Axure笔记1

为什么要画原型?

1.产品规划者要提前自行认知产品形态,反复推敲打磨产品的可行性。
2.作为施工的图纸,向产品开发的实施者传递设计者的意图
3.作为展示手段,向决策者,使用者展示产品的形态。
4.作为Demo向开发者,用户等干系人展示产品的交互效果

原型的简单分类:

草图:一般主要用于产品经理整理思路,寻找灵感,或者在产品团队内部相互讨论碰撞火花时使用。画给自己看的想怎么画就怎么画。

低保真:打个比喻来说就像,用于“生产的图纸”,要简单易读,内容全面,标注准确,是其他同事工作的参考,因此必须带有交互说明。

高保真:用来展现效果的原型,大量使用真实的图片,真实的色彩,拟真的交互效果,努力营造真实产品的使用状态,除非特殊要求,一般不带交互说明。

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