线程机制与事件机制
进程与线程
- 进程(process)
- 程序的一次执行,它占有一片独有的内存空间。
- 可以通过任务管理器查看
- 线程(thread)
- 进程内的一个独立执行单元
- 是程序执行的一个完整流程
- 是CPU最小的调度单元
- 相关知识
- 应用程序必须运行在某个进程的某个线程上。
- 一个进程中至少有一个运行的线程:主线程,进程启动后自动创建。
- 一个进程中可以同时运行多个线程,我们说程序是多线程运行。
- 一个进程内的数据可以供其中的多个线程直接共享。
- 多个线程之间的数据不能直接共享。
- 线程池(thread pool):保存多个线程对象的容器,实现线程对象的反复利用。
- 相关问题
- 何为多进程、多线程:
- 多进程:一个应用程序可以同时启动多个实例运行。
- 多线程:在一个进程内,同时有多个线程运行。
- 比较单线程与多线程:
- 多线程:优点:能有效提高CPU的利用率。缺点:创建多线程开销,线程间切换开销,死锁与状态同步问题。
- 单线程:优点:顺序变成简单易懂。缺点:效率低。
- JS是单线程还是多线程?
- JS是单线程运行的
- 但使用H5中的Web Workers可以多线程运行
- 浏览器是单线程还是多线程?
- 都是多线程的。
- 浏览器运行时单进程还是多进程的?
- 有的是单进程:firefox、老IE
- 有的是多进程:Chrome、新IE
- 何为多进程、多线程:
浏览器内核
- 支撑浏览器运行的最核心的程序
- 不同浏览器可能不一样
- Chrome,Safari:webkit
- Firefox:Gecko
- IE:Trudent
- 360,搜狗等国内浏览器:Trident+webkit
- 内核由很多模块组成
- JS引擎模块:负责JS程序的编译与运行
- html,css文档解析模块:负责页面文本的解析
- DOM/CSS模块:负责dom/css在内存中的相关处理
- 布局和渲染模块:负责也免得布局和效果绘制(内存中的对象)
- …(以上为主线程,以下为分线程)
- 定时器模块:负责定时器的管理
- DOM事件响应模块:负责事件的管理
- 网络请求模块:负责ajax请求
定时器引发的思考
-
定时器真的是定时执行的么?
- 定时器不能保证真正定时执行
- 一般会延时一丁点(可以接受),但也有可能延长很长时间(不能接受)
-
定时器回调函数是在分线程执行的么?
- 在主线程执行的,js是单线程的。
-
定时器是如何实现的?
- 时间循环模型(未讲)
JS是单线程执行的
- 如何证明js执行是单线程的?
- setTimeout()的回调函数是在主线程执行的。
- 定时器回调函数只有在运行栈中的代码全部执行完后才有可能执行。
- 为什么js要用单线程模式,而不用多线程模式?
- JavaScript的单线程,与它的用途有关。
- 作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是于用户互动,以及操作DOM。
- 这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题。
- 代码分类:
- 初始化代码
- 回调代码
- JS引擎执行代码的基本流程:
- 先执行初始化代码:包含一些特别的代码 回调函数(异步执行)
- 设置定时器
- 绑定监听器
- 发送ajax请求
- 后面在某个时刻才会执行回调代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>09_定时器引发的思考</title>
</head>
<body>
<button id="btn">启动定时器</button>
<script type="text/javascript">
setTimeout(function () {
console.log("timeout 2222");
},2000);
setTimeout(function () {
console.log("timeout 1111");
},1000);
function fn() {
console.log("fn");
}
fn();
console.log("alert()之前");
alert("-----")//暂停当前主线程的执行,同时暂停计时,点击确定后,恢复程序的执行和计时
console.log("alert()之后");
</script>
</body>
</html>
浏览器的事件循环(轮询)模型
- 所有代码分类
- 初始化代码(同步代码):包含绑定dom事件监听,设置定时器,发送ajax请求的代码。
- 回调执行代码(异步代码):处理回调逻辑
- JS引擎执行代码的基本流程:
- 初始化代码 ==> 回调代码
- 模型的2个重要组成部分:
- 事件(定时器管理模块、dom事件、Ajax)管理模块
- 回调队列
- 模型的运转流程
- 执行初始化代码,将事件回调函数交给对应模块管理。
- 当事件发生时,管理模块会将回调函数及其数据添加到回调队列中
- 只有当初始化代码执行完后(可能要一定时间),才会遍历读取回调队列中的回调函数
相关重要概念
- 执行栈
- execution stack
- 所有代码都是在此空间中执行的
- 浏览器内核
- browser core
- JS引擎模块(在主线程处理)
- 其他模块(在主/分线程处理)
- 任务队列、消息队列、事件队列
- 指的都是callback queue
- 事件轮询
- event loop
- 从任务队列中循环取出回调函数放入执行栈中处理(一个接一个)
- 事件驱动模型 event-driven interaction model
- 请求响应模型 request-response model
H5 Web Workers(多线程)
- H5规范提供了JS分线程的实现,取名为:Web Workers
- 介绍
- Web Workers是HTML5提供的一个javascript多线程解决方案
- 我们可以将一些大计算量的代码交由web Worker运行而不冻结用户界面
- 但子线程完全受主线程控制,且不得操作DOM。所以这个新标准并没有改变JavaScript单线程的本质。
- 相关API
Worker
:构造函数,加载分线程执行的JS文件Worker.prototype.onmessage
:用于接收另一个线程的回调函数Worker.prototype.postMessage
:向另一个线程发送消息
html文件:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>10_WebWorkers</title>
</head>
<body>
<input type="text" placeholder="数值" id="number">
<button id="btn">计算</button>
<script type="text/javascript">
var input = document.getElementById('number');
document.getElementById('btn').onclick = function () {
var number = input.value;
//创建一个Worker对象
var worker = new Worker("worker.js");
//绑定监听
worker.onmessage = function (event) {
console.log("主线程接收分线程返回的数据:"+event.data);
alert(event.data);
}
//向分线程发送消息
worker.postMessage(number);
console.log("主线程向分线程发送数据:"+number);
};
</script>
</body>
</html>
javascript文件:
function fibonacci(n) {
return n<=2?1:fibonacci(n-1)+fibonacci(n-2);
}
var onmessage = function (event) {
var number = event.data;
console.log("分线程接收到主线程发送的数据:"+number);
var result = fibonacci(number);
postMessage(result);
console.log("分线程向主线程返回数据:"+result);
}
- 不足:
- worker内代码不能操作DOM(更新UI),分线程中的全局对象不再是window,所以在分线程中不可能更新界面。
- 不能跨域加载JS
- 不是每个浏览器都支持这个新特性