷积神经网络中的通道 channel

 channels 分为三种:

1.最初输入的图片样本的 channels ,取决于图片类型,比如RGB;一般的RGB图片,channels 数量是 3 (红、绿、蓝);而monochrome图片,channels 数量是 1 。("Monochrome" 通常指的是黑白图像,即只有单一颜色通道的图像,通常是灰度图像。通常只需要一个通道来表示图像的亮度或灰度级别。在这种情况下,图像只有一个通道,因此 n_channels 应该设置为1。这样,UNet 网络将适应黑白图像的输入。对于彩色图像,你通常需要三个通道(红色、绿色和蓝色)来表示不同颜色的信息。)

2.卷积操作完成后输出的 out_channels ,取决于卷积核的数量。此时的 out_channels 也会作为下一次卷积时的卷积核的 in_channels;
3.卷积核中的 in_channels ,刚刚2中已经说了,就是上一次卷积的 out_channels ,如果是第一次做卷积,就是1中样本图片的 channels 。(对于灰度图像,这里channels =1)

Q:net = UNet(n_channels=1, n_classes=1 图像为RGB图像,为什么n_channels=1;分类为黑白两类,为什么 n_classes=1?

1.如果你的图像是RGB灰度图像,通常应该将 n_channels 设置为 1,因为灰度图像只有一个通道。

2. n_classes 应该是 1,因为在二进制图像分割任务中,你正在尝试分割图像为两个类别,即前景和背景。即使你的输入图像是灰度的,仍然需要将其分成两个类别:前景和背景。

因此,对于灰度图像的二进制图像分割任务,你的 U-Net 模型应该设置为 n_channels=1(表示输入图像仅有一个通道,即灰度通道)和 n_classes=1(表示输出是一个二进制图像,前景和背景)。二分类就是一个前景类 + 一个背景类,那么 n_class = 1。

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