计算机图形学
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决策树的第七个分支
不是我
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实验二 实现中点分割直线段裁剪算法
一、目的1. 了解直线裁剪的基本原理和常用方法。2. 掌握中点分割直线段裁剪算法的基本原理和步骤。3. 使用C++、OpenGL编程实现如下内容:输入直线段的起始点和终止点坐标位置、用四边形模拟显示器的边界,利用中点分割直线段裁剪算法计算直线在模拟显示器内部的裁剪结果。二、实验设备编程语言:C++、OpenGL实验环境:已安装相关编程环境的计算机1台。三、算法原理中点分割直线段裁剪算法对Cohen-Sutherland直线裁剪算法的第3种情况做了改进,原理是简单地把起点为P0,终点为P1的直原创 2021-05-30 15:48:58 · 3416 阅读 · 3 评论 -
实验一 实现改进Bresenham算法
实验一 实现改进Bresenham算法一、目的1. 了解直线生成基本原理和常用方法。2. 掌握改进Bresenham算法的基本原理和步骤。3. 使用C++、OpenGL编程实现如下内容:输入线段的起始点和终止点坐标位置,利用改进Bresenham算法交互式绘制直线段。二、实验设备编程语言:C++、OpenGL实验环境:已安装相关编程环境的计算机1台。三、算法原理基本原理:每次在最大位移方向上走一步,而另一个方向上走还是不走取决于误差项的判断。步骤:在0≤k≤1情况下改进的Bresenh转载 2021-05-30 15:44:54 · 1014 阅读 · 0 评论