前言:
🌌 欢迎踏入该系列的第五篇章。在前几期的旅程中,我们共同绘制了静态的画卷,编织了动态的影像,甚至让数据跳起了舞。今天,我们将跨越二维的界限,进入一个更加神秘和广阔的领域——三维世界。Processing不仅是一个二维绘图工具,它同样能够让我们在三维空间中自由翱翔,创造出令人惊叹的3D模型和动画。
第一步:揭开3D的神秘面纱
🔭 在Processing中,3D编程并不遥远。通过引入P3D
或OpenGL
作为渲染器,我们就可以开始构建三维场景。首先,让我们从一个简单的立方体开始。
void setup() {
size(400, 400, P3D)</