事件循环(消息循环)

本文详细解释了浏览器的进程模型,特别是渲染主线程的工作原理,异步执行机制以及JavaScript如何影响渲染。介绍了浏览器中的队列系统,如优先级队列,强调了单线程如何导致异步,以及事件循环在实现异步中的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 浏览器的进程模型   

        进程:程序运行需要有它自己专属的内存空间,可以把这块内存空间简单理解为进程

        线程:有了进程后,就可以运行程序的代码,运行代码的【人】称之为【线程】。一个进程至少有一个线程,所以在进程开启后会自动创建一个线程来运行代码,该线程称之为主线程。如果程序需要同时执行多块代码,主线程就会启动更多的线程来执行代码,所以一个进程中可以包含多个线程。

        浏览器有哪些进程和线程?

        浏览器是一个多进程多线程的应用程序(浏览器进程、网络进程、渲染进程   

        (1)浏览器进程

                主要负责页面显示、用户交互、子进程管理等。浏览器进程内部会启动多个线程处理不同的任务

         (2)网络进程

                负责加载网络资源。网络进程内部会启动多个线程来处理不同的网络问题

         (3)渲染进程

                渲染进程启动后,会开启一个渲染主线程,主线程负责执行

                默认情况下,浏览器会为每个标签页开启一个新的渲染进程,以保证不同的标签之间不相互影响。

2. 渲染主线程是如何工作

        渲染主线程是浏览器中最繁忙的线程,需要它处理的任务包括但不限于:

        解析HTML、解析CSS、计算样式、布局、处理图层、每秒把页面画60次、执行全局JS代码、执行事件处理函数、执行计时器的回调函数.....

        (1)在最开始的时候,渲染主线程会进入一个无限循环

        (2)每一次循环会检查消息队列中是否有任务存在。如果有,就取出第一个任务执行,执行完一个后进入下一次循环;如果没有,则进入休眠状态。

        (3)其他所有线程(包括其他进程的线程)可以随时向消息队列添加任务。新任务会加到消息队列的末尾。在添加新任务时,如果主线程是休眠状态,则会将其唤醒以继续循环拿取任务。

        这样一来,就可以让每个任务有条不紊、持续的进行下去了。

        整个过程,被称之为事件循环(消息循环)

3. 何为异步

        渲染主线程承担着及其重要的工作,无论如何都不能阻塞。所以渲染主线程只负责执行任务,遇到需要等待的任务(计时器、网络、事件监听),任务交给其他线程去处理,自身立即结束任务的执行,转而执行后面的代码。当线程完成时,将事先传递的回调函数包装成任务,加入到消息队列的末尾排队,等待主线程调度执行。

4. Js为何会阻碍渲染?

        当前Js任务执行中如果涉及渲染,就会生成一个新的渲染任务加到消息队列的末尾进行排队,当前js任务结束后才会调度渲染任务的执行

5. 任务有优先级吗?  

        任务没有优先级,在消息队列中先进先出,但消息队列是有优先级的

        (1)每个任务都有一个任务类型,同一个类型的任务必须在一个队列,不同类型的任务可以分属不同的队列。在一次事件循环中,浏览器可以根据实际情况从不同的队列中取出任务执行。

        (2)浏览器必须准备好一个微队列,微队列中的任务优先所有其他任务执行

        在目前chrome的现实中,至少包含了下面的队列:

        (1)延时队列:用于存放计时器到达后的回调任务,优先级【中】

        (2)交互队列:用于存放用户操作后产生的事件处理任务,优先级【高】

        (3)微队列:用户存放需要最快执行的任务,优先级【最高】

注:

单线程是异步产生的原因

事件循环是异步的实现方式

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